0Pricing
C# Academy · Lekcja

Grupy, użytkownicy i zarządzanie połączeniami

Zarządzaj grupami, kieruj komunikaty do konkretnych użytkowników lub połączeń oraz obsługuj zdarzenia cyklu życia połączenia: connect/disconnect.

Grupy, użytkownicy i zarządzanie połączeniami to bezpłatna lekcja C# Academy na CoddyKit. To lekcja 2 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej C# Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs C# Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Dlaczego grupy i użytkownicy

W rzeczywistych aplikacjach rzadko zachodzi potrzeba wysyłania wiadomości do WSZYSTKICH klientów. Grupy SignalR umożliwiają kierowanie wiadomości do podzbiorów połączeń (np. pokoju czatu), a użytkownicy pozwalają adresować wszystkie połączenia należące do konkretnego uwierzytelnionego użytkownika.

Dodawanie połączeń do grup

Wywołaj Groups.AddToGroupAsync(), podając identyfikator połączenia i nazwę grupy. Połączenie może jednocześnie należeć do wielu grup.

public class ChatHub : Hub
{
    public async Task JoinRoom(string roomName)
    {
        await Groups.AddToGroupAsync(Context.ConnectionId, roomName);
        await Clients.Group(roomName)
                     .SendAsync("UserJoined", Context.User!.Identity!.Name);
    }

    public async Task LeaveRoom(string roomName)
    {
        await Groups.RemoveFromGroupAsync(Context.ConnectionId, roomName);
        await Clients.Group(roomName)
                     .SendAsync("UserLeft", Context.User!.Identity!.Name);
    }
}

Wysyłanie do grup

Użyj Clients.Group(name), aby wysłać wiadomość do wszystkich połączeń w grupie. Inne opcje kierowania obejmują GroupExcept oraz Groups (wiele grup naraz).

public async Task SendToRoom(string roomName, string message)
{
    var sender = Context.User!.Identity!.Name;

    // Everyone in the room
    await Clients.Group(roomName)
                 .SendAsync("ReceiveMessage", sender, message);

    // Everyone in the room except the sender
    await Clients.GroupExcept(roomName, Context.ConnectionId)
                 .SendAsync("ReceiveMessage", sender, message);
}

Kierowanie według użytkownika

Gdy użytkownik ma otwartych wiele kart przeglądarki lub urządzeń, ma wiele połączeń. Clients.User(userId) wysyła wiadomość jednocześnie do WSZYSTKICH połączeń tego użytkownika.

// Send to all connections of user with ID "user-123"
await Clients.User("user-123")
             .SendAsync("Notification", "Your order has shipped!");

// SignalR uses the NameIdentifier claim by default.
// Context.UserIdentifier returns the current user's ID.
var myId = Context.UserIdentifier;
await Clients.User(myId!).SendAsync("Ack", "Server received your message");

Niestandardowy dostawca identyfikatora użytkownika

Domyślnie SignalR używa claimu NameIdentifier jako identyfikatora użytkownika. Zaimplementuj IUserIdProvider, aby używać innego claimu lub niestandardowej logiki.

public class EmailUserIdProvider : IUserIdProvider
{
    public string? GetUserId(HubConnectionContext connection)
    {
        return connection.User?.FindFirst(ClaimTypes.Email)?.Value;
    }
}

// Register:
builder.Services.AddSingleton<IUserIdProvider, EmailUserIdProvider>();

Śledzenie stanu połączeń

SignalR nie utrwala stanu połączenia między rozłączeniami. Należy śledzić własne mapowanie identyfikatorów użytkowników na identyfikatory połączeń w bezpiecznym wątkowo słowniku (jeden serwer) lub Redisie (wiele serwerów).

public class ConnectionTracker
{
    private readonly ConcurrentDictionary<string, HashSet<string>> _userConnections
        = new();

    public void AddConnection(string userId, string connectionId)
        => _userConnections.GetOrAdd(userId, _ => new()).Add(connectionId);

    public void RemoveConnection(string userId, string connectionId)
    {
        if (_userConnections.TryGetValue(userId, out var conns))
        {
            conns.Remove(connectionId);
            if (conns.Count == 0) _userConnections.TryRemove(userId, out _);
        }
    }

    public IEnumerable<string> GetConnections(string userId)
        => _userConnections.TryGetValue(userId, out var c) ? c : Enumerable.Empty<string>();
}

Automatyczne zarządzanie grupami w OnConnected/OnDisconnected

Częsty wzorzec polega na automatycznym dodawaniu uwierzytelnionych użytkowników do ich osobistej grupy w OnConnectedAsync, aby można było kierować do nich wiadomości według nazwy grupy bez niestandardowego śledzenia.

public override async Task OnConnectedAsync()
{
    // Add to a personal group named by user ID
    var userId = Context.UserIdentifier;
    if (userId is not null)
        await Groups.AddToGroupAsync(Context.ConnectionId, userId);
    await base.OnConnectedAsync();
}

// Now send to a user by their personal group:
await _hub.Clients.Group(userId)
           .SendAsync("Update", payload);

Wysyłanie z usług działających w tle za pomocą grup

Korzystając z IHubContext, można kierować wiadomości do grup i użytkowników z usług działających w tle — idealne rozwiązanie dla asynchronicznych powiadomień wyzwalanych przez zdarzenia w systemie.

public class OrderShippedHandler : INotificationHandler<OrderShipped>
{
    private readonly IHubContext<OrderHub> _hub;
    public OrderShippedHandler(IHubContext<OrderHub> hub) => _hub = hub;

    public async Task Handle(OrderShipped notification, CancellationToken ct)
    {
        // Push to the customer's personal group
        await _hub.Clients.Group(notification.CustomerId.ToString())
                  .SendAsync("OrderShipped",
                      new { notification.OrderId, notification.TrackingNumber },
                      ct);
    }
}

Utrwalanie członkostwa w grupach

Członkostwo w grupach nie jest utrwalane — po ponownym uruchomieniu serwera lub utracie stanu przez backplane Redis grupy są puste. Po ponownym połączeniu należy ponownie dołączyć do grup, korzystając ze zdarzenia klienta onreconnected.

// JavaScript client: re-join groups after reconnect
connection.onreconnected(async connectionId => {
    console.log(`Reconnected as ${connectionId}`);
    // Re-join previously joined rooms
    for (const room of joinedRooms) {
        await connection.invoke("JoinRoom", room);
    }
});

Obecność: wykrywanie statusu online/offline

Status online można śledzić, zliczając połączenia każdego użytkownika w OnConnected/OnDisconnected i rozgłaszając zdarzenia obecności do odpowiednich grup.

public override async Task OnConnectedAsync()
{
    var userId = Context.UserIdentifier!;
    var count = _tracker.AddConnection(userId, Context.ConnectionId);
    if (count == 1) // first connection for this user
        await Clients.Others.SendAsync("UserOnline", userId);
    await base.OnConnectedAsync();
}

public override async Task OnDisconnectedAsync(Exception? ex)
{
    var userId = Context.UserIdentifier!;
    var count = _tracker.RemoveConnection(userId, Context.ConnectionId);
    if (count == 0) // no more connections
        await Clients.Others.SendAsync("UserOffline", userId);
    await base.OnDisconnectedAsync(ex);
}

Szybkie sprawdzenie

Co robi Clients.User(userId), gdy użytkownik ma otwarte trzy karty przeglądarki?

Podsumowanie: zarządzanie grupami, użytkownikami i połączeniami

Najważniejsze informacje:

  • Groups.AddToGroupAsync/RemoveFromGroupAsync: zarządzanie członkostwem w grupach
  • Clients.Group(name): wysyłanie wiadomości do wybranego podzbioru połączeń
  • Clients.User(userId): wysyłanie wiadomości do wszystkich połączeń użytkownika
  • Należy zaimplementować IUserIdProvider w celu obsługi niestandardowych deklaracji identyfikatora użytkownika
  • Grupy nie są utrwalane — po ponownym połączeniu należy do nich ponownie dołączyć
  • Liczbę połączeń należy śledzić w ConcurrentDictionary w celu wykrywania obecności

Często zadawane pytania

Czy lekcja „Grupy, użytkownicy i zarządzanie połączeniami” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „Grupy, użytkownicy i zarządzanie połączeniami” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu C# Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs C# Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „Grupy, użytkownicy i zarządzanie połączeniami”?

Zarządzaj grupami, kieruj komunikaty do konkretnych użytkowników lub połączeń oraz obsługuj zdarzenia cyklu życia połączenia: connect/disconnect. Ćwiczysz C# Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć C# Academy?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. C# Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 2 z 4.

Ile czasu zajmuje lekcja „Grupy, użytkownicy i zarządzanie połączeniami”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji C# Academy?

Tak. Każda lekcja C# Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. Huby i połączenia SignalR
  2. Grupy, użytkownicy i zarządzanie połączeniami
  3. Silnie typowane huby
  4. Skalowanie z Redis Backplane
← Powrót do C# Academy