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C# Academy · Lección

Grupos, usuarios y gestión de conexiones

Gestione grupos, diríjase a usuarios o conexiones específicos y controle los eventos del ciclo de vida de conexión y desconexión.

Grupos, usuarios y gestión de conexiones es una lección gratuita de C# Academy en CoddyKit. Esta es la lección 2 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de C# Academy, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de C# Academy incluye 4 lecciones en total.

¿Por qué usar grupos y usuarios?

En las aplicaciones reales, rara vez querrá transmitir mensajes a TODOS los clientes. Los grupos de SignalR permiten dirigirse a subconjuntos de conexiones (por ejemplo, una sala de chat), mientras que los usuarios permiten enviar mensajes a todas las conexiones pertenecientes a un usuario autenticado específico.

Añadir conexiones a grupos

Llame a Groups.AddToGroupAsync() con el ID de conexión y el nombre de un grupo. Una conexión puede pertenecer simultáneamente a varios grupos.

public class ChatHub : Hub
{
    public async Task JoinRoom(string roomName)
    {
        await Groups.AddToGroupAsync(Context.ConnectionId, roomName);
        await Clients.Group(roomName)
                     .SendAsync("UserJoined", Context.User!.Identity!.Name);
    }

    public async Task LeaveRoom(string roomName)
    {
        await Groups.RemoveFromGroupAsync(Context.ConnectionId, roomName);
        await Clients.Group(roomName)
                     .SendAsync("UserLeft", Context.User!.Identity!.Name);
    }
}

Enviar mensajes a grupos

Utilice Clients.Group(name) para enviar mensajes a todas las conexiones de un grupo. Otras opciones de direccionamiento incluyen GroupExcept y Groups (varios grupos a la vez).

public async Task SendToRoom(string roomName, string message)
{
    var sender = Context.User!.Identity!.Name;

    // Everyone in the room
    await Clients.Group(roomName)
                 .SendAsync("ReceiveMessage", sender, message);

    // Everyone in the room except the sender
    await Clients.GroupExcept(roomName, Context.ConnectionId)
                 .SendAsync("ReceiveMessage", sender, message);
}

Direccionamiento basado en usuarios

Cuando un usuario tiene abiertas varias pestañas del navegador o varios dispositivos, dispone de varias conexiones. Clients.User(userId) envía mensajes simultáneamente a TODAS las conexiones de ese usuario.

// Send to all connections of user with ID "user-123"
await Clients.User("user-123")
             .SendAsync("Notification", "Your order has shipped!");

// SignalR uses the NameIdentifier claim by default.
// Context.UserIdentifier returns the current user's ID.
var myId = Context.UserIdentifier;
await Clients.User(myId!).SendAsync("Ack", "Server received your message");

Proveedor de ID de usuario personalizado

De forma predeterminada, SignalR utiliza la notificación NameIdentifier como ID de usuario. Implemente IUserIdProvider para utilizar otra notificación o una lógica personalizada.

public class EmailUserIdProvider : IUserIdProvider
{
    public string? GetUserId(HubConnectionContext connection)
    {
        return connection.User?.FindFirst(ClaimTypes.Email)?.Value;
    }
}

// Register:
builder.Services.AddSingleton<IUserIdProvider, EmailUserIdProvider>();

Realizar un seguimiento del estado de las conexiones

SignalR no conserva el estado de las conexiones entre desconexiones. Mantenga su propia relación entre ID de usuario e ID de conexión en un diccionario seguro para subprocesos (un solo servidor) o en Redis (varios servidores).

public class ConnectionTracker
{
    private readonly ConcurrentDictionary<string, HashSet<string>> _userConnections
        = new();

    public void AddConnection(string userId, string connectionId)
        => _userConnections.GetOrAdd(userId, _ => new()).Add(connectionId);

    public void RemoveConnection(string userId, string connectionId)
    {
        if (_userConnections.TryGetValue(userId, out var conns))
        {
            conns.Remove(connectionId);
            if (conns.Count == 0) _userConnections.TryRemove(userId, out _);
        }
    }

    public IEnumerable<string> GetConnections(string userId)
        => _userConnections.TryGetValue(userId, out var c) ? c : Enumerable.Empty<string>();
}

Gestionar automáticamente los grupos en OnConnected/OnDisconnected

Un patrón habitual consiste en añadir automáticamente a los usuarios autenticados a su grupo personal en OnConnectedAsync, para poder dirigirse a ellos por el nombre del grupo sin realizar un seguimiento personalizado.

public override async Task OnConnectedAsync()
{
    // Add to a personal group named by user ID
    var userId = Context.UserIdentifier;
    if (userId is not null)
        await Groups.AddToGroupAsync(Context.ConnectionId, userId);
    await base.OnConnectedAsync();
}

// Now send to a user by their personal group:
await _hub.Clients.Group(userId)
           .SendAsync("Update", payload);

Enviar desde servicios en segundo plano con grupos

Con IHubContext puede dirigirse a grupos y usuarios desde servicios en segundo plano; es perfecto para notificaciones asíncronas activadas por eventos del sistema.

public class OrderShippedHandler : INotificationHandler<OrderShipped>
{
    private readonly IHubContext<OrderHub> _hub;
    public OrderShippedHandler(IHubContext<OrderHub> hub) => _hub = hub;

    public async Task Handle(OrderShipped notification, CancellationToken ct)
    {
        // Push to the customer's personal group
        await _hub.Clients.Group(notification.CustomerId.ToString())
                  .SendAsync("OrderShipped",
                      new { notification.OrderId, notification.TrackingNumber },
                      ct);
    }
}

Persistencia de la pertenencia a grupos

La pertenencia a grupos no se persiste: si el servidor se reinicia o un backplane de Redis pierde su estado, los grupos quedan vacíos. Vuelva a unirse a los grupos al reconectarse mediante el evento onreconnected del cliente.

// JavaScript client: re-join groups after reconnect
connection.onreconnected(async connectionId => {
    console.log(`Reconnected as ${connectionId}`);
    // Re-join previously joined rooms
    for (const room of joinedRooms) {
        await connection.invoke("JoinRoom", room);
    }
});

Presencia: detección de usuarios en línea y sin conexión

Realice el seguimiento del estado en línea contando las conexiones por usuario en OnConnected/OnDisconnected y emita eventos de presencia a los grupos pertinentes.

public override async Task OnConnectedAsync()
{
    var userId = Context.UserIdentifier!;
    var count = _tracker.AddConnection(userId, Context.ConnectionId);
    if (count == 1) // first connection for this user
        await Clients.Others.SendAsync("UserOnline", userId);
    await base.OnConnectedAsync();
}

public override async Task OnDisconnectedAsync(Exception? ex)
{
    var userId = Context.UserIdentifier!;
    var count = _tracker.RemoveConnection(userId, Context.ConnectionId);
    if (count == 0) // no more connections
        await Clients.Others.SendAsync("UserOffline", userId);
    await base.OnDisconnectedAsync(ex);
}

Comprobación rápida

¿Qué hace Clients.User(userId) cuando un usuario tiene abiertas tres pestañas del navegador?

Resumen: grupos, usuarios y gestión de conexiones

Aspectos clave:

  • Groups.AddToGroupAsync/RemoveFromGroupAsync: administre la pertenencia a grupos
  • Clients.Group(name): envía mensajes a un subconjunto de conexiones
  • Clients.User(userId): envía mensajes a todas las conexiones de un usuario
  • Implemente IUserIdProvider para usar claims personalizados de identificador de usuario
  • Los grupos no se persisten: vuelva a unirse a ellos al reconectarse
  • Realice el seguimiento del número de conexiones en ConcurrentDictionary para detectar la presencia

Preguntas frecuentes

¿La lección «Grupos, usuarios y gestión de conexiones» es gratis?

Sí — el texto completo de «Grupos, usuarios y gestión de conexiones» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de C# Academy, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de C# Academy incluye 4 lecciones en total.

¿Qué aprenderé en «Grupos, usuarios y gestión de conexiones»?

Gestione grupos, diríjase a usuarios o conexiones específicos y controle los eventos del ciclo de vida de conexión y desconexión. Practicas C# Academy con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.

¿Necesito experiencia previa para empezar C# Academy?

No se requiere experiencia previa. C# Academy en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 2 de 4.

¿Cuánto tiempo toma la lección «Grupos, usuarios y gestión de conexiones»?

La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.

¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de C# Academy?

Sí. Cada lección de C# Academy incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.

Todas las lecciones de este curso

  1. Hubs y conexiones de SignalR
  2. Grupos, usuarios y gestión de conexiones
  3. Hubs con tipos seguros
  4. Escalado con Redis Backplane
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