Grupos, usuarios y gestión de conexiones
Gestione grupos, diríjase a usuarios o conexiones específicos y controle los eventos del ciclo de vida de conexión y desconexión.
Grupos, usuarios y gestión de conexiones es una lección gratuita de C# Academy en CoddyKit. Esta es la lección 2 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de C# Academy, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de C# Academy incluye 4 lecciones en total.
¿Por qué usar grupos y usuarios?
En las aplicaciones reales, rara vez querrá transmitir mensajes a TODOS los clientes. Los grupos de SignalR permiten dirigirse a subconjuntos de conexiones (por ejemplo, una sala de chat), mientras que los usuarios permiten enviar mensajes a todas las conexiones pertenecientes a un usuario autenticado específico.
Añadir conexiones a grupos
Llame a Groups.AddToGroupAsync() con el ID de conexión y el nombre de un grupo. Una conexión puede pertenecer simultáneamente a varios grupos.
public class ChatHub : Hub
{
public async Task JoinRoom(string roomName)
{
await Groups.AddToGroupAsync(Context.ConnectionId, roomName);
await Clients.Group(roomName)
.SendAsync("UserJoined", Context.User!.Identity!.Name);
}
public async Task LeaveRoom(string roomName)
{
await Groups.RemoveFromGroupAsync(Context.ConnectionId, roomName);
await Clients.Group(roomName)
.SendAsync("UserLeft", Context.User!.Identity!.Name);
}
}Enviar mensajes a grupos
Utilice Clients.Group(name) para enviar mensajes a todas las conexiones de un grupo. Otras opciones de direccionamiento incluyen GroupExcept y Groups (varios grupos a la vez).
public async Task SendToRoom(string roomName, string message)
{
var sender = Context.User!.Identity!.Name;
// Everyone in the room
await Clients.Group(roomName)
.SendAsync("ReceiveMessage", sender, message);
// Everyone in the room except the sender
await Clients.GroupExcept(roomName, Context.ConnectionId)
.SendAsync("ReceiveMessage", sender, message);
}Direccionamiento basado en usuarios
Cuando un usuario tiene abiertas varias pestañas del navegador o varios dispositivos, dispone de varias conexiones. Clients.User(userId) envía mensajes simultáneamente a TODAS las conexiones de ese usuario.
// Send to all connections of user with ID "user-123"
await Clients.User("user-123")
.SendAsync("Notification", "Your order has shipped!");
// SignalR uses the NameIdentifier claim by default.
// Context.UserIdentifier returns the current user's ID.
var myId = Context.UserIdentifier;
await Clients.User(myId!).SendAsync("Ack", "Server received your message");Proveedor de ID de usuario personalizado
De forma predeterminada, SignalR utiliza la notificación NameIdentifier como ID de usuario. Implemente IUserIdProvider para utilizar otra notificación o una lógica personalizada.
public class EmailUserIdProvider : IUserIdProvider
{
public string? GetUserId(HubConnectionContext connection)
{
return connection.User?.FindFirst(ClaimTypes.Email)?.Value;
}
}
// Register:
builder.Services.AddSingleton<IUserIdProvider, EmailUserIdProvider>();Realizar un seguimiento del estado de las conexiones
SignalR no conserva el estado de las conexiones entre desconexiones. Mantenga su propia relación entre ID de usuario e ID de conexión en un diccionario seguro para subprocesos (un solo servidor) o en Redis (varios servidores).
public class ConnectionTracker
{
private readonly ConcurrentDictionary<string, HashSet<string>> _userConnections
= new();
public void AddConnection(string userId, string connectionId)
=> _userConnections.GetOrAdd(userId, _ => new()).Add(connectionId);
public void RemoveConnection(string userId, string connectionId)
{
if (_userConnections.TryGetValue(userId, out var conns))
{
conns.Remove(connectionId);
if (conns.Count == 0) _userConnections.TryRemove(userId, out _);
}
}
public IEnumerable<string> GetConnections(string userId)
=> _userConnections.TryGetValue(userId, out var c) ? c : Enumerable.Empty<string>();
}Gestionar automáticamente los grupos en OnConnected/OnDisconnected
Un patrón habitual consiste en añadir automáticamente a los usuarios autenticados a su grupo personal en OnConnectedAsync, para poder dirigirse a ellos por el nombre del grupo sin realizar un seguimiento personalizado.
public override async Task OnConnectedAsync()
{
// Add to a personal group named by user ID
var userId = Context.UserIdentifier;
if (userId is not null)
await Groups.AddToGroupAsync(Context.ConnectionId, userId);
await base.OnConnectedAsync();
}
// Now send to a user by their personal group:
await _hub.Clients.Group(userId)
.SendAsync("Update", payload);Enviar desde servicios en segundo plano con grupos
Con IHubContext puede dirigirse a grupos y usuarios desde servicios en segundo plano; es perfecto para notificaciones asíncronas activadas por eventos del sistema.
public class OrderShippedHandler : INotificationHandler<OrderShipped>
{
private readonly IHubContext<OrderHub> _hub;
public OrderShippedHandler(IHubContext<OrderHub> hub) => _hub = hub;
public async Task Handle(OrderShipped notification, CancellationToken ct)
{
// Push to the customer's personal group
await _hub.Clients.Group(notification.CustomerId.ToString())
.SendAsync("OrderShipped",
new { notification.OrderId, notification.TrackingNumber },
ct);
}
}Persistencia de la pertenencia a grupos
La pertenencia a grupos no se persiste: si el servidor se reinicia o un backplane de Redis pierde su estado, los grupos quedan vacíos. Vuelva a unirse a los grupos al reconectarse mediante el evento onreconnected del cliente.
// JavaScript client: re-join groups after reconnect
connection.onreconnected(async connectionId => {
console.log(`Reconnected as ${connectionId}`);
// Re-join previously joined rooms
for (const room of joinedRooms) {
await connection.invoke("JoinRoom", room);
}
});Presencia: detección de usuarios en línea y sin conexión
Realice el seguimiento del estado en línea contando las conexiones por usuario en OnConnected/OnDisconnected y emita eventos de presencia a los grupos pertinentes.
public override async Task OnConnectedAsync()
{
var userId = Context.UserIdentifier!;
var count = _tracker.AddConnection(userId, Context.ConnectionId);
if (count == 1) // first connection for this user
await Clients.Others.SendAsync("UserOnline", userId);
await base.OnConnectedAsync();
}
public override async Task OnDisconnectedAsync(Exception? ex)
{
var userId = Context.UserIdentifier!;
var count = _tracker.RemoveConnection(userId, Context.ConnectionId);
if (count == 0) // no more connections
await Clients.Others.SendAsync("UserOffline", userId);
await base.OnDisconnectedAsync(ex);
}Comprobación rápida
¿Qué hace Clients.User(userId) cuando un usuario tiene abiertas tres pestañas del navegador?
Resumen: grupos, usuarios y gestión de conexiones
Aspectos clave:
Groups.AddToGroupAsync/RemoveFromGroupAsync: administre la pertenencia a gruposClients.Group(name): envía mensajes a un subconjunto de conexionesClients.User(userId): envía mensajes a todas las conexiones de un usuario- Implemente
IUserIdProviderpara usar claims personalizados de identificador de usuario - Los grupos no se persisten: vuelva a unirse a ellos al reconectarse
- Realice el seguimiento del número de conexiones en ConcurrentDictionary para detectar la presencia
Preguntas frecuentes
¿La lección «Grupos, usuarios y gestión de conexiones» es gratis?
Sí — el texto completo de «Grupos, usuarios y gestión de conexiones» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de C# Academy, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de C# Academy incluye 4 lecciones en total.
¿Qué aprenderé en «Grupos, usuarios y gestión de conexiones»?
Gestione grupos, diríjase a usuarios o conexiones específicos y controle los eventos del ciclo de vida de conexión y desconexión. Practicas C# Academy con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.
¿Necesito experiencia previa para empezar C# Academy?
No se requiere experiencia previa. C# Academy en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 2 de 4.
¿Cuánto tiempo toma la lección «Grupos, usuarios y gestión de conexiones»?
La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.
¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de C# Academy?
Sí. Cada lección de C# Academy incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.
Todas las lecciones de este curso
- Hubs y conexiones de SignalR
- Grupos, usuarios y gestión de conexiones
- Hubs con tipos seguros
- Escalado con Redis Backplane