SwiftUI Academy · Les

App-iconen, launchscreen en assets

Bereid de vereiste metadata en visuele elementen van de app voor.

Les 1 van 413 stappen

App-iconen, launchscreen en assets is een gratis SwiftUI Academy-les op CoddyKit. Dit is les 1 van 4. Je kunt de volledige les hieronder gratis lezen en daarna in de browser praktisch oefenen met een ingebouwde code-editor en een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is. Deze les maakt deel uit van het leertraject SwiftUI Academy. Je voortgang wordt gesynchroniseerd op het web en in de CoddyKit-app. De cursus SwiftUI Academy bevat in totaal 4 lessen.

Eerste indrukken

Voordat je je app uitbrengt, moeten de beelden ervan verzorgd zijn. Het appsymbool is het allereerste wat gebruikers op het beginscherm zien. 🎨

De assetcatalogus

Al je afbeeldingen staan in de catalogus Assets.xcassets. Xcode neemt ze op in de app en kiest automatisch de juiste resolutie voor elk apparaat.

De AppIcon-set

Open de vermelding AppIcon in je assetcatalogus. Dit is de speciale plek waar Xcode het artwork voor je appsymbool verwacht.

Eén bronafbeelding voor het symbool

Modern Xcode accepteert één 1024x1024-PNG en maakt alle kleinere formaten voor je, zodat je niet langer tientallen symbolen handmatig hoeft te maken.

Ontwerpregels voor symbolen

Houd het symbool eenvoudig en vermijd transparantie of tekst. iOS maakt de hoeken voor je rond, dus ontwerp op een volledig vierkant canvas.

Het launchscherm

Het launchscherm wordt een fractie van een seconde getoond terwijl je app wordt geladen. Het moet eruitzien als je eerste echte scherm, niet als een splashadvertentie.

Instellen

Configureer het launchscherm in de instellingen van je target of met een eenvoudig storyboard. Houd het statisch, want het kan geen code van je uitvoeren.

Accentkleur

Stel een accentkleur in de assetcatalogus in om knoppen en besturingselementen in je hele app met één consistente merkkleur te kleuren.

Afbeeldingssets

Voeg ander artwork toe als afbeeldingssets. Lever versies van 1x, 2x en 3x aan; iOS laadt voor elk scherm de scherpste versie.

Assets een naam geven

Verwijs in code naar elke catalogusafbeelding met de naam, zodat je artwork later kunt vervangen zonder je weergaven aan te passen.

Image("logo")

Varianten voor Dark Mode

Een afbeeldingsset kan een afzonderlijke dark-weergave bevatten, zodat iOS het juiste artwork toont wanneer de gebruiker van systeemthema wisselt.

Snelle controle

Je hebt je beelden voorbereid. Eén korte vraag over symbolen.

Samenvatting

Je hebt de beelden van je app voorbereid: één appsymbool met hoge resolutie, een schoon launchscherm, een accentkleur en benoemde afbeeldingssets in de assetcatalogus. ✨

Gratis beginnen

Leer Swift met een AI-tutor — gratis

Schrijf echte code en voer die uit in je browser, krijg direct hulp van een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is en ga verder waar je gebleven bent op het web of in de app.

Cursussen
30
Lessen
120

Veelgestelde vragen

Is de les “App-iconen, launchscreen en assets” gratis?

Ja — de volledige tekst van “App-iconen, launchscreen en assets” kun je hier gratis op het web lezen. Als je interactief wilt oefenen met een ingebouwde code-editor en een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is, en de rest van de cursus SwiftUI Academy wilt ontgrendelen, kun je upgraden naar CoddyKit PRO. De cursus SwiftUI Academy bevat in totaal 4 lessen.

Wat leer ik in “App-iconen, launchscreen en assets”?

Bereid de vereiste metadata en visuele elementen van de app voor. Je oefent met SwiftUI Academy door code rechtstreeks in de browser uit te voeren. Een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is beantwoordt je vragen terwijl je de les doorwerkt.

Heb ik ervaring nodig om met SwiftUI Academy te beginnen?

Ervaring vooraf is niet nodig. SwiftUI Academy op CoddyKit is opgebouwd voor beginners tot gevorderden, zodat je hier of bij het begin kunt starten en in je eigen tempo kunt leren. Dit is les 1 van 4.

Hoe lang duurt de les “App-iconen, launchscreen en assets”?

De meeste lessen van CoddyKit duren ongeveer 5–10 minuten. Elke les is kort en interactief, zodat je gestaag vooruitgaat en op het web en in de app precies verdergaat waar je was gebleven.

Kan ik code schrijven en uitvoeren in deze les over SwiftUI Academy?

Ja. Elke les over SwiftUI Academy bevat een ingebouwde code-editor, zodat je rechtstreeks in je browser echte code kunt schrijven en uitvoeren en direct feedback van AI krijgt — lokale installatie is niet nodig.

Alle lessen in deze cursus

  1. App-iconen, launchscreen en assets
  2. Ondertekening, capabilities en provisioning
  3. Een build archiveren en uploaden
  4. TestFlight en indienen ter beoordeling
← Terug naar SwiftUI Academy