SwiftUI Academy · leksjon

Appikoner, startskjerm og ressurser

Forbered nødvendige appmetadata og visuelle ressurser.

Leksjon 1 av 413 trinn

Appikoner, startskjerm og ressurser er en gratis leksjon i SwiftUI Academy på CoddyKit. Dette er leksjon 1 av 4. Du kan lese hele leksjonen gratis nedenfor – og deretter øve praktisk i nettleseren med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Den er en del av læringsløpet i SwiftUI Academy, og fremdriften din synkroniseres mellom nettet og CoddyKit-appen. Kurset i SwiftUI Academy inneholder totalt 4 leksjoner.

Førsteinntrykk

Før du lanserer appen, må den ha et gjennomarbeidet visuelt uttrykk. app icon er det aller første brukerne ser på Hjem-skjermen. 🎨

Ressurskatalogen

Alle bildene dine ligger i katalogen Assets.xcassets. Xcode pakker dem inn og velger automatisk riktig oppløsning for hver enhet.

AppIcon-settet

Åpne oppføringen AppIcon i ressurskatalogen. Dette er den dedikerte plassen der Xcode forventer grafikken til appikonet.

Ett ikon som kilde

Moderne Xcode godtar én 1024x1024 PNG-fil og genererer alle mindre størrelser for deg, slik at du ikke lenger trenger å lage dusinvis av ikoner manuelt.

Regler for ikondesign

Hold ikonet enkelt, og unngå gjennomsiktighet og tekst. iOS avrunder hjørnene for deg, så design på et helt kvadratisk lerret.

Startskjermen

launch screen vises et kort øyeblikk mens appen lastes inn. Den bør se ut som den første ordentlige skjermen, ikke som en splash-reklame.

Sette den opp

Konfigurer startskjermen i målinnstillingene eller i en enkel storyboard. Hold den statisk, siden den ikke kan kjøre noen av kodene dine.

Aksentfarge

Angi en accent color i ressurskatalogen for å fargelegge knapper og kontroller i hele appen med én konsekvent merkevarefarge.

Bildesett

Legg til annen grafikk som image sets. Oppgi versjoner i 1x, 2x og 3x, så laster iOS inn den skarpeste for hver skjerm.

Gi ressurser navn

Referer til alle katalogbilder med name i koden, slik at du kan bytte grafikk senere uten å endre visningene.

Image("logo")

Varianter for Dark Mode

Et bildesett kan inneholde et separat dark-utseende, slik at iOS viser riktig grafikk når brukeren bytter systemtema.

Kort kontroll

Du har klargjort det visuelle. Her er ett raskt spørsmål om ikoner.

Oppsummering

Du har klargjort appens visuelle uttrykk: ett høyoppløselig app icon, en ryddig startskjerm, en aksentfarge og navngitte bildesett i ressurskatalogen. ✨

Gratis å komme i gang

Lær deg Swift med en AI-veileder – gratis

Skriv og kjør ekte kode i nettleseren, få umiddelbar hjelp fra en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og fortsett der du slapp – på nettet eller i appen.

Kurs
30
Leksjoner
120

Ofte stilte spørsmål

Er leksjonen «Appikoner, startskjerm og ressurser» gratis?

Ja – hele teksten i «Appikoner, startskjerm og ressurser» er gratis å lese her på nettet. For å øve interaktivt med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og for å låse opp resten av SwiftUI Academy-kurset, kan du oppgradere til CoddyKit PRO. Kurset i SwiftUI Academy inneholder totalt 4 leksjoner.

Hva lærer jeg i «Appikoner, startskjerm og ressurser»?

Forbered nødvendige appmetadata og visuelle ressurser. Du øver på SwiftUI Academy med praktisk kode som du kjører direkte i nettleseren, mens en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, svarer på spørsmålene dine mens du jobber deg gjennom leksjonen.

Trenger jeg erfaring for å begynne med SwiftUI Academy?

Ingen tidligere erfaring er nødvendig. SwiftUI Academy på CoddyKit er lagt opp for både nybegynnere og viderekomne, så De kan begynne her eller helt fra start og lære i Deres eget tempo. Dette er leksjon 1 av 4.

Hvor lang tid tar leksjonen «Appikoner, startskjerm og ressurser»?

De fleste CoddyKit-leksjoner tar omtrent 5–10 minutter. Hver leksjon er kort og interaktiv, slik at De gjør jevne fremskritt og kan fortsette akkurat der De slapp – både på nettet og i appen.

Kan jeg skrive og kjøre kode i denne SwiftUI Academy-leksjonen?

Ja. Alle SwiftUI Academy-leksjoner har en innebygd kodeeditor, slik at De kan skrive og kjøre ekte kode direkte i nettleseren og få umiddelbar tilbakemelding fra AI – uten lokal konfigurering.

Alle leksjonene i dette kurset

  1. Appikoner, startskjerm og ressurser
  2. Signering, funksjoner og provisioning
  3. Arkivere og laste opp en build
  4. TestFlight og innsending til gjennomgang
← Tilbake til SwiftUI Academy