Kotlin Multiplatform Academy · Les

expect/actual voor apparaatgegevens

Geef per platform de OS-versie en het model terug.

Les 2 van 413 stappen

expect/actual voor apparaatgegevens is een gratis Kotlin Multiplatform Academy-les op CoddyKit. Dit is les 2 van 4. Je kunt de volledige les hieronder gratis lezen en daarna in de browser praktisch oefenen met een ingebouwde code-editor en een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is. Deze les maakt deel uit van het leertraject Kotlin Multiplatform Academy. Je voortgang wordt gesynchroniseerd op het web en in de CoddyKit-app. De cursus Kotlin Multiplatform Academy bevat in totaal 4 lessen.

Van interface naar expect

Soms sla je een interface over en gebruik je rechtstreeks expect/actual. Daarmee declareer je apparaatgegevens één keer in commonMain en implementeer je ze per platform.

Declareer de expect-klasse

Schrijf in commonMain een expect-klasse met de apparaatgegevens die je nodig hebt. Er is nog geen body, alleen de vorm waaraan beide platforms moeten voldoen.

expect class DeviceInfo() {
  val model: String
  val osVersion: String
}

De Android-actual

In androidMain leest de actual Build.MODEL en de versie van het besturingssysteem om tijdens runtime echte Android-waarden in te vullen.

actual class DeviceInfo {
  actual val model = Build.MODEL
  actual val osVersion = Build.VERSION.RELEASE
}

De iOS-actual

In iosMain gebruikt de actual UIDevice om de modelnaam van Apple en de actieve iOS-versie te rapporteren.

actual class DeviceInfo {
  actual val model = UIDevice.currentDevice.model
  actual val osVersion = UIDevice.currentDevice.systemVersion
}

Handtekeningen moeten overeenkomen

Elke eigenschap op elke actual moet qua naam en type overeenkomen met de expect. Bij één afwijking weigert de compiler de doelplatforms te koppelen.

Gebruik het vanuit gedeelde code

Gemeenschappelijke code maakt DeviceInfo() aan en leest de eigenschappen zoals bij gewone Kotlin. De juiste actual wordt tijdens het bouwen per doelplatform gekoppeld.

fun banner() = "Running on " + DeviceInfo().model

Android krijgt Build-waarden

Wanneer de Android-app wordt gebouwd, wordt de androidMain-actual gekoppeld, zodat model de echte hardwarenaam uit de klasse Build teruggeeft.

iOS krijgt UIDevice-waarden

Dezelfde aanroep binnen het iOS-framework geeft de waarden van Apple terug, omdat in plaats daarvan de iosMain-actual in dat doelplatform is gecompileerd.

Imports blijven in source sets

Build staat in androidMain en UIDevice in iosMain. CommonMain importeert nooit een platformtype, en juist daardoor blijft het gedeeld.

expect/actual versus interface

Bij een interface moet je een implementatie injecteren. expect/actual wordt tijdens het compileren automatisch gekoppeld, zodat aanroepers gewoon de klasse kunnen maken.

Kies het eenvoudigste hulpmiddel

Voor één stateless platformgegeven is expect/actual de slankere keuze. Kies een interface wanneer je ook vrijelijk fakes wilt kunnen verwisselen.

Korte controle

Denk na over hoe de juiste apparaatgegevens elke app bereiken.

Samenvatting

Je hebt een expect DeviceInfo in commonMain gedeclareerd en Android en iOS van actuals voorzien, met overeenkomende handtekeningen zodat elke app zijn eigen waarden rapporteert. 🎉

Gratis beginnen

Leer Kotlin met een AI-tutor — gratis

Schrijf echte code en voer die uit in je browser, krijg direct hulp van een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is en ga verder waar je gebleven bent op het web of in de app.

Cursussen
30
Lessen
120

Veelgestelde vragen

Is de les “expect/actual voor apparaatgegevens” gratis?

Ja — de volledige tekst van “expect/actual voor apparaatgegevens” kun je hier gratis op het web lezen. Als je interactief wilt oefenen met een ingebouwde code-editor en een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is, en de rest van de cursus Kotlin Multiplatform Academy wilt ontgrendelen, kun je upgraden naar CoddyKit PRO. De cursus Kotlin Multiplatform Academy bevat in totaal 4 lessen.

Wat leer ik in “expect/actual voor apparaatgegevens”?

Geef per platform de OS-versie en het model terug. Je oefent met Kotlin Multiplatform Academy door code rechtstreeks in de browser uit te voeren. Een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is beantwoordt je vragen terwijl je de les doorwerkt.

Heb ik ervaring nodig om met Kotlin Multiplatform Academy te beginnen?

Ervaring vooraf is niet nodig. Kotlin Multiplatform Academy op CoddyKit is opgebouwd voor beginners tot gevorderden, zodat je hier of bij het begin kunt starten en in je eigen tempo kunt leren. Dit is les 2 van 4.

Hoe lang duurt de les “expect/actual voor apparaatgegevens”?

De meeste lessen van CoddyKit duren ongeveer 5–10 minuten. Elke les is kort en interactief, zodat je gestaag vooruitgaat en op het web en in de app precies verdergaat waar je was gebleven.

Kan ik code schrijven en uitvoeren in deze les over Kotlin Multiplatform Academy?

Ja. Elke les over Kotlin Multiplatform Academy bevat een ingebouwde code-editor, zodat je rechtstreeks in je browser echte code kunt schrijven en uitvoeren en direct feedback van AI krijgt — lokale installatie is niet nodig.

Alle lessen in deze cursus

  1. Een capability-interface ontwerpen
  2. expect/actual voor apparaatgegevens
  3. Bestandssysteem en paden per platform
  4. Platformimplementaties injecteren
← Terug naar Kotlin Multiplatform Academy