Kotlin Multiplatform Academy · 课时

使用 expect/actual 获取设备信息

按平台返回 OS 版本和型号

第 2 / 4 课13 个步骤

使用 expect/actual 获取设备信息 是 CoddyKit 上的免费 Kotlin Multiplatform Academy 课时。 这是第 2 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 Kotlin Multiplatform Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 Kotlin Multiplatform Academy 课程共包含 4 节课。

本课时的部分内容尚未翻译,以英文显示。

From Interface to expect

Sometimes you skip an interface and use expect/actual directly. It declares device info once in commonMain and implements it per platform.

Declare the expect Class

In commonMain, write an expect class with the device facts you need. There is no body yet, only the shape both platforms must satisfy.

expect class DeviceInfo() {
  val model: String
  val osVersion: String
}

The Android actual

In androidMain, the actual reads Build.MODEL and the OS release to fill in real Android values at runtime.

actual class DeviceInfo {
  actual val model = Build.MODEL
  actual val osVersion = Build.VERSION.RELEASE
}

The iOS actual

In iosMain, the actual uses UIDevice to report Apple's model name and the running iOS version.

actual class DeviceInfo {
  actual val model = UIDevice.currentDevice.model
  actual val osVersion = UIDevice.currentDevice.systemVersion
}

Signatures Must Line Up

Every property on each actual must match the expect by name and type. A single mismatch and the compiler refuses to link the targets.

Use It From Shared Code

Common code creates DeviceInfo() and reads its properties like normal Kotlin. The correct actual is wired in at build time per target.

fun banner() = "Running on " + DeviceInfo().model

Android Gets Build Values

When the Android app builds, the androidMain actual is linked, so model returns the real hardware name from the Build class.

iOS Gets UIDevice Values

The identical call inside the iOS framework returns Apple's values, because the iosMain actual was compiled into that target instead.

Imports Stay In Source Sets

Build lives in androidMain and UIDevice in iosMain. CommonMain never imports a platform type, which is exactly what keeps it shared.

expect/actual vs Interface

An interface needs you to inject an implementation. expect/actual links automatically at compile time, so callers just construct the class.

Pick the Simpler Tool

For a single, stateless platform fact, expect/actual is the leaner choice. Reach for an interface when you also want to swap fakes freely.

Quick Check

Consider how the right device values reach each app.

Recap

You declared an expect DeviceInfo in commonMain and gave Android and iOS actuals, with matching signatures so each app reports its own values. 🎉

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在浏览器中编写并运行真实代码,获得全天候 AI 导师的即时帮助,并在网页或应用中继续学习。

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常见问题解答

「使用 expect/actual 获取设备信息」课时是免费的吗?

是的 — 「使用 expect/actual 获取设备信息」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 Kotlin Multiplatform Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 Kotlin Multiplatform Academy 课程共包含 4 节课。

「使用 expect/actual 获取设备信息」这节课中我会学到什么?

按平台返回 OS 版本和型号 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 Kotlin Multiplatform Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。

学习 Kotlin Multiplatform Academy 需要有经验吗?

无需任何先前经验。CoddyKit 上的 Kotlin Multiplatform Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 2 节课,共 4 节。

「使用 expect/actual 获取设备信息」课时需要多长时间?

大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。

我能在这节 Kotlin Multiplatform Academy 课中编写并运行代码吗?

能。每节 Kotlin Multiplatform Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。

此课程中的所有课时

  1. 设计能力接口
  2. 使用 expect/actual 获取设备信息
  3. 各平台的文件系统与路径
  4. 注入平台实现
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