Kotlin Academy · leksjon

KMM-prosjektstruktur

Delt kode og plattformkode

Leksjon 1 av 413 trinn

KMM-prosjektstruktur er en gratis leksjon i Kotlin Academy på CoddyKit. Dette er leksjon 1 av 4. Du kan lese valgfritt 3 leksjoner fra denne læringsstien gratis i sin helhet – deretter låser CoddyKit PRO opp alle leksjoner, samt praktisk øving med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Den er en del av læringsløpet i Kotlin Academy, og fremdriften din synkroniseres mellom nettet og CoddyKit-appen. Kurset i Kotlin Academy inneholder totalt 4 leksjoner.

Hva er KMM?

Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) lar Dem dele kode mellom iOS og Android samtidig som brukergrensesnittene forblir native. Forretningslogikken skrives én gang i Kotlin.

Den delte modulen

Et KMM-prosjekt er sentrert rundt en shared-modul. Den kompileres til et JVM-bibliotek for Android og et native framework for iOS.

  • Android bruker den som en vanlig avhengighet
  • iOS importerer den som et Objective-C/Swift-framework

Kildesett

Den delte modulen er delt inn i kildesett:

  • commonMain – delt, plattformuavhengig kode
  • androidMain – Android-spesifikk kode
  • iosMain – iOS-spesifikk kode

commonMain

commonMain kan bare bruke Kotlin-standardbiblioteket og multiplattformbiblioteker. Det må ikke referere direkte til Android- eller iOS-API-er.

// shared/src/commonMain/kotlin/Greeting.kt
class Greeting {
    fun greet(): String = "Hello, KMM!"
}

Konfigurere målplattformer

Den delte build.gradle.kts-filen deklarerer hvilke plattformer som skal bygges, ved hjelp av multiplattform-pluginen.

kotlin {
    androidTarget()
    iosX64()
    iosArm64()
    iosSimulatorArm64()
}

iOS-frameworket

iOS-målplattformene samles i ett enkelt framework som Xcode importerer.

kotlin {
    listOf(iosX64(), iosArm64(), iosSimulatorArm64()).forEach {
        it.binaries.framework {
            baseName = "Shared"
        }
    }
}

Felles avhengigheter

Multiplattformbiblioteker (coroutines, serialization, Ktor) legges i commonMain, slik at alle målplattformer deler dem.

sourceSets {
    val commonMain by getting {
        dependencies {
            implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.8.1")
        }
    }
}

Android-appmodulen

Android-appmodulen avhenger av shared som enhver Gradle-modul og bygger Android-grensesnittet med Jetpack Compose eller Views.

// androidApp/build.gradle.kts
dependencies {
    implementation(project(":shared"))
}

iOS-appen

iOS-appen er et standard Xcode-prosjekt. Den kobler til det genererte Shared-frameworket og kaller Kotlin-klasser fra Swift.

// Swift
// import Shared
// let text = Greeting().greet()

Hva bør deles?

Typisk kode som kan deles, er nettverkskode, datamodeller, repositories, use cases og validering. La brukergrensesnitt, navigasjon og plattformsensorer forbli native.

En selvstendig hilsen

Den delte logikken er vanlig Kotlin-kode. Her kjøres den frittstående for å vise at den er helt ordinær kode.

class Greeting {
    fun greet(): String = "Hello, KMM!"
}

fun main() {
    println(Greeting().greet())
}

Kort kontroll

Hvor plasserer De kode som må være fri for alle referanser til Android- eller iOS-API-er?

Oppsummering

De har lært KMM-strukturen:

  • En shared-modul med commonMain, androidMain og iosMain
  • Målplattformer deklareres i multiplattform-pluginen; iOS får et framework
  • Android avhenger av project(":shared"); iOS importerer frameworket

Neste tema: expect og actual.

Gratis å komme i gang

Lær deg Kotlin med en AI-veileder – gratis

Skriv og kjør ekte kode i nettleseren, få umiddelbar hjelp fra en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og fortsett der du slapp – på nettet eller i appen.

Kurs
51
Leksjoner
203

Ofte stilte spørsmål

Er leksjonen «KMM-prosjektstruktur» gratis?

Ja – du kan lese valgfritt 3 av leksjonene i læringsstien Kotlin Academy, inkludert «KMM-prosjektstruktur», gratis i sin helhet her på nettet. Deretter låser CoddyKit PRO opp alle leksjoner, samt interaktiv øving med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Kurset i Kotlin Academy inneholder totalt 4 leksjoner.

Hva lærer jeg i «KMM-prosjektstruktur»?

Delt kode og plattformkode Du øver på Kotlin Academy med praktisk kode som du kjører direkte i nettleseren, mens en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, svarer på spørsmålene dine mens du jobber deg gjennom leksjonen.

Trenger jeg erfaring for å begynne med Kotlin Academy?

Ingen tidligere erfaring er nødvendig. Kotlin Academy på CoddyKit er lagt opp for både nybegynnere og viderekomne, så De kan begynne her eller helt fra start og lære i Deres eget tempo. Dette er leksjon 1 av 4.

Hvor lang tid tar leksjonen «KMM-prosjektstruktur»?

De fleste CoddyKit-leksjoner tar omtrent 5–10 minutter. Hver leksjon er kort og interaktiv, slik at De gjør jevne fremskritt og kan fortsette akkurat der De slapp – både på nettet og i appen.

Kan jeg skrive og kjøre kode i denne Kotlin Academy-leksjonen?

Ja. Alle Kotlin Academy-leksjoner har en innebygd kodeeditor, slik at De kan skrive og kjøre ekte kode direkte i nettleseren og få umiddelbar tilbakemelding fra AI – uten lokal konfigurering.

Alle leksjonene i dette kurset

  1. KMM-prosjektstruktur
  2. expect og actual
  3. Dele forretningslogikk
  4. Plattform-API-er
← Tilbake til Kotlin Academy