Python For Kids · Pelajaran

Pengenalan kepada PyGame

Pelajari asas pembangunan permainan.

Pelajaran 3 daripada 310 langkah

Pengenalan kepada PyGame ialah pelajaran Python For Kids percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 3 daripada 3. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Python For Kids, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Python For Kids merangkumi sejumlah 3 pelajaran.

Pengenalan kepada PyGame

Selamat datang ke pelajaran PyGame! Hari ini, kita akan mempelajari asas pembangunan permainan menggunakan PyGame, iaitu pustaka Python yang membantu anda mencipta permainan dengan grafik, bunyi dan interaksi pengguna.

Pengenalan kepada PyGame — ilustrasi 1

Apakah PyGame?

PyGame ialah pustaka Python untuk mencipta permainan 2D. Pustaka ini menyediakan alat untuk:

  • Memaparkan grafik
  • Mengendalikan masukan pengguna
  • Menambahkan kesan bunyi dan muzik
  • Mencipta animasi

Sama ada anda ingin menghasilkan permainan ringkas atau kompleks, PyGame menjadikan pembangunan permainan lebih mudah dan menyeronokkan!

Memasang PyGame

Untuk menggunakan PyGame, anda perlu memasangnya terlebih dahulu. Gunakan perintah berikut dalam terminal atau gesaan perintah anda:

pip install pygame

Setelah dipasang, anda sudah bersedia untuk mencipta permainan pertama anda!

Mencipta Tetingkap Permainan Asas

Mari mulakan dengan mencipta tetingkap permainan asas menggunakan PyGame. Tetingkap ini akan menjadi asas permainan anda.

Contoh:

import pygame

# Initializes PyGame
pygame.init()

# Sets up the game window
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))  # Width: 800, Height: 600
pygame.display.set_caption("My First Game")

# Runs the game loop
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:  # Checks if the user closes the window
            running = False

# Quits PyGame
pygame.quit()

Menambahkan Warna

Anda boleh mengisi tetingkap permainan dengan warna menggunakan nilai RGB. Setiap warna ditakrifkan oleh komponen merah, hijau dan birunya.

Contoh:

import pygame

pygame.init()

# Sets up the game window
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Colorful Window")

# Colors in RGB
BLUE = (0, 0, 255)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # Fills the screen with blue color
    screen.fill(BLUE)
    pygame.display.update()

pygame.quit()

Melukis Bentuk

PyGame membolehkan anda melukis bentuk seperti segi empat tepat, bulatan dan garisan.

  • pygame.draw.rect(): Melukis segi empat tepat
  • pygame.draw.circle(): Melukis bulatan
  • pygame.draw.line(): Melukis garisan

Contoh:

import pygame

pygame.init()

# Sets up the game window
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Drawing Shapes")

WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # Fills the screen with white color
    screen.fill(WHITE)

    # Draws a red rectangle
    pygame.draw.rect(screen, RED, (100, 100, 200, 150))

    # Draws a green circle
    pygame.draw.circle(screen, GREEN, (400, 300), 75)

    pygame.display.update()

pygame.quit()

Mengendalikan Masukan Pengguna

Permainan sering memerlukan masukan pengguna, seperti menekan kekunci atau mengklik tetikus. PyGame membolehkan anda mengendalikan masukan menggunakan peristiwa.

Contoh:

import pygame

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("User Input")

WHITE = (255, 255, 255)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:  # Checks if a key is pressed
            if event.key == pygame.K_SPACE:
                print("Spacebar was pressed!")
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:  # Checks if the mouse is clicked
            print("Mouse clicked at", event.pos)

    screen.fill(WHITE)
    pygame.display.update()

pygame.quit()

Menggerakkan Objek

Untuk mencipta animasi atau permainan interaktif, anda boleh menggerakkan objek dengan mengemas kini kedudukannya dalam setiap bingkai.

Contoh:

import pygame

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Moving Object")

WHITE = (255, 255, 255)
BLUE = (0, 0, 255)

x, y = 50, 50  # Starting position of the rectangle
velocity = 5   # Speed of movement

running = True
while running:
    pygame.time.delay(30)  # Delays the loop for 30ms
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # Gets keys pressed
    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        x -= velocity
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        x += velocity
    if keys[pygame.K_UP]:
        y -= velocity
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        y += velocity

    screen.fill(WHITE)
    pygame.draw.rect(screen, BLUE, (x, y, 50, 50))  # Draws the moving rectangle
    pygame.display.update()

pygame.quit()
import pygame

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Question")

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
    screen.fill((0, 255, 0))  # Fills the screen with green
    pygame.display.update()

pygame.quit()

Syabas!

Anda telah mempelajari asas penggunaan PyGame untuk pembangunan permainan, termasuk mencipta tetingkap permainan, melukis bentuk, mengendalikan masukan pengguna dan menggerakkan objek. PyGame ialah pustaka yang berkuasa dan membolehkan anda menghidupkan idea permainan anda. Teruskan mencuba ciri-cirinya untuk mencipta permainan interaktif yang menyeronokkan!

Pengenalan kepada PyGame — ilustrasi 10
Percuma untuk bermula

Pelajari Python dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
22
Pelajaran
94

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Pengenalan kepada PyGame” percuma?

Ya — teks penuh “Pengenalan kepada PyGame” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus Python For Kids, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus Python For Kids merangkumi sejumlah 3 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Pengenalan kepada PyGame”?

Pelajari asas pembangunan permainan. Anda berlatih Python For Kids menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Python For Kids?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Python For Kids di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 3 daripada 3.

Berapa lamakah pelajaran “Pengenalan kepada PyGame” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Python For Kids ini?

Ya. Setiap pelajaran Python For Kids menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Pengenalan kepada Pustaka Python
  2. Menggunakan Pustaka Matematik
  3. Pengenalan kepada PyGame
← Kembali ke Python For Kids