مقدمة إلى PyGame
تعلّم أساسيات تطوير الألعاب.
مقدمة إلى PyGame درس مجاني في Python For Kids على CoddyKit. هذا هو الدرس 3 من أصل 3. يمكنك قراءة الدرس كاملاً أدناه مجاناً — ثم تمرن عليه مباشرة في المتصفح باستخدام محرر أكواد مدمج ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7. هذا الدرس جزء من مسار التعلم في Python For Kids، وتقدمك يتزامن عبر الويب وتطبيق CoddyKit. تتضمن دورة Python For Kids 3 دروس في المجموع.
مقدمة إلى PyGame
مرحبًا بكم في درس PyGame! سنتعلم اليوم أساسيات تطوير الألعاب باستخدام PyGame، وهي مكتبة Python التي تساعدكم على إنشاء ألعاب تتضمن الرسومات والصوت وتفاعل المستخدم.

ما هي PyGame؟
PyGame هي مكتبة Python لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد. وتوفر أدوات من أجل:
- عرض الرسومات
- معالجة إدخال المستخدم
- إضافة المؤثرات الصوتية والموسيقى
- إنشاء الرسوم المتحركة
سواء كنتم تريدون إنشاء لعبة بسيطة أو معقدة، تجعل PyGame تطوير الألعاب أسهل وأكثر متعة!
تثبيت PyGame
لاستخدام PyGame، تحتاجون أولًا إلى تثبيتها. استخدموا الأمر التالي في الطرفية أو موجه الأوامر:
pip install pygame
بعد تثبيتها، ستكونون مستعدين لإنشاء لعبتكم الأولى!
إنشاء نافذة لعبة أساسية
لنبدأ بإنشاء نافذة لعبة أساسية باستخدام PyGame. ستكون هذه النافذة أساس لعبتكم.
مثال:
import pygame
# Initializes PyGame
pygame.init()
# Sets up the game window
screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # Width: 800, Height: 600
pygame.display.set_caption("My First Game")
# Runs the game loop
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT: # Checks if the user closes the window
running = False
# Quits PyGame
pygame.quit()
إضافة الألوان
يمكنكم ملء نافذة اللعبة بالألوان باستخدام قيم RGB. ويُحدَّد كل لون بمكوّناته الأحمر والأخضر والأزرق.
مثال:
import pygame
pygame.init()
# Sets up the game window
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Colorful Window")
# Colors in RGB
BLUE = (0, 0, 255)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# Fills the screen with blue color
screen.fill(BLUE)
pygame.display.update()
pygame.quit()
رسم الأشكال
تتيح لكم PyGame رسم أشكال مثل المستطيلات والدوائر والخطوط.
pygame.draw.rect(): ترسم المستطيلاتpygame.draw.circle(): ترسم الدوائرpygame.draw.line(): ترسم الخطوط
مثال:
import pygame
pygame.init()
# Sets up the game window
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Drawing Shapes")
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# Fills the screen with white color
screen.fill(WHITE)
# Draws a red rectangle
pygame.draw.rect(screen, RED, (100, 100, 200, 150))
# Draws a green circle
pygame.draw.circle(screen, GREEN, (400, 300), 75)
pygame.display.update()
pygame.quit()
معالجة إدخال المستخدم
تتطلب الألعاب غالبًا إدخالًا من المستخدم، مثل الضغط على المفاتيح أو النقر بالماوس. وتتيح لكم PyGame معالجة الإدخال باستخدام الأحداث.
مثال:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("User Input")
WHITE = (255, 255, 255)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN: # Checks if a key is pressed
if event.key == pygame.K_SPACE:
print("Spacebar was pressed!")
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: # Checks if the mouse is clicked
print("Mouse clicked at", event.pos)
screen.fill(WHITE)
pygame.display.update()
pygame.quit()
تحريك الكائنات
لإنشاء رسوم متحركة أو ألعاب تفاعلية، يمكنكم تحريك الكائنات من خلال تحديث مواضعها في كل إطار.
مثال:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Moving Object")
WHITE = (255, 255, 255)
BLUE = (0, 0, 255)
x, y = 50, 50 # Starting position of the rectangle
velocity = 5 # Speed of movement
running = True
while running:
pygame.time.delay(30) # Delays the loop for 30ms
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# Gets keys pressed
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
x -= velocity
if keys[pygame.K_RIGHT]:
x += velocity
if keys[pygame.K_UP]:
y -= velocity
if keys[pygame.K_DOWN]:
y += velocity
screen.fill(WHITE)
pygame.draw.rect(screen, BLUE, (x, y, 50, 50)) # Draws the moving rectangle
pygame.display.update()
pygame.quit()
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Question")
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((0, 255, 0)) # Fills the screen with green
pygame.display.update()
pygame.quit()
أحسنتم!
لقد تعلمتم أساسيات استخدام PyGame لتطوير الألعاب، بما في ذلك إنشاء نافذة لعبة، ورسم الأشكال، ومعالجة إدخال المستخدم، وتحريك الكائنات. PyGame مكتبة قوية تتيح لكم تحويل أفكار ألعابكم إلى واقع. واصلوا تجربة ميزاتها لإنشاء ألعابكم الممتعة والتفاعلية!

الأسئلة الشائعة
هل درس «مقدمة إلى PyGame» مجاني؟
نعم — نص درس «مقدمة إلى PyGame» كامل متاح مجاناً هنا على الويب. لتمرينه بشكل تفاعلي (محرر أكواد مدمج ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7) وفتح باقي دورة Python For Kids، انتقل إلى CoddyKit PRO. تتضمن دورة Python For Kids 3 دروس في المجموع.
ماذا ستتعلم في «مقدمة إلى PyGame»؟
تعلّم أساسيات تطوير الألعاب. تتمرن على Python For Kids مع أكواد عملية تشغلها مباشرة في المتصفح، ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7 يجيب على أسئلتك أثناء عملك.
هل أحتاج إلى خبرة سابقة لأبدأ Python For Kids؟
لا تُشترط خبرة سابقة. Python For Kids على CoddyKit منظم للمبتدئين حتى المتقدمين، لذا يمكنك البدء من هنا أو من البداية والتقدم بسرعتك الخاصة. هذا هو الدرس 3 من أصل 3.
كم من الوقت يستغرق درس «مقدمة إلى PyGame»؟
معظم دروس CoddyKit تستغرق حوالي 5–10 دقائق. كل منها موجز وتفاعلي، لذا تحرز تقدماً مستمراً وتستأنف من حيث توقفت عبر الويب والتطبيق.
هل يمكنني كتابة وتشغيل أكواد في درس Python For Kids هذا؟
نعم. كل درس في Python For Kids يتضمن محرر أكواد مدمج، لذا تكتب وتشغل أكواداً حقيقية مباشرة في متصفحك وتحصل على تعليقات فورية من الذكاء الاصطناعي — بدون إعداد محلي.
جميع الدروس في هذه الدورة
- مقدمة إلى مكتبات Python
- استخدام مكتبة Math
- مقدمة إلى PyGame