Akademi JavaScript · Pelajaran

Corak Percubaan Semula dan Undur Masa

Cuba semula kerja async yang gagal beberapa kali dengan kelewatan; tambahkan undur masa eksponen dan sedikit jitter; hentikan selepas had maksimum yang jelas.

Pelajaran 3 daripada 38 langkah

Corak Percubaan Semula dan Undur Masa ialah pelajaran Akademi JavaScript percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 3 daripada 3. Sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran ini boleh dibaca sepenuhnya secara percuma — selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan praktikal dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Akademi JavaScript, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Akademi JavaScript merangkumi sejumlah 3 pelajaran.

Mengapa cuba semula?

Matlamat: Tambah percubaan semula yang kecil dan terkawal.

  • Gelung percubaan semula mudah
  • Penangguhan eksponen
  • Goncangan kecil
  • Bilangan percubaan maksimum yang jelas
Corak Percubaan Semula dan Undur Masa — ilustrasi 1

Pembantu kelewatan

Anda memerlukan pembantu kelewatan yang kecil untuk berhenti seketika antara percubaan.

// delay: resolve after ms
function delay(ms) {
  return new Promise(function (resolve) {
    setTimeout(function () { resolve(); }, ms);
  });
}

async function demoDelay() {
  console.log("wait...");
  await delay(5);
  console.log("done");
}

demoDelay();
Corak Percubaan Semula dan Undur Masa — ilustrasi 2

Kerja palsu yang tidak stabil

Tugas palsu ini membolehkan kita berlatih melakukan percubaan semula tanpa panggilan rangkaian sebenar.

// Unstable task: fails first N times, then succeeds
function makeUnstable(failCount, value) {
  let left = failCount;
  return async function run() {
    if (left > 0) {
      left = left - 1;
      throw new Error("temporary");
    }
    return value;
  };
}

const sometimes = makeUnstable(2, "OK");
sometimes().catch(function (e) { console.log("first:", e.message); });
Corak Percubaan Semula dan Undur Masa — ilustrasi 3

Gelung percubaan semula tetap

Selang tetap: tunggu tempoh yang sama antara percubaan; berhenti selepas bilangan cubaan maksimum.

// Retry a few times with a fixed wait
async function retryFixed(fn, tries, waitMs) {
  let lastError = null;
  for (let i = 1; i <= tries; i++) {
    try {
      return await fn();
    } catch (e) {
      lastError = e;
      console.log("attempt", i, "failed:", e.message);
      if (i < tries) {
        await delay(waitMs);
      }
    }
  }
  throw lastError;
}

(async function () {
  const job = makeUnstable(2, "OK");
  const result = await retryFixed(job, 3, 5);
  console.log("fixed result:", result);
})();
Corak Percubaan Semula dan Undur Masa — ilustrasi 4

Penangguhan eksponen

Penangguhan: tingkatkan tempoh menunggu pada setiap percubaan; tambahkan goncangan kecil untuk mengelakkan lonjakan.

// Exponential backoff with a tiny jitter
function jitter(ms) {
  const wiggle = Math.floor(Math.random() * 3); // 0..2
  return ms + wiggle;
}

async function retryBackoff(fn, tries, baseMs) {
  let lastError = null;
  for (let i = 1; i <= tries; i++) {
    try {
      return await fn();
    } catch (e) {
      lastError = e;
      console.log("attempt", i, "failed:", e.message);
      if (i < tries) {
        const wait = jitter(baseMs * Math.pow(2, i - 1));
        await delay(wait);
      }
    }
  }
  throw lastError;
}

(async function () {
  const job = makeUnstable(2, "OK");
  const value = await retryBackoff(job, 4, 3);
  console.log("backoff result:", value);
})();
Corak Percubaan Semula dan Undur Masa — ilustrasi 5

Petua percubaan semula

Petua:

  • Lakukan percubaan semula hanya untuk ralat sementara (tamat masa, had kadar).
  • Jangan lakukan percubaan semula untuk masukan yang tidak sah.
  • Hadkan percubaan kepada bilangan kecil (3–5) dan rekodkan kegagalan secara ringkas.
Corak Percubaan Semula dan Undur Masa — ilustrasi 6

Kuiz percubaan semula/penangguhan

Semakan ringkas: Asas penangguhan.

Corak Percubaan Semula dan Undur Masa — ilustrasi 7

Ringkasan

Ringkasan: Anda membina gelung percubaan semula tetap, menambah penangguhan eksponen dengan goncangan kecil, dan menetapkan bilangan percubaan maksimum supaya aplikasi kekal responsif.

Corak Percubaan Semula dan Undur Masa — ilustrasi 8
Percuma untuk bermula

Pelajari JavaScript dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
59
Pelajaran
200

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Corak Percubaan Semula dan Undur Masa” percuma?

Ya — sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran Akademi JavaScript, termasuk “Corak Percubaan Semula dan Undur Masa”, boleh dibaca sepenuhnya secara percuma di web ini. Selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan interaktif dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Kursus Akademi JavaScript merangkumi sejumlah 3 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Corak Percubaan Semula dan Undur Masa”?

Cuba semula kerja async yang gagal beberapa kali dengan kelewatan; tambahkan undur masa eksponen dan sedikit jitter; hentikan selepas had maksimum yang jelas. Anda berlatih Akademi JavaScript menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Akademi JavaScript?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Akademi JavaScript di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 3 daripada 3.

Berapa lamakah pelajaran “Corak Percubaan Semula dan Undur Masa” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Akademi JavaScript ini?

Ya. Setiap pelajaran Akademi JavaScript menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Menulis fungsi async; try/catch; selari berbanding berjujukan
  2. Had Masa dan Pembatalan dengan AbortController
  3. Corak Percubaan Semula dan Undur Masa
← Kembali ke Akademi JavaScript