Go Academy · Pelajaran

encoding/xml

Bekerja dengan XML

Pelajaran 2 daripada 413 langkah

encoding/xml ialah pelajaran Go Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4. Sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran ini boleh dibaca sepenuhnya secara percuma — selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan praktikal dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Go Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Go Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Bekerja dengan XML

XML ialah format berasaskan teg yang terperinci dan masih biasa digunakan dalam sistem serta konfigurasi lama. Pakej Go encoding/xml menukar data kepada XML dan sebaliknya, sama seperti pakej json.

Marshal kepada XML

xml.Marshal menukar nilai Go kepada bait XML.

package main

import (
	"encoding/xml"
	"fmt"
)

type User struct {
	Name string
	Age  int
}

func main() {
	b, _ := xml.Marshal(User{"Ann", 30})
	fmt.Println(string(b))
}

Teg XML

Teg xml mengawal nama unsur, sama seperti teg json mengawal kunci JSON.

package main

import (
	"encoding/xml"
	"fmt"
)

type User struct {
	Name string "xml:\"name\""
}

func main() {
	b, _ := xml.Marshal(User{"Ann"})
	fmt.Println(string(b))
}

Unsur Akar dengan XMLName

Medan daripada jenis xml.Name yang dinamakan XMLName menetapkan nama unsur akar.

package main

import (
	"encoding/xml"
	"fmt"
)

type User struct {
	XMLName xml.Name "xml:\"user\""
	Name    string   "xml:\"name\""
}

func main() {
	b, _ := xml.Marshal(User{Name: "Ann"})
	fmt.Println(string(b))
}

Atribut

Tambahkan ,attr pada teg untuk memaparkan medan sebagai atribut XML dan bukannya unsur anak.

package main

import (
	"encoding/xml"
	"fmt"
)

type User struct {
	XMLName xml.Name "xml:\"user\""
	ID      int      "xml:\"id,attr\""
	Name    string   "xml:\"name\""
}

func main() {
	b, _ := xml.Marshal(User{ID: 7, Name: "Ann"})
	fmt.Println(string(b))
}

Unmarshal XML

xml.Unmarshal menghuraikan bait XML ke dalam penuding dengan memadankan nama unsur kepada teg.

package main

import (
	"encoding/xml"
	"fmt"
)

type User struct {
	Name string "xml:\"name\""
}

func main() {
	var u User
	xml.Unmarshal([]byte("<User><name>Bob</name></User>"), &u)
	fmt.Println(u.Name)
}

Unsur Bersarang

Struktur bersarang dipetakan kepada unsur XML bersarang, lalu membentuk pepohon.

package main

import (
	"encoding/xml"
	"fmt"
)

type Address struct {
	City string "xml:\"city\""
}
type User struct {
	Name    string  "xml:\"name\""
	Address Address "xml:\"address\""
}

func main() {
	b, _ := xml.Marshal(User{"Ann", Address{"Rome"}})
	fmt.Println(string(b))
}

XML Terformat

xml.MarshalIndent memformatkan hasil dengan inden supaya mudah dibaca.

package main

import (
	"encoding/xml"
	"fmt"
)

type User struct {
	Name string "xml:\"name\""
}

func main() {
	b, _ := xml.MarshalIndent(User{"Ann"}, "", "  ")
	fmt.Println(string(b))
}

Unsur Berulang

Medan hirisan menjadi siri unsur XML berulang, satu untuk setiap item.

package main

import (
	"encoding/xml"
	"fmt"
)

type List struct {
	Items []string "xml:\"item\""
}

func main() {
	b, _ := xml.Marshal(List{Items: []string{"a", "b"}})
	fmt.Println(string(b))
}

JSON berbanding XML

API ini saling menyerupai: Marshal, Unmarshal, MarshalIndent dan teg struktur. XML menambah atribut serta konsep akar XMLName. Utamakan JSON untuk API baharu; gunakan XML untuk sistem lama.

Pengisytiharan Pengepala

Pemalar xml.Header mengandungi rentetan pengisytiharan XML standard yang boleh ditambah pada awal hasil untuk menghasilkan dokumen lengkap.

package main

import (
	"encoding/xml"
	"fmt"
)

func main() {
	fmt.Print(xml.Header)
}

Semakan Ringkas

Apakah fungsi pilihan ,attr dalam teg struktur xml?

Imbas Kembali

encoding/xml:

  • xml.Marshal / Unmarshal mencerminkan API json
  • Teg xml menamakan unsur; ,attr menghasilkan atribut
  • XMLName menetapkan akar; hirisan mengulangi unsur
Percuma untuk bermula

Pelajari Go dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
51
Pelajaran
203

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “encoding/xml” percuma?

Ya — sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran Go Academy, termasuk “encoding/xml”, boleh dibaca sepenuhnya secara percuma di web ini. Selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan interaktif dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Kursus Go Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “encoding/xml”?

Bekerja dengan XML Anda berlatih Go Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Go Academy?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Go Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4.

Berapa lamakah pelajaran “encoding/xml” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Go Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran Go Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Imbas Kembali encoding/json
  2. encoding/xml
  3. encoding/csv
  4. gob dan Pengekodan Binari
← Kembali ke Go Academy