tweened() 저장소: 지속 시간과 이징
기본 제공 또는 사용자 지정 이징으로 고정된 시간 동안 값을 보간합니다.
tweened() 저장소: 지속 시간과 이징은(는) CoddyKit의 무료 Sveltejs Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Sveltejs Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Sveltejs Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
지속 시간 기반
tweened 스토어는 이징 함수와 고정된 지속 시간에 따라 애니메이션합니다.
만들기
초기 값과 옵션을 전달하십시오.
import { tweened } from "svelte/motion";
const p = tweened(0, { duration: 500, easing: cubicOut });목표까지 애니메이션하기
새 값과 함께 set을 호출하십시오. 스토어가 지정된 지속 시간 동안 애니메이션됩니다.
p.set(100);업데이트 메서드
현재 값을 기준으로 애니메이션합니다.
p.update(n => n + 1);구독하기
마크업에서 $p를 사용하십시오.
<progress value={$p} max="100"></progress>사용자 지정 이징
svelte/easing에서 제공하는 이징 함수나 직접 만든 함수를 전달하십시오.
객체 목표
spring과 마찬가지로 tweened도 객체 값을 애니메이션할 수 있습니다.
호출별 재정의
set은 두 번째 옵션 인수를 받아 하나의 트랜지션에 사용할 duration이나 easing을 재정의할 수 있습니다.
p.set(0, { duration: 1000 });사용하는 시점
예측 가능한 시간 기반 움직임이 필요하다면 spring보다 tweened를 우선 사용하십시오.
사용 사례
진행률 표시줄, 게이지, 순차 애니메이션 등에 사용할 수 있습니다.
성능
spring과 마찬가지로 tweened도 내부적으로 rAF를 사용하여 부드럽게 움직입니다.
빠른 확인
tweened와 spring의 주요 차이점은 무엇입니까?
복습
tweened는 이징과 고정된 지속 시간에 따라 값을 애니메이션합니다. 예측 가능한 시간 기반 움직임에 사용하십시오.
자주 묻는 질문
“tweened() 저장소: 지속 시간과 이징” 강의는 무료인가요?
네 — “tweened() 저장소: 지속 시간과 이징” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Sveltejs Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Sveltejs Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“tweened() 저장소: 지속 시간과 이징”에서 뭘 배우나요?
기본 제공 또는 사용자 지정 이징으로 고정된 시간 동안 값을 보간합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Sveltejs Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Sveltejs Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Sveltejs Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다.
“tweened() 저장소: 지속 시간과 이징” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Sveltejs Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Sveltejs Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- spring() 저장소: 물리 기반 애니메이션
- tweened() 저장소: 지속 시간과 이징
- 보간 함수
- Motion으로 SVG 경로 애니메이션하기