Studio에서 Android 앱 실행
Android 대상을 빌드하고 에뮬레이터에 배포합니다
Studio에서 Android 앱 실행은(는) CoddyKit의 무료 Kotlin Multiplatform Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Kotlin Multiplatform Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Kotlin Multiplatform Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
이 강의의 일부는 아직 번역되지 않았으며 영어로 표시됩니다.
Android First, On Purpose
Your shared Kotlin is ready, so let's see it live. We start with Android because Android Studio drives the whole build, end to end. 🚀
Pick the androidApp Module
The run configuration you want is the one for the androidApp module. It bundles your shared code into a real installable app.
Choose a Device or Emulator
Next to the run button is the device picker. Select a connected phone or spin up an emulator image from the dropdown.
Create an Emulator Fast
No device handy? Open the Device Manager and create a virtual device. A recent Pixel with a modern API level is a safe default.
Press the Green Run Button
Hit the green Run arrow. Studio compiles the shared module, builds the APK, installs it, and launches the app for you.
Gradle Does the Heavy Lifting
Behind the scenes Gradle assembles the androidApp and pulls in your shared library as a normal dependency. Watch the Build tab for progress.
./gradlew :androidApp:installDebugShared Code Is Just a Library
On Android there is no special bridge. Your shared module compiles to JVM bytecode and is consumed like any other Kotlin dependency.
implementation(project(":shared"))Watch the Logcat Window
Open Logcat to see runtime logs from both your app and shared code. It is your first stop when something behaves oddly.
Edit, Rerun, Repeat
Change shared logic, hit Run again, and Studio rebuilds only what changed. This tight loop keeps your feedback fast. ⚡
Build Failed? Read the Top Line
If the build stops, scroll to the first error in the Build tab. The earliest message usually points at the real cause.
You Just Shipped to a Device
Seeing your shared greeting on a real Android screen proves the wiring works. That confidence carries straight into the iOS run next.
Quick Check
Let's confirm how the Android build consumes your shared code.
Recap
You ran the app by picking androidApp, choosing a device, and pressing Run. Gradle built the shared module as a plain dependency and Logcat showed it working. 🎉
자주 묻는 질문
“Studio에서 Android 앱 실행” 강의는 무료인가요?
네 — “Studio에서 Android 앱 실행” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Kotlin Multiplatform Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Kotlin Multiplatform Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“Studio에서 Android 앱 실행”에서 뭘 배우나요?
Android 대상을 빌드하고 에뮬레이터에 배포합니다 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Kotlin Multiplatform Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Kotlin Multiplatform Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Kotlin Multiplatform Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.
“Studio에서 Android 앱 실행” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Kotlin Multiplatform Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Kotlin Multiplatform Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- Studio에서 Android 앱 실행
- Xcode에서 iOS 앱 열고 실행
- iOS 프레임워크가 빌드되는 방식
- '공유 코드를 찾을 수 없음' 문제 해결