Xcode에서 iOS 앱 열고 실행
공유 프레임워크를 연결한 iOS 앱을 실행합니다
Xcode에서 iOS 앱 열고 실행은(는) CoddyKit의 무료 Kotlin Multiplatform Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Kotlin Multiplatform Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Kotlin Multiplatform Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
이 강의의 일부는 아직 번역되지 않았으며 영어로 표시됩니다.
Now the iOS Side
Android worked, so let's light up iOS. The iOS app lives in its own folder and you build it with Xcode, not Android Studio. 🍎
Open the Xcode Project
Inside the iosApp folder you'll find a project or workspace file. Double-click it to open the iOS app in Xcode.
open iosApp/iosApp.xcodeprojWorkspace vs Project File
If your setup uses CocoaPods, always open the .xcworkspace file. The plain .xcodeproj will miss the pod dependencies.
Pick a Scheme and Simulator
At the top of Xcode, choose the iosApp scheme and a simulator like iPhone 15 from the device dropdown.
The Shared Framework Link
The iOS app does not consume Kotlin source directly. It links a precompiled framework that Gradle produces from your shared module.
A Build Phase Runs Gradle
A custom build phase in Xcode calls Gradle first. That step compiles the shared framework before Swift code is even touched.
./gradlew :shared:embedAndSignAppleFrameworkForXcodePress Run in Xcode
Click the Run triangle. Xcode triggers Gradle, builds the framework, compiles Swift, and boots the simulator with your app.
Call Shared Code from Swift
Your Swift screen imports the framework and calls the shared API by name. The same logic that ran on Android now runs on iOS.
import shared
let text = Greeting().greet()First Build Is the Slow One
The very first iOS build compiles the whole framework, so be patient. Later runs reuse cached output and feel much faster. ⏳
Read Errors in the Issue Navigator
When something fails, open the Issue Navigator. Gradle errors and Swift errors both surface here with a jump-to-line link.
Same Logic, Two Apps
Seeing your shared greeting in the iOS simulator closes the loop. One Kotlin codebase is now powering both native apps.
Quick Check
Let's confirm how iOS consumes your shared Kotlin.
Recap
You opened the iosApp in Xcode, picked a simulator, and pressed Run. A build phase ran Gradle to make the framework, then Swift called your shared code live. 🎉
자주 묻는 질문
“Xcode에서 iOS 앱 열고 실행” 강의는 무료인가요?
네 — “Xcode에서 iOS 앱 열고 실행” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Kotlin Multiplatform Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Kotlin Multiplatform Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“Xcode에서 iOS 앱 열고 실행”에서 뭘 배우나요?
공유 프레임워크를 연결한 iOS 앱을 실행합니다 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Kotlin Multiplatform Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Kotlin Multiplatform Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Kotlin Multiplatform Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다.
“Xcode에서 iOS 앱 열고 실행” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Kotlin Multiplatform Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Kotlin Multiplatform Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- Studio에서 Android 앱 실행
- Xcode에서 iOS 앱 열고 실행
- iOS 프레임워크가 빌드되는 방식
- '공유 코드를 찾을 수 없음' 문제 해결