공유 UI 텍스트 현지화
공유 리소스에서 번역된 문자열을 제공합니다
공유 UI 텍스트 현지화은(는) CoddyKit의 무료 Kotlin Multiplatform Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Kotlin Multiplatform Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Kotlin Multiplatform Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
이 강의의 일부는 아직 번역되지 않았으며 영어로 표시됩니다.
Speak Every Language
To reach the world, your UI text must adapt to each user. Localization serves the right language from your shared resources. 🌍
Start From Shared Strings
Localization builds on the shared strings you already defined. You keep the same keys but add translations for each language.
Folders per Language
You add a values folder tagged with a language code, like values-es for Spanish. Each holds the same keys, translated.
Same Key, Different Text
The key welcome exists in every folder. Only the value changes, so your code never has to know the language.
<string name="welcome">Bienvenido de nuevo!</string>The Default Folder
The plain values folder is your fallback. If a translation is missing, Compose shows this default text instead of crashing.
Code Stays Unchanged
Your screen still calls stringResource with the same key. The right language is picked automatically at runtime.
Text(stringResource(Res.string.welcome))Compose Reads the Locale
Compose checks the device locale and selects the matching folder. Spanish devices get values-es, others get the default.
Plurals Need Care
One item versus many needs different wording. A plural resource lets each language choose the correct form for a count.
Text(pluralStringResource(Res.plurals.items, count, count))Format With Arguments
Word order differs by language. Use placeholders so each translation arranges values naturally for its grammar.
<string name="greeting">Hola, %1$s!</string>Test in Multiple Languages
Switch the device or emulator language and rerun. Seeing real translations early catches layout and length surprises. ✅
One Codebase, Many Locales
Because translations live in shared resources, both apps localize from the same files. Add a language once, ship it everywhere. 🙂
Quick Check
How do you provide Spanish text for an existing string key?
Recap: Worldwide From Shared Code
You added locale folders, kept the same keys, and let Compose pick the language automatically. One codebase, many locales. 🌐
자주 묻는 질문
“공유 UI 텍스트 현지화” 강의는 무료인가요?
네 — “공유 UI 텍스트 현지화” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Kotlin Multiplatform Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Kotlin Multiplatform Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“공유 UI 텍스트 현지화”에서 뭘 배우나요?
공유 리소스에서 번역된 문자열을 제공합니다 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Kotlin Multiplatform Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Kotlin Multiplatform Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Kotlin Multiplatform Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다.
“공유 UI 텍스트 현지화” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Kotlin Multiplatform Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Kotlin Multiplatform Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- 공유 화면 사이 탐색
- 인수와 딥 링크 전달
- 공유 이미지, 글꼴 및 문자열
- 공유 UI 텍스트 현지화