Kotlin Multiplatform Academy · 강의

공유 이미지, 글꼴 및 문자열

모든 플랫폼에서 compose-resources를 사용합니다

레슨 3/413개 단계

공유 이미지, 글꼴 및 문자열은(는) CoddyKit의 무료 Kotlin Multiplatform Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Kotlin Multiplatform Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Kotlin Multiplatform Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

이 강의의 일부는 아직 번역되지 않았으며 영어로 표시됩니다.

Assets Should Be Shared Too

Your logo, your fonts, your labels: why ship them twice? compose-resources lets every platform load the same assets. 🖼️

One Resources Folder

You drop assets into a shared composeResources directory. Images, fonts and strings all live in one place for every target.

Add the Resources Setup

Enabling resources generates a typed Res object. You reference assets through it instead of raw file paths.

commonMain.dependencies {
    implementation(compose.components.resources)
}

Folders by Asset Type

Resources are grouped into folders like drawable, font and values. The names tell the toolkit how to treat each file.

Show a Shared Image

Load a drawable with painterResource and the generated Res handle. The same picture renders on both apps.

Image(
    painter = painterResource(Res.drawable.logo),
    contentDescription = "Logo"
)

Bundle a Custom Font

Place a font file in the font folder, then load it with Font and the Res handle to build a FontFamily.

val brand = FontFamily(Font(Res.font.inter_bold))

Strings in One File

Define your text in a shared strings.xml. Each label gets a key, and the Res object exposes it to your UI.

<string name="welcome">Welcome back!</string>

Read a Shared String

You fetch text with stringResource and the generated key. No more hardcoded labels scattered across screens.

Text(stringResource(Res.string.welcome))

Type Safety for Free

Because Res is generated, a typo in an asset name fails to compile. You catch missing resources before users ever do. ✅

Strings Can Take Arguments

Add placeholders in a string and pass values at call time. The same stringResource call fills them in for you.

Text(stringResource(Res.string.greeting, userName))

Assets Travel With Shared Code

Because resources live in the shared module, any app that uses your code gets the assets automatically. One source of truth. 🙂

Quick Check

Which function loads a shared drawable into a Compose Image?

Recap: Shared Look and Feel

You stored images, fonts and strings once and loaded them with the generated Res object. Every platform shares the same brand. 🎨

무료로 시작

AI 튜터와 함께 Kotlin을(를) 배우세요 — 무료

브라우저에서 실제 코드를 작성하고 실행하며, 24/7 AI 튜터로부터 즉각적인 도움을 받고, 웹이나 앱에서 중단한 부분부터 계속 학습하세요.

코스
30
레슨
120

자주 묻는 질문

“공유 이미지, 글꼴 및 문자열” 강의는 무료인가요?

네 — “공유 이미지, 글꼴 및 문자열” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Kotlin Multiplatform Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Kotlin Multiplatform Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“공유 이미지, 글꼴 및 문자열”에서 뭘 배우나요?

모든 플랫폼에서 compose-resources를 사용합니다 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Kotlin Multiplatform Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Kotlin Multiplatform Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Kotlin Multiplatform Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.

“공유 이미지, 글꼴 및 문자열” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Kotlin Multiplatform Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Kotlin Multiplatform Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. 공유 화면 사이 탐색
  2. 인수와 딥 링크 전달
  3. 공유 이미지, 글꼴 및 문자열
  4. 공유 UI 텍스트 현지화
← Kotlin Multiplatform Academy(으)로 돌아가기