updateTransition으로 동작 조정하기
하나의 상태에서 여러 값을 애니메이션 처리합니다.
updateTransition으로 동작 조정하기은(는) CoddyKit의 무료 Jetpack Compose Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Jetpack Compose Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Jetpack Compose Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
이 강의의 일부는 아직 번역되지 않았으며 영어로 표시됩니다.
Animate Many Values Together
When several properties should change as one state shifts, you want them in sync. updateTransition coordinates many animations from a single state. ✨
Start From a State
Create a transition by handing updateTransition your current state. Compose watches it and drives every child animation when the state changes.
val transition = updateTransition(targetState = expanded)Derive Animated Values
Ask the transition for each value with animateDp, animateColor, and friends. You give a lambda mapping each state to its target.
val size by transition.animateDp { if (it) 200.dp else 80.dp }Many Values, One Source
Add as many child animations as you like from the same transition. Size, color, and corner radius all change together from one boolean.
val corner by transition.animateDp { if (it) 0.dp else 24.dp }Perfectly Coordinated
Because they share one transition, the values stay in lockstep. There is no risk of size finishing before color, which can happen with separate animateAsState calls.
Use the Values in Modifiers
Read each animated value just like normal state and apply it. The whole element morphs smoothly as the transition runs every frame.
Box(Modifier.size(size).clip(RoundedCornerShape(corner)))Per-Value Timing
Each child can have its own transitionSpec. Make color snap fast while size eases slowly, all still triggered by the same state change.
transition.animateDp(transitionSpec = { tween(600) }) { ... }More Than Two States
Your state can be an enum, not just a boolean. Map each case to a target and the transition animates between any of them.
enum class BoxState { Collapsed, Half, Expanded }Inspect Current and Target
The transition exposes currentState and targetState. You can check whether motion is still in flight or has settled on the goal.
When to Reach for It
Pick updateTransition when one event should drive a set of coordinated changes, like expanding a card while its color and elevation shift in unison. 🎬
Lighter Than Many Calls
Grouping animations under one transition is cleaner and easier to reason about than juggling several independent animate*AsState values.
Quick Check
What is the main benefit of updateTransition over separate animate*AsState calls?
Recap: One State, Many Motions
You learned updateTransition: derive several animated values from one state so they move in perfect sync, each with its own timing. 🎉
자주 묻는 질문
“updateTransition으로 동작 조정하기” 강의는 무료인가요?
네 — “updateTransition으로 동작 조정하기” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Jetpack Compose Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Jetpack Compose Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“updateTransition으로 동작 조정하기”에서 뭘 배우나요?
하나의 상태에서 여러 값을 애니메이션 처리합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Jetpack Compose Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Jetpack Compose Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Jetpack Compose Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.
“updateTransition으로 동작 조정하기” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Jetpack Compose Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Jetpack Compose Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- 간단한 트윈을 위한 animate*AsState
- AnimatedVisibility와 Crossfade
- updateTransition으로 동작 조정하기
- 제스처 기반 애니메이션