제스처 기반 애니메이션
드래그와 스와이프로 움직임을 제어합니다.
제스처 기반 애니메이션은(는) CoddyKit의 무료 Jetpack Compose Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Jetpack Compose Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Jetpack Compose Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
터치로 제어하는 움직임
상태 기반 애니메이션은 스스로 실행되지만, 어떤 움직임은 손가락을 따라야 합니다. 제스처 기반 애니메이션을 사용하면 드래그와 스와이프로 움직임을 조정할 수 있습니다. ✨
오프셋 추적하기
현재 위치를 상태로 저장합니다. 가장 직접적인 도구는 값을 저장하면서 해당 위치로 즉시 이동하거나 애니메이션으로 이동할 수 있는 Animatable입니다.
val offsetX = remember { Animatable(0f) }드래그 이벤트 읽기
사용자가 요소 위에서 손가락을 움직일 때마다 각 드래그 변화량을 받으려면 pointerInput과 detectDragGestures를 사용합니다.
Modifier.pointerInput(Unit) { detectDragGestures { _, drag -> } }손가락 따라가기
드래그 중에는 snapTo를 호출해 새 위치로 즉시 이동합니다. 스냅을 사용하면 지연 없이 요소가 손가락에 붙어 움직입니다.
scope.launch { offsetX.snapTo(offsetX.value + drag.x) }오프셋 적용하기
값을 offset 수정자에 전달해 Composable을 실제로 이동시킵니다. 화면은 드래그의 모든 픽셀을 실시간으로 따라갑니다.
Modifier.offset { IntOffset(offsetX.value.roundToInt(), 0) }놓을 때 애니메이션 실행하기
손가락을 떼면 snap 대신 animateTo로 전환해 요소가 원래 위치나 가장 가까운 기준점으로 부드럽게 미끄러져 가도록 합니다.
scope.launch { offsetX.animateTo(0f) }탄성력 이어받기
onDragEnd에서 튕겨 나가는 속도를 가져와 animateDecay에 전달합니다. 그러면 실제로 빠르게 튕겼을 때처럼 손가락을 뗀 뒤에도 요소가 계속 움직입니다. 🌀
offsetX.animateDecay(velocity, exponentialDecay())기준점 사이 스와이프하기
스와이프로 닫기나 슬라이더에는 고정된 정지 지점을 사용합니다. anchoredDraggable은 제스처를 정의된 기준점에 연결하고 그 사이에서 위치를 정합니다.
코루틴으로 실행하기
Animatable 업데이트는 일시 중단 함수이므로 코루틴 범위에서 실행해야 합니다. Composable 내부에서 rememberCoroutineScope로 하나 가져올 수 있습니다.
val scope = rememberCoroutineScope()중단 가능하도록 설계하기
제스처와 애니메이션이 같은 Animatable을 공유하므로 새로운 터치가 실행 중인 애니메이션을 중단하고 즉시 사용자에게 제어권을 돌려줍니다.
네이티브 앱처럼 느껴지는 움직임
드래그 중에는 스냅을 사용하고 놓을 때는 감쇠와 스프링을 함께 사용하면 유연하고 자연스러우며 반응성 좋은 제스처를 만들 수 있습니다.
빠른 확인
손가락으로 드래그하는 동안 요소가 터치 위치에 붙어 있도록 하는 Animatable 호출은 무엇인가요?
복습: 터치와 움직임의 만남
pointerInput을 Animatable과 함께 사용했습니다. 드래그 중에는 snapTo를 사용하고, 놓을 때는 animateTo 또는 animateDecay를 사용해 부드러운 제스처 기반 움직임을 구현했습니다. 🎉
AI 튜터와 함께 Kotlin을(를) 배우세요 — 무료
브라우저에서 실제 코드를 작성하고 실행하며, 24/7 AI 튜터로부터 즉각적인 도움을 받고, 웹이나 앱에서 중단한 부분부터 계속 학습하세요.
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- 30
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- 120
자주 묻는 질문
“제스처 기반 애니메이션” 강의는 무료인가요?
네 — “제스처 기반 애니메이션” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Jetpack Compose Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Jetpack Compose Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“제스처 기반 애니메이션”에서 뭘 배우나요?
드래그와 스와이프로 움직임을 제어합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Jetpack Compose Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Jetpack Compose Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Jetpack Compose Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다.
“제스처 기반 애니메이션” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Jetpack Compose Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Jetpack Compose Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.