Kotlin Academy · 강의

by 키워드

인터페이스 구현을 위임합니다

레슨 1/413개 단계

by 키워드은(는) CoddyKit의 무료 Kotlin Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Kotlin Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Kotlin Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

위임이란 무엇인가

클래스 위임을 사용하면 한 객체가 인터페이스 구현을 다른 객체에 넘길 수 있습니다. Kotlin에서는 by 키워드를 사용해 이 기능을 언어에 내장했습니다.

구성을 손쉽게 만드는 방법입니다.

위임할 인터페이스

먼저 인터페이스와 구체적인 구현을 준비합니다. 이후 이 구현에 위임하겠습니다.

interface Speaker {
    fun speak(): String
}

class LoudSpeaker : Speaker {
    override fun speak() = "HELLO!"
}

fun main() {
    println(LoudSpeaker().speak())
}

by 키워드

class X(d: Iface) : Iface by d라고 작성합니다. 컴파일러는 모든 인터페이스 멤버에 대해 d를 호출하는 전달 메서드를 생성합니다.

interface Speaker {
    fun speak(): String
}

class LoudSpeaker : Speaker {
    override fun speak() = "HELLO!"
}

class Announcer(s: Speaker) : Speaker by s

fun main() {
    val a = Announcer(LoudSpeaker())
    println(a.speak())
}

반복 코드 없음

by가 없다면 모든 인터페이스 함수에 대한 전달 메서드를 직접 작성해야 합니다. 위임을 사용하면 이 메서드가 모두 자동으로 생성됩니다.

interface Repository {
    fun save(item: String): String
    fun count(): Int
}

class MemoryRepo : Repository {
    private val items = mutableListOf<String>()
    override fun save(item: String): String { items.add(item); return item }
    override fun count() = items.size
}

class LoggingRepo(r: Repository) : Repository by r

fun main() {
    val repo = LoggingRepo(MemoryRepo())
    repo.save("a")
    println(repo.count())
}

선택한 멤버 재정의

맞춤 설정하려는 멤버만 재정의할 수 있으며 나머지는 계속 위임 객체로 전달됩니다.

interface Repository {
    fun save(item: String): String
    fun count(): Int
}

class MemoryRepo : Repository {
    private val items = mutableListOf<String>()
    override fun save(item: String): String { items.add(item); return item }
    override fun count() = items.size
}

class LoggingRepo(private val r: Repository) : Repository by r {
    override fun save(item: String): String {
        println("saving " + item)
        return r.save(item)
    }
}

fun main() {
    val repo = LoggingRepo(MemoryRepo())
    repo.save("book")
    println(repo.count())
}

매개변수로 전달하는 위임 객체

위임 객체는 보통 기본 생성자를 통해 전달합니다. 일부 멤버도 재정의한다면 private val로 참조를 보관할 수 있습니다.

interface Clock { fun now(): Int }

class FixedClock : Clock { override fun now() = 12 }

class App(private val clock: Clock) : Clock by clock

fun main() {
    println(App(FixedClock()).now())
}

표준 인터페이스 위임

내장 컬렉션 인터페이스에 위임하여 기반 컬렉션처럼 동작하는 래퍼를 즉시 얻을 수 있습니다.

class TaggedList(private val inner: List<String>) : List<String> by inner {
    val tag = "v1"
}

fun main() {
    val tl = TaggedList(listOf("x", "y"))
    println(tl.size)
    println(tl[0])
    println(tl.tag)
}

컴파일되는 방식

내부적으로 컴파일러는 위임 객체를 저장하고 전달 구현을 생성합니다. 생성된 메서드는 일치하는 위임 객체의 메서드를 호출할 뿐입니다. 직접 작성한 전달 코드와 같지만 타이핑 작업이 필요하지 않습니다.

캡처된 스냅샷

중요한 세부 사항이 있습니다. 위임 객체에 대한 참조는 객체가 생성될 때 캡처됩니다. 재정의한 멤버는 위임 객체를 명시적으로 호출하지만, 생성된 전달 메서드는 처음 제공된 인스턴스를 사용합니다.

interface Source { fun value(): Int }

class Const(val n: Int) : Source { override fun value() = n }

class Wrapper(s: Source) : Source by s

fun main() {
    val w = Wrapper(Const(42))
    println(w.value())
}

by를 사용하는 이유

by 키워드를 사용하면 다음을 할 수 있습니다.

  • 기존 구현 재사용
  • 상속 없이 동작 추가
  • 취약한 상속 계층 방지

구성 우선 원칙을 Kotlin에서 일급 기능으로 지원하는 방법입니다.

기초

이 by 키워드는 이 과정의 모든 내용의 기초입니다. 다음에는 멤버 객체에 위임하여 동작을 구성하는 방법을 자세히 살펴보겠습니다.

빠른 확인

by 키워드에 대한 이해도를 확인해 보세요.

복습

by를 사용한 클래스 위임을 배웠습니다.

  • 인터페이스를 다른 객체에 위임
  • 전달 메서드 자동 생성
  • 일부 멤버는 재정의하고 나머지는 전달
  • 내장 인터페이스에도 적용 가능

다음: 멤버에 위임하여 동작 구성하기

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자주 묻는 질문

“by 키워드” 강의는 무료인가요?

네 — “by 키워드” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Kotlin Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Kotlin Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“by 키워드”에서 뭘 배우나요?

인터페이스 구현을 위임합니다 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Kotlin Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Kotlin Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Kotlin Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.

“by 키워드” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Kotlin Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Kotlin Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. by 키워드
  2. 멤버에 위임하기
  3. 위임과 상속 비교
  4. 실전 패턴
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