Promise.all / any / race / allSettled — 알맞은 도구 선택
Promise 결합 메서드인 all, any, race, allSettled를 연습합니다. 성공·실패 동작과 각각의 사용 시점을 배웁니다.
Promise.all / any / race / allSettled — 알맞은 도구 선택은(는) CoddyKit의 무료 JavaScript Academy 강의입니다. 이것은 3개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 JavaScript Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. JavaScript Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.
결합 도우미 개요
목표: 네 가지 도우미와 그 동작을 알아봅니다.
- all: 모두 기다림; 빠르게 실패
- any: 첫 번째 성공
- race: 먼저 완료된 것(성공/오류)
- allSettled: 모두의 결과

Promise.all 기초
Promise.all은 결과 배열로 이행되며, 하나의 거부만 발생해도 전체가 거부됩니다.
// Small helpers for examples
function delay(ms, value, shouldFail = false) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
if (shouldFail) reject(new Error(String(value)));
else resolve(value);
}, ms);
});
}
// Promise.all waits for all; rejects fast on first error
Promise.all([
delay(10, "A"),
delay(5, "B")
]).then(function (vals) {
console.log("all:", vals);
});

Promise.any 기초
Promise.any는 첫 번째 성공으로 이행되며, 모든 입력이 거부될 때만 거부됩니다.
// Promise.any gives the first fulfilled value
Promise.any([
delay(8, "ok-1"),
delay(3, "ok-2"),
delay(6, "ok-3")
]).then(function (v) {
console.log("any:", v);
}).catch(function (e) {
console.log("any failed:", e.message);
});

Promise.race 기초
Promise.race는 먼저 완료되는 것을 선택합니다. 성공 처리일 수도 있고 거부일 수도 있습니다.
// Promise.race settles with the first to finish (success or error)
Promise.race([
delay(5, "win"),
delay(7, "boom", true)
]).then(function (v) {
console.log("race resolved:", v);
}).catch(function (e) {
console.log("race rejected:", e.message);
});

Promise.allSettled 기초
Promise.allSettled는 모든 입력에 대한 상태 객체 배열로 항상 이행됩니다.
// Promise.allSettled waits for all and reports each outcome
Promise.allSettled([
delay(4, "A"),
delay(6, "X", true)
]).then(function (results) {
console.log("allSettled:", results.map(function (r) { return r.status; }));
});

어떤 것을 사용할까요?
선택 기준:
- all: 모든 결과가 필요할 때 사용하며, 오류가 하나라도 발생하면 빠르게 실패합니다.
- any: 첫 번째 성공을 받아들일 때 사용합니다(대체 소스).
- race: 가장 먼저 끝나는 것을 선택할 때 사용합니다(시간 초과 패턴).
- allSettled: 검사할 수 있도록 모든 결과를 모을 때 사용합니다.

결합 도우미 선택 퀴즈
빠른 확인: 첫 번째 이행 결과입니다.

복습
복습: “모두 필요”할 때는 all을, “첫 번째 성공”에는 any를, “먼저 완료된 것”에는 race를, 단락 평가 없이 모든 결과를 검사하려면 allSettled를 사용하십시오.

자주 묻는 질문
“Promise.all / any / race / allSettled — 알맞은 도구 선택” 강의는 무료인가요?
네 — “Promise.all / any / race / allSettled — 알맞은 도구 선택” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 JavaScript Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. JavaScript Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.
“Promise.all / any / race / allSettled — 알맞은 도구 선택”에서 뭘 배우나요?
Promise 결합 메서드인 all, any, race, allSettled를 연습합니다. 성공·실패 동작과 각각의 사용 시점을 배웁니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 JavaScript Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
JavaScript Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 JavaScript Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 3개 중 3번째 강의입니다.
“Promise.all / any / race / allSettled — 알맞은 도구 선택” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 JavaScript Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 JavaScript Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- 이벤트 루프와 작업·마이크로태스크 기초
- Promise — 상태, 연결, 오류 처리
- Promise.all / any / race / allSettled — 알맞은 도구 선택