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Java Academy · 강의

중첩 레코드 패턴

깊게 중첩된 데이터를 매칭합니다

중첩 레코드 패턴은(는) CoddyKit의 무료 Java Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Java Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Java Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

중첩 레코드 패턴

레코드 패턴은 중첩할 수 있습니다. 레코드인 구성 요소를 바깥쪽 패턴 안에서 구조 분해할 수 있으므로, 깊이 중첩된 데이터를 하나의 표현식으로 처리할 수 있습니다.

중첩된 데이터 모델

두 개의 Point 레코드로 이루어진 Line을 생각해 보세요. 내부 레코드는 자연스럽게 중첩할 수 있는 대상입니다.

public class Main {
    record Point(int x, int y) {}
    record Line(Point start, Point end) {}

    public static void main(String[] args) {
        Line line = new Line(new Point(0, 0), new Point(3, 4));
        System.out.println(line);
    }
}

한 단계 구조 분해

평면 패턴은 두 Point 구성 요소를 바인딩하지만, 각 구성 요소 자체는 그대로 둡니다.

public class Main {
    record Point(int x, int y) {}
    record Line(Point start, Point end) {}

    public static void main(String[] args) {
        Object obj = new Line(new Point(0, 0), new Point(3, 4));
        if (obj instanceof Line(Point s, Point e)) {
            System.out.println(s + " -> " + e);
        }
    }
}

더 깊이 들어가기

내부의 Point s를 자체 레코드 패턴으로 바꾸면 좌표에 직접 접근할 수 있습니다: Line(Point(int x1, int y1), Point(int x2, int y2)).

public class Main {
    record Point(int x, int y) {}
    record Line(Point start, Point end) {}

    public static void main(String[] args) {
        Object obj = new Line(new Point(0, 0), new Point(3, 4));
        if (obj instanceof Line(Point(int x1, int y1), Point(int x2, int y2))) {
            double len = Math.hypot(x2 - x1, y2 - y1);
            System.out.println("Length: " + len);
        }
    }
}

어떤 깊이든 가능

데이터가 중첩된 만큼 깊이 중첩할 수 있습니다. 각 수준에서 구성 요소 전체를 바인딩하거나 더 깊이 구조 분해할 수 있어 구조의 형태를 정확하게 반영합니다.

public class Main {
    record Point(int x, int y) {}
    record Line(Point start, Point end) {}
    record Drawing(Line first, String label) {}

    public static void main(String[] args) {
        Object obj = new Drawing(new Line(new Point(1, 2), new Point(3, 4)), "diag");
        if (obj instanceof Drawing(Line(Point(var ax, var ay), var end), var label)) {
            System.out.println(label + " starts at " + ax + "," + ay);
            System.out.println("ends near " + end);
        }
    }
}

var와 형식 섞어 사용하기

중첩 패턴 안에서는 명시적 형식과 var를 자유롭게 섞어 사용할 수 있습니다. 그대로 전달하기만 하는 구성 요소에는 var를 사용하고, 명확성이 필요한 곳에는 명시적 형식을 사용하세요.

switch에서 중첩하기

중첩 패턴은 switch에서 특히 표현력이 뛰어나며, 각 case가 정확한 데이터 형태를 설명하도록 합니다.

public class Main {
    record Point(int x, int y) {}
    record Line(Point start, Point end) {}

    static String describe(Object o) {
        return switch (o) {
            case Line(Point(var x1, var y1), Point(var x2, var y2)) when x1 == x2 -> "vertical";
            case Line(Point p1, Point p2) -> "general line";
            default -> "not a line";
        };
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(describe(new Line(new Point(2, 0), new Point(2, 9))));
        System.out.println(describe(new Line(new Point(0, 0), new Point(5, 5))));
    }
}

전체 일치가 성립해야 함

중첩 패턴은 모든 수준이 일치할 때만 일치합니다. 구성 요소 중 하나라도 하위 패턴이 예상하는 형식과 다르면 전체 일치가 실패하고 변수도 바인딩되지 않습니다.

가독성과의 균형

깊은 중첩은 강력하지만 읽기 어려워질 수 있습니다. 패턴이 너무 커지면 한 단계만 구조 분해하고 나머지는 별도의 로직으로 처리하는 방법을 고려해 보세요.

중첩 바인딩에 가드 적용하기

중첩 패턴은 내부 값을 지역 변수로 노출하므로, 하나의 when 가드에서 여러 수준의 필드를 한꺼번에 참조할 수 있습니다.

public class Main {
    record Point(int x, int y) {}
    record Line(Point start, Point end) {}

    static boolean isUnitStep(Object o) {
        return o instanceof Line(Point(int x1, int y1), Point(int x2, int y2))
            && x2 - x1 == 1 && y2 - y1 == 1;
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(isUnitStep(new Line(new Point(0, 0), new Point(1, 1))));
        System.out.println(isUnitStep(new Line(new Point(0, 0), new Point(2, 2))));
    }
}

완전한 예제

양쪽 끝점을 구조 분해하여 선분의 중점을 계산해 보겠습니다.

public class Main {
    record Point(int x, int y) {}
    record Line(Point start, Point end) {}

    static Point midpoint(Object o) {
        if (o instanceof Line(Point(int x1, int y1), Point(int x2, int y2))) {
            return new Point((x1 + x2) / 2, (y1 + y2) / 2);
        }
        return null;
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(midpoint(new Line(new Point(0, 0), new Point(4, 6))));
    }
}

빠른 확인

중첩 레코드 패턴에 대한 이해도를 확인해 보세요.

복습

중첩 레코드 패턴을 배웠습니다.

  • 레코드 자체인 레코드 구성 요소를 인라인으로 구조 분해할 수 있습니다.
  • 원하는 깊이까지 중첩할 수 있으며 명시적 형식과 var를 섞어 사용할 수 있습니다.
  • 모든 수준이 일치할 때만 전체 일치가 성공합니다.
  • 내부 바인딩은 가드와 본문에서 함께 사용할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

“중첩 레코드 패턴” 강의는 무료인가요?

네 — “중첩 레코드 패턴” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Java Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Java Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“중첩 레코드 패턴”에서 뭘 배우나요?

깊게 중첩된 데이터를 매칭합니다 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Java Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Java Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Java Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.

“중첩 레코드 패턴” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Java Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Java Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. instanceof 패턴 매칭
  2. 레코드 패턴
  3. 중첩 레코드 패턴
  4. switch의 패턴
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