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Java Academy · 강의

열거형 정의와 사용

열거형 유형을 선언하고 상수를 사용하며 values()와 ordinal()로 순회합니다.

열거형 정의와 사용은(는) CoddyKit의 무료 Java Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Java Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Java Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

열거형 정의 및 사용

열거형(enumeration)은 고정된 상수 집합을 나타내는 특수한 클래스입니다. 열거형은 형식 안전성, 가독성 및 정적 int 상수보다 강력한 기능을 제공합니다.

열거형 선언하기

enum 키워드를 사용하여 열거형을 선언합니다. 각 상수는 암시적으로 public static final이며 열거형 형식의 인스턴스입니다.

enum Day {
    MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY,
    FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY
}

Day today = Day.WEDNESDAY;
System.out.println(today);          // WEDNESDAY
System.out.println(today.name());   // WEDNESDAY
System.out.println(today.ordinal()); // 2 (zero-based index)

values()로 반복하기

EnumType.values()는 선언 순서대로 모든 상수를 반환합니다. 반복하거나 메뉴를 만들 때 사용합니다.

enum Planet { MERCURY, VENUS, EARTH, MARS, JUPITER, SATURN, URANUS, NEPTUNE }

for (Planet p : Planet.values()) {
    System.out.println(p.ordinal() + ": " + p);
}
// 0: MERCURY
// 1: VENUS
// 2: EARTH
// ...

// Count constants
System.out.println(Planet.values().length); // 8

valueOf()와 구문 분석

Enum.valueOf(name)은 String을 일치하는 상수로 변환합니다. 찾지 못하면 IllegalArgumentException을 발생시킵니다.

enum Status { PENDING, ACTIVE, SUSPENDED, CLOSED }

String input = "ACTIVE";
Status s = Status.valueOf(input);
System.out.println(s); // ACTIVE

try {
    Status bad = Status.valueOf("UNKNOWN");
} catch (IllegalArgumentException e) {
    System.out.println("Invalid status: UNKNOWN");
}

// Safe parse pattern
static Status safeFrom(String name) {
    try { return Status.valueOf(name.toUpperCase()); }
    catch (IllegalArgumentException e) { return Status.PENDING; }
}

스위치에서 열거형 사용

열거형은 스위치 문과 식에서 완벽하게 작동합니다. 최신 스위치 식을 사용하면 열거형에 따른 분기를 간결하고 빠짐없이 작성할 수 있습니다.

enum OrderStatus { CREATED, PROCESSING, SHIPPED, DELIVERED, CANCELLED }

OrderStatus status = OrderStatus.SHIPPED;

String message = switch (status) {
    case CREATED     -> "Order received, awaiting payment";
    case PROCESSING  -> "Payment confirmed, preparing shipment";
    case SHIPPED     -> "On the way — track your package";
    case DELIVERED   -> "Delivered! Enjoy your order";
    case CANCELLED   -> "Order cancelled";
};
System.out.println(message); // On the way — track your package

if/else에서 열거형 사용

열거형 상수를 비교할 때는 ==을 사용합니다. 열거형 상수는 싱글턴 인스턴스이므로 참조 비교가 올바르게 작동합니다.

enum UserRole { GUEST, MEMBER, ADMIN, SUPERADMIN }

UserRole role = UserRole.ADMIN;

if (role == UserRole.ADMIN || role == UserRole.SUPERADMIN) {
    System.out.println("Access granted to admin panel");
} else {
    System.out.println("Access denied");
}

// Enum comparison: never use .equals() for enums
// == is correct and more readable

컬렉션에서 열거형 사용

열거형은 표준 컬렉션에 저장할 수 있습니다. 높은 성능의 열거형 기반 저장소에는 EnumSet과 EnumMap을 사용합니다(뒤의 학습에서 다룹니다).

import java.util.*;

enum Permission { READ, WRITE, DELETE, ADMIN }

Set<Permission> userPerms = new HashSet<>();
userPerms.add(Permission.READ);
userPerms.add(Permission.WRITE);

System.out.println(userPerms.contains(Permission.DELETE)); // false
System.out.println(userPerms.contains(Permission.READ));   // true

List<Permission> allPerms = Arrays.asList(Permission.values());
System.out.println(allPerms.size()); // 4

열거형의 인터페이스 구현

열거형은 인터페이스를 구현할 수 있으므로 각 상수에 동작을 연결하거나 모든 상수에 공통 계약을 정의할 수 있습니다.

interface Describable {
    String describe();
}

enum Season implements Describable {
    SPRING, SUMMER, FALL, WINTER;

    public String describe() {
        return switch (this) {
            case SPRING -> "Mild and rainy";
            case SUMMER -> "Hot and sunny";
            case FALL   -> "Cool with falling leaves";
            case WINTER -> "Cold and snowy";
        };
    }
}

for (Season s : Season.values()) {
    System.out.println(s + ": " + s.describe());
}

상태 기계로서의 열거형

열거형은 상태 기계에 자연스럽게 잘 맞습니다. 각 상수는 하나의 상태를 나타내고, 메서드는 유효한 전이를 정의합니다.

enum TrafficLight {
    RED, YELLOW, GREEN;

    public TrafficLight next() {
        return switch (this) {
            case RED    -> GREEN;
            case GREEN  -> YELLOW;
            case YELLOW -> RED;
        };
    }
}

TrafficLight light = TrafficLight.RED;
for (int i = 0; i < 6; i++) {
    System.out.println(light);
    light = light.next();
}
// RED, GREEN, YELLOW, RED, GREEN, YELLOW

열거형 모범 사례

열거형을 사용할 때는 다음 모범 사례를 따릅니다:

  • 상수에는 ALL_CAPS 이름을 사용합니다(관례)
  • 형식 안전성을 위해 int 또는 String 상수보다 열거형을 우선합니다
  • 모든 경우를 처리하는 분기에는 스위치 식을 사용합니다
  • 상수가 데이터를 포함할 때 열거형에 필드와 메서드를 추가합니다

실습: HTTP 상태 코드

숫자 코드에서 생성하는 팩터리 메서드와 함께 HTTP 상태 범주를 모델링하는 실전 열거형입니다.

enum HttpStatus {
    OK(200), CREATED(201), BAD_REQUEST(400),
    UNAUTHORIZED(401), NOT_FOUND(404), SERVER_ERROR(500);

    public final int code;

    HttpStatus(int code) { this.code = code; }

    public static HttpStatus from(int code) {
        for (HttpStatus s : values())
            if (s.code == code) return s;
        throw new IllegalArgumentException("Unknown HTTP code: " + code);
    }

    public boolean isSuccess() { return code >= 200 && code < 300; }
}

HttpStatus s = HttpStatus.from(404);
System.out.println(s + " (" + s.code + ") success=" + s.isSuccess());
// NOT_FOUND (404) success=false

빠른 확인

다음 코드의 출력은 무엇입니까?

enum Color { RED, GREEN, BLUE }
System.out.println(Color.GREEN.ordinal());

복습: 열거형 정의 및 사용

핵심 내용:

  • 열거형은 형식 안전성을 갖춘 이름 있는 고정 상수 집합을 정의합니다
  • values()는 모든 상수를 반복하고, ordinal()은 0부터 시작하는 인덱스를 반환합니다
  • valueOf()는 String을 일치하는 상수로 변환합니다
  • 열거형 인스턴스를 비교할 때는 equals가 아니라 ==를 사용합니다
  • 열거형은 모든 경우를 처리하는 스위치 식에서 매우 유용합니다
  • 열거형은 인터페이스를 구현하여 상수별 동작을 연결할 수 있습니다

자주 묻는 질문

“열거형 정의와 사용” 강의는 무료인가요?

네 — “열거형 정의와 사용” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Java Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Java Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“열거형 정의와 사용”에서 뭘 배우나요?

열거형 유형을 선언하고 상수를 사용하며 values()와 ordinal()로 순회합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Java Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Java Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Java Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.

“열거형 정의와 사용” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Java Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Java Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. 열거형 정의와 사용
  2. 필드와 메서드를 포함한 열거형
  3. 열거형을 사용한 switch 표현식
  4. EnumSet과 EnumMap
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