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Java Academy · Lección

Definición y uso de enumeraciones

Declare tipos enum, use sus constantes e itere con values() y ordinal().

Definición y uso de enumeraciones es una lección gratuita de Java Academy en CoddyKit. Esta es la lección 1 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de Java Academy, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de Java Academy incluye 4 lecciones en total.

Definición y uso de enumeraciones

Un enum (enumeración) es una clase especial que representa un conjunto fijo de constantes. Las enumeraciones ofrecen seguridad de tipos, son legibles y tienen más posibilidades que las constantes int estáticas.

Declaración de una enumeración

Utilice la palabra clave enum para declarar una enumeración. Cada constante es implícitamente public static final y una instancia del tipo de enumeración.

enum Day {
    MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY,
    FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY
}

Day today = Day.WEDNESDAY;
System.out.println(today);          // WEDNESDAY
System.out.println(today.name());   // WEDNESDAY
System.out.println(today.ordinal()); // 2 (zero-based index)

Iteración con values()

EnumType.values() devuelve todas las constantes en el orden en que se declararon. Utilícelo para iterar o crear menús.

enum Planet { MERCURY, VENUS, EARTH, MARS, JUPITER, SATURN, URANUS, NEPTUNE }

for (Planet p : Planet.values()) {
    System.out.println(p.ordinal() + ": " + p);
}
// 0: MERCURY
// 1: VENUS
// 2: EARTH
// ...

// Count constants
System.out.println(Planet.values().length); // 8

valueOf() y análisis

Enum.valueOf(name) convierte un String en la constante correspondiente. Lanza IllegalArgumentException si no la encuentra.

enum Status { PENDING, ACTIVE, SUSPENDED, CLOSED }

String input = "ACTIVE";
Status s = Status.valueOf(input);
System.out.println(s); // ACTIVE

try {
    Status bad = Status.valueOf("UNKNOWN");
} catch (IllegalArgumentException e) {
    System.out.println("Invalid status: UNKNOWN");
}

// Safe parse pattern
static Status safeFrom(String name) {
    try { return Status.valueOf(name.toUpperCase()); }
    catch (IllegalArgumentException e) { return Status.PENDING; }
}

Uso de enumeraciones en switch

Las enumeraciones funcionan perfectamente en instrucciones y expresiones switch. Las expresiones switch modernas hacen que la selección basada en enumeraciones sea concisa y exhaustiva.

enum OrderStatus { CREATED, PROCESSING, SHIPPED, DELIVERED, CANCELLED }

OrderStatus status = OrderStatus.SHIPPED;

String message = switch (status) {
    case CREATED     -> "Order received, awaiting payment";
    case PROCESSING  -> "Payment confirmed, preparing shipment";
    case SHIPPED     -> "On the way — track your package";
    case DELIVERED   -> "Delivered! Enjoy your order";
    case CANCELLED   -> "Order cancelled";
};
System.out.println(message); // On the way — track your package

Enumeraciones con if/else

Utilice == para comparar constantes de enumeración: son instancias únicas, por lo que la igualdad de referencias funciona correctamente.

enum UserRole { GUEST, MEMBER, ADMIN, SUPERADMIN }

UserRole role = UserRole.ADMIN;

if (role == UserRole.ADMIN || role == UserRole.SUPERADMIN) {
    System.out.println("Access granted to admin panel");
} else {
    System.out.println("Access denied");
}

// Enum comparison: never use .equals() for enums
// == is correct and more readable

Enumeraciones en colecciones

Las enumeraciones se pueden almacenar en colecciones estándar. Utilice EnumSet y EnumMap para almacenar enumeraciones con un alto rendimiento (se explica en una lección posterior).

import java.util.*;

enum Permission { READ, WRITE, DELETE, ADMIN }

Set<Permission> userPerms = new HashSet<>();
userPerms.add(Permission.READ);
userPerms.add(Permission.WRITE);

System.out.println(userPerms.contains(Permission.DELETE)); // false
System.out.println(userPerms.contains(Permission.READ));   // true

List<Permission> allPerms = Arrays.asList(Permission.values());
System.out.println(allPerms.size()); // 4

Las enumeraciones implementan interfaces

Las enumeraciones pueden implementar interfaces, lo que permite asociar un comportamiento a cada constante o definir un contrato común para todas las constantes.

interface Describable {
    String describe();
}

enum Season implements Describable {
    SPRING, SUMMER, FALL, WINTER;

    public String describe() {
        return switch (this) {
            case SPRING -> "Mild and rainy";
            case SUMMER -> "Hot and sunny";
            case FALL   -> "Cool with falling leaves";
            case WINTER -> "Cold and snowy";
        };
    }
}

for (Season s : Season.values()) {
    System.out.println(s + ": " + s.describe());
}

La enumeración como máquina de estados

Las enumeraciones encajan de forma natural en las máquinas de estados. Cada constante representa un estado y los métodos definen las transiciones válidas.

enum TrafficLight {
    RED, YELLOW, GREEN;

    public TrafficLight next() {
        return switch (this) {
            case RED    -> GREEN;
            case GREEN  -> YELLOW;
            case YELLOW -> RED;
        };
    }
}

TrafficLight light = TrafficLight.RED;
for (int i = 0; i < 6; i++) {
    System.out.println(light);
    light = light.next();
}
// RED, GREEN, YELLOW, RED, GREEN, YELLOW

Buenas prácticas con enumeraciones

Siga estas buenas prácticas al utilizar enumeraciones:

  • Utilice nombres en MAYÚSCULAS con guiones bajos para las constantes (por convención)
  • Prefiera las enumeraciones a las constantes int o String por la seguridad de tipos
  • Utilice expresiones switch para realizar selecciones exhaustivas
  • Añada campos y métodos a las enumeraciones cuando las constantes contengan datos

Práctica: códigos de estado HTTP

Una enumeración de un caso real que modela categorías de estados HTTP mediante un método de fábrica basado en el código numérico.

enum HttpStatus {
    OK(200), CREATED(201), BAD_REQUEST(400),
    UNAUTHORIZED(401), NOT_FOUND(404), SERVER_ERROR(500);

    public final int code;

    HttpStatus(int code) { this.code = code; }

    public static HttpStatus from(int code) {
        for (HttpStatus s : values())
            if (s.code == code) return s;
        throw new IllegalArgumentException("Unknown HTTP code: " + code);
    }

    public boolean isSuccess() { return code >= 200 && code < 300; }
}

HttpStatus s = HttpStatus.from(404);
System.out.println(s + " (" + s.code + ") success=" + s.isSuccess());
// NOT_FOUND (404) success=false

Comprobación rápida

¿Cuál es el resultado del siguiente código?

enum Color { RED, GREEN, BLUE }
System.out.println(Color.GREEN.ordinal());

Repaso: definición y uso de enumeraciones

Conceptos clave:

  • Las enumeraciones definen un conjunto fijo de constantes con nombre y seguridad de tipos
  • values() recorre todas las constantes; ordinal() devuelve el índice basado en cero
  • valueOf() convierte un String en la constante correspondiente
  • Utilice == (no equals) para comparar instancias de enumeración
  • Las enumeraciones funcionan muy bien en expresiones switch para realizar selecciones exhaustivas
  • Las enumeraciones pueden implementar interfaces para asociar un comportamiento a cada constante

Preguntas frecuentes

¿La lección «Definición y uso de enumeraciones» es gratis?

Sí — el texto completo de «Definición y uso de enumeraciones» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de Java Academy, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de Java Academy incluye 4 lecciones en total.

¿Qué aprenderé en «Definición y uso de enumeraciones»?

Declare tipos enum, use sus constantes e itere con values() y ordinal(). Practicas Java Academy con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.

¿Necesito experiencia previa para empezar Java Academy?

No se requiere experiencia previa. Java Academy en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 1 de 4.

¿Cuánto tiempo toma la lección «Definición y uso de enumeraciones»?

La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.

¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de Java Academy?

Sí. Cada lección de Java Academy incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.

Todas las lecciones de este curso

  1. Definición y uso de enumeraciones
  2. Enumeraciones con campos y métodos
  3. Expresiones switch con enumeraciones
  4. EnumSet y EnumMap
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