Sprintf와 Fprintf
문자열과 작성기에 서식 지정하기
Sprintf와 Fprintf은(는) CoddyKit의 무료 Go Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Go Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Go Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
Printf 계열
fmt 패키지에는 서식을 지정하는 세 가지 관련 함수가 있습니다:
Printf는 표준 출력에 씁니다.Sprintf는 서식화된 문자열을 반환합니다.Fprintf는 모든 쓰기 대상에 씁니다.
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Printf("hello %s\n", "world")
}Sprintf는 문자열을 반환합니다
fmt.Sprintf는 Printf와 똑같이 서식을 지정하지만 출력하는 대신 결과를 문자열로 반환하므로 저장하거나 재사용할 수 있습니다.
package main
import "fmt"
func main() {
msg := fmt.Sprintf("%s scored %d", "Bob", 95)
fmt.Println(msg)
}식별자 만들기
Sprintf는 여러 부분을 조합해 키, 파일 이름 또는 레이블을 만들 때 유용합니다.
package main
import "fmt"
func main() {
id := fmt.Sprintf("user-%04d", 42)
fmt.Println(id)
}숫자를 텍스트로 서식화하기
Sprintf를 사용하면 숫자를 통화처럼 보기 좋게 서식화된 문자열로 바꿀 수 있습니다.
package main
import "fmt"
func main() {
label := fmt.Sprintf("Price: $%.2f", 7.5)
fmt.Println(label)
}Fprintf는 쓰기 대상에 씁니다
fmt.Fprintf는 첫 번째 인수로 io.Writer를 받아 그 대상에 서식을 지정해 씁니다. os.Stdout이 그러한 쓰기 대상 중 하나입니다.
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
fmt.Fprintf(os.Stdout, "to stdout: %d\n", 1)
}표준 오류에 쓰기
진단 정보를 Fprintf로 os.Stderr에 보내면 일반 출력과 분리할 수 있습니다.
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "warning: %s\n", "low disk")
}Builder에 Fprintf 사용하기
strings.Builder도 io.Writer이므로 그 안에 직접 서식을 지정한 다음 마지막에 문자열을 읽을 수 있습니다.
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
var b strings.Builder
fmt.Fprintf(&b, "%s=%d;", "x", 10)
fmt.Fprintf(&b, "%s=%d", "y", 20)
fmt.Println(b.String())
}bytes.Buffer에 Fprintf 사용하기
bytes.Buffer도 흔히 사용하는 쓰기 대상입니다. 내용을 차곡차곡 만든 다음 문자열로 변환하십시오.
package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
var buf bytes.Buffer
fmt.Fprintf(&buf, "row %d\n", 1)
fmt.Fprintf(&buf, "row %d\n", 2)
fmt.Print(buf.String())
}f 없는 Sprint와 Fprint
f 버전은 서식 문자열을 받습니다. f를 빼면 Sprint/Fprint가 되며, 기본 서식을 사용해 인수를 단순히 이어 붙입니다.
package main
import "fmt"
func main() {
s := fmt.Sprint("a", 1, true)
fmt.Println(s)
}Sprintln은 공백을 추가합니다
fmt.Sprintln은 인수를 공백으로 연결하고 줄 바꿈을 추가한 뒤 문자열을 반환합니다.
package main
import "fmt"
func main() {
s := fmt.Sprintln("x", 1, "y", 2)
fmt.Print(s)
}알맞은 도구 선택하기
출력 대상에 따라 선택하십시오:
- 문자열이 필요합니까?
Sprintf를 사용하십시오. - 표준 출력에 쓰고 있습니까?
Printf를 사용하십시오. - 파일, 버퍼 또는 오류 스트림에 쓰고 있습니까?
Fprintf를 사용하십시오.
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
s := fmt.Sprintf("count=%d", 3)
fmt.Fprintf(os.Stdout, "%s\n", s)
}빠른 확인
출력하는 대신 서식화된 텍스트를 반환하는 함수는 무엇입니까?
복습: Sprintf와 Fprintf
서식 함수 계열을 배웠습니다:
Sprintf는 문자열을 반환합니다.Fprintf는 모든io.Writer에 씁니다(표준 출력, 표준 오류, 버퍼, 빌더).f가 없는 변형은 기본 서식을 사용합니다.
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
var b strings.Builder
fmt.Fprintf(&b, "result=%s", fmt.Sprintf("%d%%", 80))
fmt.Println(b.String())
}자주 묻는 질문
“Sprintf와 Fprintf” 강의는 무료인가요?
네 — “Sprintf와 Fprintf” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Go Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Go Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“Sprintf와 Fprintf”에서 뭘 배우나요?
문자열과 작성기에 서식 지정하기 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Go Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Go Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Go Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다.
“Sprintf와 Fprintf” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Go Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Go Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- Printf 동사
- Sprintf와 Fprintf
- Stringer 인터페이스
- 입력 스캔하기