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Go Academy · 강의

맵: 키-값 저장소

맵 항목의 생성, 읽기, 쓰기 및 삭제

맵: 키-값 저장소은(는) CoddyKit의 무료 Go Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Go Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Go Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

맵이란 무엇인가요

Go의 맵은 키-값 쌍으로 이루어진 순서 없는 컬렉션입니다. 키는 비교 가능한 타입(문자열, 정수 등)이어야 합니다. 맵은 해시 테이블을 기반으로 하는 참조 타입입니다.

맵 만들기

리터럴이나 make를 사용하세요:

package main
import "fmt"

func main() {
    ages  := map[string]int{"Alice": 30, "Bob": 25}
    cache := make(map[string]string)
    fmt.Println(ages, cache)
}

읽기와 쓰기

m[key]로 값에 접근하고 m[key] = value로 대입하세요. 존재하지 않는 키를 읽으면 제로 값이 반환됩니다:

package main
import "fmt"

func main() {
    m := map[string]int{}
    m["hits"] = 10
    m["hits"]++
    fmt.Println(m["hits"])    // 11
    fmt.Println(m["missing"]) // 0
}

키 존재 여부 확인하기

두 값 형식을 사용하면 키가 없는 경우와 제로 값을 구분할 수 있습니다:

package main
import "fmt"

func main() {
    m := map[string]int{"a": 0}
    v, ok := m["a"]
    fmt.Println(v, ok) // 0 true
    v2, ok2 := m["z"]
    fmt.Println(v2, ok2) // 0 false
}

항목 삭제하기

내장 함수 delete를 사용하세요. 존재하지 않는 키를 삭제해도 아무 작업도 일어나지 않습니다:

package main
import "fmt"

func main() {
    m := map[string]int{"x": 1, "y": 2}
    delete(m, "x")
    delete(m, "z") // no-op
    fmt.Println(m) // map[y:2]
}

맵 순회하기

range를 사용해 순회하세요. 순서는 보장되지 않습니다:

package main
import "fmt"

func main() {
    scores := map[string]int{"Alice": 90, "Bob": 85}
    for name, score := range scores {
        fmt.Printf("%s: %d\n", name, score)
    }
}

구조체 값을 저장하는 맵

맵은 구조체를 값으로 저장할 수 있습니다. 맵 안의 구조체는 주소를 지정할 수 없으므로 임시 변수를 사용해 업데이트하세요:

package main
import "fmt"

type Point struct{ X, Y int }

func main() {
    points := map[string]Point{"A": {1, 2}}
    p := points["A"]
    p.X = 99
    points["A"] = p
    fmt.Println(points["A"]) // {99 2}
}

nil 맵

nil 맵은 빈 맵처럼 읽을 수 있지만(제로 값), nil 맵에 쓰면 패닉이 발생합니다:

package main

func main() {
    var m map[string]int
    _ = m["key"]   // ok — returns 0
    // m["key"] = 1 // PANIC: assignment to nil map
}

맵은 동시 사용에 안전하지 않습니다

Go의 내장 맵은 고루틴에서 안전하게 사용할 수 없습니다. 동시에 읽는 것은 괜찮지만, 동시에 쓰거나 읽기와 쓰기를 함께 하려면 뮤텍스나 sync.Map이 필요합니다:

package main
import "sync"

func main() {
    var mu sync.Mutex
    m := map[string]int{}
    mu.Lock()
    m["key"] = 1
    mu.Unlock()
    _ = m
}

빈도 세기

발생 횟수를 세는 전형적인 맵 패턴입니다:

package main
import "fmt"

func main() {
    words := []string{"go", "is", "fast", "go", "is", "go"}
    freq := map[string]int{}
    for _, w := range words {
        freq[w]++
    }
    fmt.Println(freq) // map[fast:1 go:3 is:2]
}

빠른 확인

Go 맵에서 존재하지 않는 키를 읽으면 어떻게 되나요?

복습: 맵

핵심 내용:

  • 맵은 순서가 없는 키-값 저장소입니다
  • 키 존재 여부를 확인하려면 두 값 형식을 사용하세요
  • nil 맵에는 절대 쓰지 마세요
  • 순회 순서는 무작위이므로 필요하면 키를 정렬하세요
  • 동시 실행 코드에서는 뮤텍스로 맵을 보호하세요

연습 과제

문자열을 받아 각 문자가 몇 번 나타나는지 세는 map[rune]int을 반환하는 함수를 작성하세요. 문자열 "hello"로 테스트하세요.

자주 묻는 질문

“맵: 키-값 저장소” 강의는 무료인가요?

네 — “맵: 키-값 저장소” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Go Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Go Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“맵: 키-값 저장소”에서 뭘 배우나요?

맵 항목의 생성, 읽기, 쓰기 및 삭제 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Go Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Go Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Go Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.

“맵: 키-값 저장소” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Go Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Go Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. 배열: 고정 길이 컬렉션
  2. 슬라이스: 동적 목록
  3. 맵: 키-값 저장소
  4. range로 컬렉션 순회
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