맵: 키-값 저장소
맵 항목의 생성, 읽기, 쓰기 및 삭제
맵: 키-값 저장소은(는) CoddyKit의 무료 Go Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Go Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Go Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
맵이란 무엇인가요
Go의 맵은 키-값 쌍으로 이루어진 순서 없는 컬렉션입니다. 키는 비교 가능한 타입(문자열, 정수 등)이어야 합니다. 맵은 해시 테이블을 기반으로 하는 참조 타입입니다.
맵 만들기
리터럴이나 make를 사용하세요:
package main
import "fmt"
func main() {
ages := map[string]int{"Alice": 30, "Bob": 25}
cache := make(map[string]string)
fmt.Println(ages, cache)
}읽기와 쓰기
m[key]로 값에 접근하고 m[key] = value로 대입하세요. 존재하지 않는 키를 읽으면 제로 값이 반환됩니다:
package main
import "fmt"
func main() {
m := map[string]int{}
m["hits"] = 10
m["hits"]++
fmt.Println(m["hits"]) // 11
fmt.Println(m["missing"]) // 0
}키 존재 여부 확인하기
두 값 형식을 사용하면 키가 없는 경우와 제로 값을 구분할 수 있습니다:
package main
import "fmt"
func main() {
m := map[string]int{"a": 0}
v, ok := m["a"]
fmt.Println(v, ok) // 0 true
v2, ok2 := m["z"]
fmt.Println(v2, ok2) // 0 false
}항목 삭제하기
내장 함수 delete를 사용하세요. 존재하지 않는 키를 삭제해도 아무 작업도 일어나지 않습니다:
package main
import "fmt"
func main() {
m := map[string]int{"x": 1, "y": 2}
delete(m, "x")
delete(m, "z") // no-op
fmt.Println(m) // map[y:2]
}맵 순회하기
range를 사용해 순회하세요. 순서는 보장되지 않습니다:
package main
import "fmt"
func main() {
scores := map[string]int{"Alice": 90, "Bob": 85}
for name, score := range scores {
fmt.Printf("%s: %d\n", name, score)
}
}구조체 값을 저장하는 맵
맵은 구조체를 값으로 저장할 수 있습니다. 맵 안의 구조체는 주소를 지정할 수 없으므로 임시 변수를 사용해 업데이트하세요:
package main
import "fmt"
type Point struct{ X, Y int }
func main() {
points := map[string]Point{"A": {1, 2}}
p := points["A"]
p.X = 99
points["A"] = p
fmt.Println(points["A"]) // {99 2}
}nil 맵
nil 맵은 빈 맵처럼 읽을 수 있지만(제로 값), nil 맵에 쓰면 패닉이 발생합니다:
package main
func main() {
var m map[string]int
_ = m["key"] // ok — returns 0
// m["key"] = 1 // PANIC: assignment to nil map
}맵은 동시 사용에 안전하지 않습니다
Go의 내장 맵은 고루틴에서 안전하게 사용할 수 없습니다. 동시에 읽는 것은 괜찮지만, 동시에 쓰거나 읽기와 쓰기를 함께 하려면 뮤텍스나 sync.Map이 필요합니다:
package main
import "sync"
func main() {
var mu sync.Mutex
m := map[string]int{}
mu.Lock()
m["key"] = 1
mu.Unlock()
_ = m
}빈도 세기
발생 횟수를 세는 전형적인 맵 패턴입니다:
package main
import "fmt"
func main() {
words := []string{"go", "is", "fast", "go", "is", "go"}
freq := map[string]int{}
for _, w := range words {
freq[w]++
}
fmt.Println(freq) // map[fast:1 go:3 is:2]
}빠른 확인
Go 맵에서 존재하지 않는 키를 읽으면 어떻게 되나요?
복습: 맵
핵심 내용:
- 맵은 순서가 없는 키-값 저장소입니다
- 키 존재 여부를 확인하려면 두 값 형식을 사용하세요
- nil 맵에는 절대 쓰지 마세요
- 순회 순서는 무작위이므로 필요하면 키를 정렬하세요
- 동시 실행 코드에서는 뮤텍스로 맵을 보호하세요
연습 과제
문자열을 받아 각 문자가 몇 번 나타나는지 세는 map[rune]int을 반환하는 함수를 작성하세요. 문자열 "hello"로 테스트하세요.
자주 묻는 질문
“맵: 키-값 저장소” 강의는 무료인가요?
네 — “맵: 키-값 저장소” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Go Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Go Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“맵: 키-값 저장소”에서 뭘 배우나요?
맵 항목의 생성, 읽기, 쓰기 및 삭제 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Go Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Go Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Go Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.
“맵: 키-값 저장소” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Go Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Go Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
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