Design Systems: Build Once, Scale Everywhere
Design System은 디자인과 엔지니어링을 연결하는 단일 소스 오브 트루스입니다 — 컴포넌트, 토큰, 문서의 공유 언어로서 팀과 코드베이스가 성장할 때 모든 제품 표면의 일관성을 유지합니다. 이 트랙은 시각 언어 구축과 재사용 가능한 UI 컴포넌트 개발부터 거버넌스, 도구, 그리고 시스템을 규모에 맞게 운영하는 자동화 워크플로우까지 전체 분야를 다룹니다.
무엇을 배우게 됩니까
일관된 타이포그래피, 색상, 간격으로 시각 언어를 정의한 다음 그 결정을 자동화 워크플로우를 구동하는 design tokens로 인코딩하는 방법을 배웁니다. 이 트랙은 재사용 가능한 UI 컴포넌트 구축 및 문서화, design system을 사용하는 애플리케이션에 통합하기, 버전 관리 및 배포를 지원하는 도구 및 인프라 설정, 그리고 팀 전체에서의 채택을 주도하는 거버넌스 전략을 다룹니다. 고급 과정에서는 복잡한 컴포넌트 패턴, 기여 모델, 그리고 시스템의 영향도 측정하는 방법을 다룹니다.
학습 경로
12개 과정이 A1부터 C1까지 진행됩니다. 초반 과정은 design system이 무엇이고 왜 필요한지를 확립합니다. A1과 A2는 기초와 컴포넌트 라이브러리 기본을 다루며, B1 과정에서는 실무 기술을 배웁니다: 시각 언어 창작, 재사용 가능한 컴포넌트 개발, 문서 작성, 그리고 시스템을 실제 프로젝트에 통합하기. B2 단계는 Design System Tooling & Infrastructure, Design System Governance & Adoption, Design Tokens & Automation Workflows로 나아갑니다. 이 트랙은 두 C1 과정 — Advanced Component Development Techniques과 Scaling & Evolving Your Design System — 으로 마무리되며, 이들은 시스템이 단일 팀을 넘어 성장할 때 나타나는 어려운 문제들을 다룹니다.
어떻게 작동합니까
각 과정은 짧고 집중된 레슨, 상호작용 연습, 실시간 피드백으로 나뉩니다. AI 튜터는 막혔을 때 언제든지 이용 가능하므로 추진력을 잃지 않고 자신의 속도에 맞춰 개념을 학습할 수 있습니다.