yield break와 조기 종료
조건에 따라 반복을 중지합니다.
yield break와 조기 종료은(는) CoddyKit의 무료 C# Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C# Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C# Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
반복자 조기에 중지하기
때로는 반복자가 자연스러운 끝에 도달하기 전에 값 생성을 멈추게 해야 합니다. yield break 문은 반복자에서 return과 같은 역할을 하며 시퀀스를 즉시 끝냅니다.
기본적인 반복 종료
yield break는 반복자를 종료합니다. 더 이상 값이 생성되지 않으며, 이를 소비하던 foreach 반복문도 끝납니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Program
{
static IEnumerable<int> UpToFive()
{
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
if (i > 5) yield break;
yield return i;
}
}
public static void Main()
{
foreach (var n in UpToFive())
Console.WriteLine(n);
}
}조건이 참인 동안 가져오기
일반적인 패턴은 조건이 참인 동안에만 항목을 반환한 다음 중지하는 것입니다. yield break를 사용하면 이 작업을 깔끔하게 작성할 수 있습니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Program
{
static IEnumerable<int> WhileSmall(IEnumerable<int> nums)
{
foreach (var n in nums)
{
if (n >= 10) yield break;
yield return n;
}
}
public static void Main()
{
foreach (var n in WhileSmall(new[] { 2, 4, 8, 12, 3 }))
Console.WriteLine(n);
}
}yield break를 사용한 보호 절
반복자의 시작 부분에서 yield break를 보호 절로 사용할 수 있습니다. 입력이 비어 있거나 유효하지 않으면 항목을 전혀 반환하지 않습니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
public class Program
{
static IEnumerable<string> Lines(string text)
{
if (string.IsNullOrEmpty(text)) yield break;
foreach (var line in text.Split('\n'))
yield return line;
}
public static void Main()
{
foreach (var l in Lines("a\nb\nc"))
Console.WriteLine(l);
Console.WriteLine("empty count: " + Lines("").Count());
}
}출력 개수 제한
카운터와 yield break를 함께 사용하면 긴 원본 시퀀스에서도 반복자가 생성하는 항목 수를 제한할 수 있습니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Program
{
static IEnumerable<int> Take(IEnumerable<int> source, int max)
{
int count = 0;
foreach (var item in source)
{
if (count++ >= max) yield break;
yield return item;
}
}
public static void Main()
{
foreach (var n in Take(new[] { 1, 2, 3, 4, 5 }, 3))
Console.WriteLine(n);
}
}호출자의 중단과 반복자의 중단 비교
시퀀스가 끝나는 방법은 두 가지입니다. 호출자가 break로 값 가져오기를 중단하거나, 반복자가 yield break로 값 생성을 중단할 수 있습니다. 두 방법 모두 반복문을 끝내지만 이유는 서로 다릅니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Program
{
static IEnumerable<int> Counting()
{
int i = 1;
while (true) yield return i++;
}
public static void Main()
{
// Caller decides to stop with break
foreach (var n in Counting())
{
if (n > 3) break;
Console.WriteLine(n);
}
}
}yield break는 현재 반복자만 종료합니다
yield break는 호출자의 바깥 반복문이 아니라 해당 문이 포함된 반복자 메서드를 종료합니다. 제어 흐름은 열거를 수행하던 코드로 돌아갑니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Program
{
static IEnumerable<int> Bounded(IEnumerable<int> nums, int limit)
{
foreach (var n in nums)
{
if (n > limit) yield break; // ends Bounded only
yield return n;
}
}
public static void Main()
{
var result = Bounded(new[] { 1, 2, 9, 3 }, 5);
Console.WriteLine("iterator created, still running");
foreach (var n in result) Console.WriteLine(n);
}
}yield break 뒤에는 yield return을 사용할 수 없습니다
yield break가 실행되면 반복자는 종료됩니다. 같은 실행 경로에서 그 뒤에 물리적으로 배치된 코드는 값을 생성할 수 없습니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Program
{
static IEnumerable<int> Demo(bool stopEarly)
{
yield return 1;
if (stopEarly) yield break;
yield return 2;
yield return 3;
}
public static void Main()
{
Console.WriteLine("stopEarly = true:");
foreach (var n in Demo(true)) Console.WriteLine(n);
Console.WriteLine("stopEarly = false:");
foreach (var n in Demo(false)) Console.WriteLine(n);
}
}필터링과 조기 중지 결합
하나의 반복자에서 필터링과 종료를 함께 수행할 수 있습니다. 일부 값은 건너뛰고 다른 값은 반환하다가 특정 신호 값이 나타나면 전체 작업을 중단할 수 있습니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Program
{
static IEnumerable<int> UntilZero(IEnumerable<int> nums)
{
foreach (var n in nums)
{
if (n == 0) yield break; // stop at sentinel
if (n < 0) continue; // skip negatives
yield return n;
}
}
public static void Main()
{
foreach (var n in UntilZero(new[] { 3, -1, 5, 0, 9 }))
Console.WriteLine(n);
}
}yield break 및 finally 블록
반복자에 try/finally가 포함되어 있으면 yield break가 시퀀스를 종료할 때도 finally가 실행됩니다. 따라서 리소스 닫기와 같은 정리 작업이 확실히 수행됩니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Program
{
static IEnumerable<int> WithCleanup()
{
try
{
yield return 1;
yield break;
}
finally
{
Console.WriteLine("cleanup ran");
}
}
public static void Main()
{
foreach (var n in WithCleanup())
Console.WriteLine(n);
}
}직접 해 보기
필터링과 조기 종료를 결합해 보십시오. 양수를 생성하되 누적 sum이 예산을 초과하는 즉시 완전히 중지하십시오.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Program
{
static IEnumerable<int> WithinBudget(IEnumerable<int> nums, int budget)
{
int spent = 0;
foreach (var n in nums)
{
if (n <= 0) continue;
if (spent + n > budget) yield break;
spent += n;
yield return n;
}
}
public static void Main()
{
foreach (var n in WithinBudget(new[] { 3, -2, 4, 5, 1 }, 10))
Console.WriteLine(n);
}
}빠른 확인
yield break의 역할을 떠올려 보십시오.
정리
yield break는 반복자를 조기에 종료합니다.
- 반복자에서는 값을 반환하지 않는
return처럼 작동합니다. - while 방식의 가져오기, 보호 조건, 개수 제한에 사용하십시오.
- 호출자의 반복문이 아니라 반복자만 종료합니다.
finally블록은 계속 실행되므로 정리 작업이 보장됩니다.
자주 묻는 질문
“yield break와 조기 종료” 강의는 무료인가요?
네 — “yield break와 조기 종료” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C# Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C# Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“yield break와 조기 종료”에서 뭘 배우나요?
조건에 따라 반복을 중지합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C# Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
C# Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C# Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다.
“yield break와 조기 종료” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 C# Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 C# Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- yield return을 사용하는 반복자 메서드
- yield break와 조기 종료
- 지연 평가 의미
- 사용자 지정 열거 가능 형식