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C# Academy · 강의

Math 클래스

반올림, sqrt, pow 등을 배워 보세요.

Math 클래스은(는) CoddyKit의 무료 C# Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C# Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C# Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

수학 클래스 알아보기

System.Math 클래스는 바로 사용할 수 있는 수학 함수와 상수를 제공합니다.

이 클래스의 멤버는 정적이므로 객체를 만들지 않고 Math.Sqrt(16)처럼 클래스 자체에서 호출합니다.

double root = Math.Sqrt(16);
Console.WriteLine(root);

거듭제곱과 제곱근

Math.Pow(x, y)는 x를 y의 거듭제곱으로 계산하고, Math.Sqrt(x)는 제곱근을 반환합니다.

입력이 모두 정수인 경우에도 두 메서드는 double을 반환합니다.

Console.WriteLine(Math.Pow(2, 10));
Console.WriteLine(Math.Sqrt(144));

절댓값

Math.Abs(x)는 절댓값을 반환하여 음수 부호를 제거합니다.

방향보다 크기나 거리가 중요할 때 유용합니다.

Console.WriteLine(Math.Abs(-7));
Console.WriteLine(Math.Abs(3.5));

최솟값과 최댓값

Math.Min과 Math.Max는 두 값 중 더 작거나 더 큰 값을 반환합니다.

정수, double 및 기타 숫자 형식에 사용할 수 있습니다.

Console.WriteLine(Math.Max(8, 12));
Console.WriteLine(Math.Min(8, 12));

숫자 반올림

Math.Round(x)는 가장 가까운 정수로 반올림합니다. 두 번째 인수로 소수점 이하 자릿수를 지정할 수도 있습니다.

기본적으로 은행가 반올림을 사용하므로, 정확히 중간에 있는 값은 가장 가까운 짝수로 반올림됩니다.

Console.WriteLine(Math.Round(3.456, 2));
Console.WriteLine(Math.Round(2.5));

버림과 올림

Math.Floor(x)는 가장 가까운 정수로 내림하고, Math.Ceiling(x)은 올림합니다.

분수 부분의 크기와 관계없이 항상 음의 무한대 또는 양의 무한대 방향으로 이동합니다.

Console.WriteLine(Math.Floor(3.9));
Console.WriteLine(Math.Ceiling(3.1));

버림

Math.Truncate(x)는 반올림하지 않고 소수 부분을 그대로 버립니다.

Math.Floor와 달리 0을 향해 이동하므로 Math.Truncate(-3.9)의 결과는 -3입니다.

Console.WriteLine(Math.Truncate(3.9));
Console.WriteLine(Math.Truncate(-3.9));

수학 상수

클래스는 유용한 상수 두 가지를 제공합니다: Math.PI(약 3.14159)와 Math.E(약 2.71828)입니다.

숫자를 직접 입력하는 대신 기하학 및 지수 수식에서 이 상수들을 사용하세요.

double radius = 5;
double area = Math.PI * radius * radius;
Console.WriteLine(area);

부호와 비교

Math.Sign(x)는 숫자가 음수인지, 0인지, 양수인지에 따라 -1, 0, 1 중 하나를 반환합니다.

값이 향하는 방향을 빠르게 확인할 수 있는 방법입니다.

Console.WriteLine(Math.Sign(-42));
Console.WriteLine(Math.Sign(0));
Console.WriteLine(Math.Sign(99));

수학 메서드 결합

수학 메서드를 중첩하고 결합하여 실제 수식을 만들 수 있습니다. 여기에서는 피타고라스 정리를 사용해 두 점 사이의 거리를 계산합니다.

double dx = 3, dy = 4;
double distance = Math.Sqrt(Math.Pow(dx, 2) + Math.Pow(dy, 2));
Console.WriteLine(distance);

Math를 사용해야 할 때

다음이 필요할 때는 Math 클래스를 사용하세요:

  • 거듭제곱, 제곱근 또는 로그
  • 반올림, 버림 또는 올림
  • 절댓값, 최솟값 또는 최댓값
  • PI와 같은 상수

자주 사용하는 수식을 직접 다시 만들 필요가 없어집니다.

빠른 확인

Math 클래스에 대해 얼마나 이해했는지 확인해 보세요.

복습

System.Math 클래스와 함께 Sqrt, Pow, Abs, Min, Max, 그리고 반올림 관련 메서드인 Round, Floor, Ceiling, Truncate를 살펴보았습니다.

또한 Math.PI와 Math.E 상수 및 Math.Sign도 배웠습니다. 이러한 정적 도우미는 일상적으로 필요한 대부분의 수학 기능을 제공합니다.

자주 묻는 질문

“Math 클래스” 강의는 무료인가요?

네 — “Math 클래스” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C# Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C# Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“Math 클래스”에서 뭘 배우나요?

반올림, sqrt, pow 등을 배워 보세요. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C# Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

C# Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C# Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.

“Math 클래스” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 C# Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 C# Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

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  2. 산술과 연산자 우선순위
  3. Math 클래스
  4. 숫자 사이 변환하기
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