산술과 연산자 우선순위
연산자와 계산 순서를 배워 보세요.
산술과 연산자 우선순위은(는) CoddyKit의 무료 C# Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C# Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C# Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
산술 연산자
C#은 익숙한 산술 연산자를 제공합니다.
+덧셈-뺄셈*곱셈/나눗셈%나머지(모듈러)
이 연산자들은 모든 숫자 형식에서 작동합니다.
int a = 10, b = 3;
Console.WriteLine(a + b);
Console.WriteLine(a - b);
Console.WriteLine(a * b);정수 나눗셈
두 피연산자가 모두 정수이면 /는 정수 나눗셈을 수행하고 소수 부분을 버립니다.
따라서 7 / 2는 3.5가 아니라 3입니다. 이는 초보자가 자주 만드는 버그의 원인입니다.
int result = 7 / 2;
Console.WriteLine(result);소수 결과 얻기
분수를 유지하려면 피연산자 중 하나 이상을 부동 소수점 또는 10진수 값으로 만드세요.
리터럴에 .0을 추가하거나 변수를 double로 형 변환할 수 있습니다.
double result = 7.0 / 2;
double other = (double)7 / 2;
Console.WriteLine(result);
Console.WriteLine(other);나머지 연산자
% 연산자는 나눗셈의 나머지를 반환합니다.
짝수나 홀수를 확인하거나, 범위를 순환하거나, 항목을 그룹으로 묶을 때 유용합니다.
Console.WriteLine(10 % 3);
Console.WriteLine(8 % 2);
bool isEven = 8 % 2 == 0;
Console.WriteLine(isEven);연산자 우선순위
연산자는 수학과 마찬가지로 우선순위에 따라 처리됩니다. 곱셈, 나눗셈, 나머지 연산은 덧셈과 뺄셈보다 우선순위가 높습니다.
따라서 2 + 3 * 4는 14와 같습니다. 3 * 4가 먼저 처리되기 때문입니다.
Console.WriteLine(2 + 3 * 4);
Console.WriteLine(20 - 6 / 2);괄호로 우선순위 재정의하기
괄호를 사용하면 계산 순서를 다르게 지정할 수 있습니다. 괄호 안의 내용은 무엇이든 먼저 계산됩니다.
괄호는 반드시 필요하지 않은 경우에도 의도를 더 명확하게 표현해 줍니다.
Console.WriteLine((2 + 3) * 4);
Console.WriteLine(10 - (2 + 3));왼쪽에서 오른쪽으로 계산
연산자들의 우선순위가 같으면 C#은 왼쪽에서 오른쪽으로 계산합니다.
따라서 10 - 4 - 2는 (10 - 4) - 2를 의미하며, 결과는 4입니다.
Console.WriteLine(10 - 4 - 2);
Console.WriteLine(24 / 4 / 2);단항 연산자
단항 빼기 -는 값의 부호를 반대로 바꾸고, 단항 더하기 +는 값을 그대로 둡니다.
단항 연산자는 우선순위가 매우 높아서 이항 산술 연산보다 먼저 적용됩니다.
int x = 5;
Console.WriteLine(-x);
Console.WriteLine(-x + 3);증가와 감소
++는 1을 더하고 --는 1을 뺍니다. 변수를 앞에 배치하면(접두사) 변경이 먼저 일어나고, 뒤에 배치하면(접미사) 원래 값이 먼저 사용됩니다.
int i = 5;
Console.WriteLine(i++);
Console.WriteLine(i);
Console.WriteLine(++i);복합 대입
복합 연산자는 산술 연산과 대입을 결합합니다: +=, -=, *=, /=, %=.
따라서 total += 5는 total = total + 5를 줄여 쓴 것입니다.
int total = 10;
total += 5;
total *= 2;
Console.WriteLine(total);한데 모아 보기
실제 수식에서는 여러 연산자를 함께 사용합니다. 우선순위를 알고 있으면 직접 테스트하지 않고도 결과를 예측할 수 있습니다.
아래에서는 곱셈이 덧셈보다 먼저 실행되고, 형 변환으로 정수 나눗셈이 소수 평균 계산으로 바뀝니다.
int sum = 20 + 30 + 25;
double average = (double)sum / 3;
Console.WriteLine(average);빠른 확인
우선순위에 대해 배운 내용을 적용해 보세요.
복습
산술 연산자 + - * / %를 연습하고, 정수 나눗셈에서 소수 부분이 잘리는 방식을 살펴보았으며, 형 변환으로 소수 결과를 얻는 방법을 배웠습니다.
또한 연산자 우선순위도 배웠습니다. * / %가 + -보다 먼저 처리되고, 우선순위가 같으면 왼쪽에서 오른쪽으로 처리되며, 괄호로 순서를 제어할 수 있습니다. +=와 같은 복합 연산자를 사용하면 코드를 간결하게 유지할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
“산술과 연산자 우선순위” 강의는 무료인가요?
네 — “산술과 연산자 우선순위” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C# Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C# Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“산술과 연산자 우선순위”에서 뭘 배우나요?
연산자와 계산 순서를 배워 보세요. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C# Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
C# Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C# Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다.
“산술과 연산자 우선순위” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 C# Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 C# Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
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- Math 클래스
- 숫자 사이 변환하기