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C# Academy · 강의

System.IO(경로와 스트림)

Path 도우미를 사용하고 존재 여부를 확인하며, using 문과 StreamReader/StreamWriter로 텍스트를 읽고 씁니다.

System.IO(경로와 스트림)은(는) CoddyKit의 무료 C# Academy 강의입니다. 이것은 3개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C# Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C# Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.

System.IO 입문

목표: 파일을 안전하게 읽고 씁니다.

  • Path로 경로 구성하기
  • File/Directory로 존재 여부 확인하기
  • using 블록에서 StreamReader/StreamWriter 사용하기

Path 기초

수동으로 구분 기호를 처리하지 않고 경로의 각 부분을 살펴보려면 Path.Combine 및 관련 메서드를 사용합니다.

using System;
using System.IO;

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    // Build a safe path (handles separators)
    string folder = "data";
    string file = "notes.txt";
    string path = Path.Combine(folder, file);

    Console.WriteLine("File name: " + Path.GetFileName(path));
    Console.WriteLine("Directory: " + Path.GetDirectoryName(path));
    Console.WriteLine("Full path: " + Path.GetFullPath(path));
  }
}

생성 및 쓰기

Directory.CreateDirectory는 디렉터리가 이미 있어도 안전하며, 작은 파일에는 File.WriteAllText를 사용합니다.

using System;
using System.IO;

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    string folder = "data";
    if (!Directory.Exists(folder))
    {
      Directory.CreateDirectory(folder); // create if missing
    }

    string path = Path.Combine(folder, "hello.txt");
    // Simple one-shot write
    File.WriteAllText(path, "Hello file!");
    Console.WriteLine("Wrote: " + path);
  }
}

안전하게 읽기

리더를 using 블록으로 감쌉니다. 예외가 발생하더라도 파일 핸들이 해제됩니다.

using System;
using System.IO;

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    string path = Path.Combine("data", "hello.txt");

    if (File.Exists(path))
    {
      using (StreamReader r = new StreamReader(path))
      {
        string content = r.ReadToEnd(); // read all
        Console.WriteLine("Content: " + content);
      } // Dispose closes the file
    }
    else
    {
      Console.WriteLine("Missing file: " + path);
    }
  }
}

안전하게 쓰기

StreamWriter는 텍스트를 씁니다. 덮어쓰지 않고 줄을 추가하려면 append=true를 전달합니다.

using System;
using System.IO;

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    string path = Path.Combine("data", "log.txt");

    // Append = true so we keep old content
    using (StreamWriter w = new StreamWriter(path, true))
    {
      w.WriteLine(DateTime.UtcNow.ToString("u") + " - started");
      w.WriteLine("Work done");
    } // closed here

    Console.WriteLine("Appended to log: " + path);
  }
}

확인과 팁

팁:

  • 사용하기 전에 File.Exists/Directory.Exists로 확인합니다.
  • 입출력 오류에는 IOException을 포착하고 이해하기 쉬운 메시지를 표시합니다.
  • 모든 스트림에는 using을 사용하는 것이 좋습니다.

스트림 안전 규칙

간단한 확인: C# 6에서 읽기 또는 쓰기 후 스트림이 닫히도록 보장하는 가장 안전한 방법은 무엇일까요?

복습

복습: Path로 경로를 구성하고, 존재 여부를 확인하며, 안전하게 정리하려면 항상 리더와 라이터를 using 블록으로 감쌉니다.

자주 묻는 질문

“System.IO(경로와 스트림)” 강의는 무료인가요?

네 — “System.IO(경로와 스트림)” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C# Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C# Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.

“System.IO(경로와 스트림)”에서 뭘 배우나요?

Path 도우미를 사용하고 존재 여부를 확인하며, using 문과 StreamReader/StreamWriter로 텍스트를 읽고 씁니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C# Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

C# Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C# Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 3개 중 1번째 강의입니다.

“System.IO(경로와 스트림)” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 C# Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 C# Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. System.IO(경로와 스트림)
  2. System.Text.Json을 사용한 JSON(선택적 활성화와 변환기)
  3. 간단한 CSV 구문 분석 패턴
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