System.IO(경로와 스트림)
Path 도우미를 사용하고 존재 여부를 확인하며, using 문과 StreamReader/StreamWriter로 텍스트를 읽고 씁니다.
System.IO(경로와 스트림)은(는) CoddyKit의 무료 C# Academy 강의입니다. 이것은 3개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C# Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C# Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.
System.IO 입문
목표: 파일을 안전하게 읽고 씁니다.
- Path로 경로 구성하기
- File/Directory로 존재 여부 확인하기
- using 블록에서 StreamReader/StreamWriter 사용하기
Path 기초
수동으로 구분 기호를 처리하지 않고 경로의 각 부분을 살펴보려면 Path.Combine 및 관련 메서드를 사용합니다.
using System;
using System.IO;
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// Build a safe path (handles separators)
string folder = "data";
string file = "notes.txt";
string path = Path.Combine(folder, file);
Console.WriteLine("File name: " + Path.GetFileName(path));
Console.WriteLine("Directory: " + Path.GetDirectoryName(path));
Console.WriteLine("Full path: " + Path.GetFullPath(path));
}
}
생성 및 쓰기
Directory.CreateDirectory는 디렉터리가 이미 있어도 안전하며, 작은 파일에는 File.WriteAllText를 사용합니다.
using System;
using System.IO;
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
string folder = "data";
if (!Directory.Exists(folder))
{
Directory.CreateDirectory(folder); // create if missing
}
string path = Path.Combine(folder, "hello.txt");
// Simple one-shot write
File.WriteAllText(path, "Hello file!");
Console.WriteLine("Wrote: " + path);
}
}
안전하게 읽기
리더를 using 블록으로 감쌉니다. 예외가 발생하더라도 파일 핸들이 해제됩니다.
using System;
using System.IO;
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
string path = Path.Combine("data", "hello.txt");
if (File.Exists(path))
{
using (StreamReader r = new StreamReader(path))
{
string content = r.ReadToEnd(); // read all
Console.WriteLine("Content: " + content);
} // Dispose closes the file
}
else
{
Console.WriteLine("Missing file: " + path);
}
}
}
안전하게 쓰기
StreamWriter는 텍스트를 씁니다. 덮어쓰지 않고 줄을 추가하려면 append=true를 전달합니다.
using System;
using System.IO;
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
string path = Path.Combine("data", "log.txt");
// Append = true so we keep old content
using (StreamWriter w = new StreamWriter(path, true))
{
w.WriteLine(DateTime.UtcNow.ToString("u") + " - started");
w.WriteLine("Work done");
} // closed here
Console.WriteLine("Appended to log: " + path);
}
}
확인과 팁
팁:
- 사용하기 전에 File.Exists/Directory.Exists로 확인합니다.
- 입출력 오류에는 IOException을 포착하고 이해하기 쉬운 메시지를 표시합니다.
- 모든 스트림에는 using을 사용하는 것이 좋습니다.
스트림 안전 규칙
복습
복습: Path로 경로를 구성하고, 존재 여부를 확인하며, 안전하게 정리하려면 항상 리더와 라이터를 using 블록으로 감쌉니다.
자주 묻는 질문
“System.IO(경로와 스트림)” 강의는 무료인가요?
네 — “System.IO(경로와 스트림)” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C# Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C# Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.
“System.IO(경로와 스트림)”에서 뭘 배우나요?
Path 도우미를 사용하고 존재 여부를 확인하며, using 문과 StreamReader/StreamWriter로 텍스트를 읽고 씁니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C# Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
C# Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C# Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 3개 중 1번째 강의입니다.
“System.IO(경로와 스트림)” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 C# Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 C# Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- System.IO(경로와 스트림)
- System.Text.Json을 사용한 JSON(선택적 활성화와 변환기)
- 간단한 CSV 구문 분석 패턴