구조체: 값 의미론과 불변성 패턴
C# 6에서 구조체의 값 의미론을 이해하고, 변경 시 복사하는 불변 구조체 패턴을 만듭니다.
구조체: 값 의미론과 불변성 패턴은(는) CoddyKit의 무료 C# Academy 강의입니다. 이것은 3개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C# Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C# Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.
구조체 개요
목표: 구조체를 안전하게 사용합니다.
- 값 의미론(할당 시 복사)
- C# 6의 불변 구조체 패턴
- 값 전달과 ref 전달
- 박싱 참고
복사 의미론
구조체는 값 형식이므로 할당하면 복사본이 만들어집니다. 복사본을 변경해도 원본은 변경되지 않습니다.
using System;
// Simple struct with public fields for demo (okay for small POD data)
public struct Point
{
public int X;
public int Y;
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Point a = new Point();
a.X = 1; a.Y = 2;
Point b = a; // copy the value
b.X = 9; // change the copy
Console.WriteLine("a=(" + a.X + "," + a.Y + ")");
Console.WriteLine("b=(" + b.X + "," + b.Y + ")"); // different from a
}
}
불변 구조체 패턴
불변 구조체를 우선합니다. readonly fields, 필수 상태를 위한 생성자, 새 값을 만드는 작은 With 도우미를 사용합니다.
using System;
// Immutable struct pattern (C# 6): readonly fields + constructor + With method
public struct Money
{
private readonly decimal _amount;
private readonly string _currency;
public decimal Amount { get { return _amount; } }
public string Currency { get { return _currency; } }
public Money(decimal amount, string currency)
{
_amount = amount;
_currency = currency ?? "USD";
}
// Copy-on-change: returns a new value with updated amount
public Money WithAmount(decimal amount)
{
return new Money(amount, _currency);
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Money m1 = new Money(10m, "USD");
Money m2 = m1.WithAmount(15m); // new value
Console.WriteLine("m1: " + m1.Amount + " " + m1.Currency);
Console.WriteLine("m2: " + m2.Amount + " " + m2.Currency);
}
}
값 전달과 ref 전달 비교
메서드는 기본적으로 복사본을 받습니다. 호출자의 구조체를 수정하려면 ref를 사용합니다.
using System;
public struct Counter
{
public int Value;
}
public class Program
{
static void IncrementByValue(Counter c)
{
c.Value = c.Value + 1; // changes only the local copy
}
static void IncrementByRef(ref Counter c)
{
c.Value = c.Value + 1; // changes the caller's variable
}
public static void Main(string[] args)
{
Counter a = new Counter();
IncrementByValue(a);
Console.WriteLine("After by-value: " + a.Value); // 0
IncrementByRef(ref a);
Console.WriteLine("After by-ref: " + a.Value); // 1
}
}
박싱 기초
박싱은 구조체를 object/interface reference로 복사합니다. 언박싱하면 또 다른 복사본이 만들어집니다.
using System;
public interface IShow { string Show(); }
public struct Temperature : IShow
{
public int C;
public string Show() { return C + "C"; }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Temperature t = new Temperature();
t.C = 25;
object boxed = t; // boxing: copy into object
Temperature copy = (Temperature)boxed; // unbox (another copy)
copy.C = 30;
Console.WriteLine("t = " + t.C); // 25
Console.WriteLine("copy = " + copy.C); // 30
}
}
구조체 팁
팁:
- 작고 불변인 값 객체(좌표, 금액)에는 구조체를 사용합니다.
- 크거나 변경 가능한 구조체는 피합니다.
- 할당하거나 값으로 전달할 때 복사본이 만들어진다는 점을 기억합니다.
- object/인터페이스로 캐스팅할 때 박싱에 주의합니다.
구조체의 값 의미론
복습
복습: 구조체는 값 형식입니다. 작고 불변인 설계(생성자 + readonly fields + With)를 우선합니다. 값 전달과 ref 전달, 그리고 박싱이 복사본에 미치는 영향을 이해해야 합니다.
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자주 묻는 질문
“구조체: 값 의미론과 불변성 패턴” 강의는 무료인가요?
네 — “구조체: 값 의미론과 불변성 패턴” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C# Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C# Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.
“구조체: 값 의미론과 불변성 패턴”에서 뭘 배우나요?
C# 6에서 구조체의 값 의미론을 이해하고, 변경 시 복사하는 불변 구조체 패턴을 만듭니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C# Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
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이 강의의 모든 강의
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- 레코드와 유사한 타입 및 값 기반 동등성 패턴
- 열거형과 [Flags]