is 패턴과 관계·논리 패턴(C# 6 에뮬레이션)
C# 6에서 기본 패턴을 에뮬레이션합니다. is를 사용한 형식 검사, 범위·관계 검사, 작은 조건자 도우미를 통한 논리 조합을 다룹니다.
is 패턴과 관계·논리 패턴(C# 6 에뮬레이션)은(는) CoddyKit의 무료 C# Academy 강의입니다. 이것은 3개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C# Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C# Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.
C# 6의 패턴 아이디어
목표: C# 6에서 일반적인 패턴을 흉내 냅니다.
- 형식 패턴: is + 캐스트
- 관계형: 보조 검사(예: >, <)
- 논리형: 작은 조건식 결합(AND/OR/NOT)
is + 캐스트를 통한 형식 패턴
is와 명시적 캐스트를 사용하여 지역 변수를 바인딩하는 방식으로 형식 패턴을 흉내 냅니다.
using System;
public class Program
{
static string Describe(object x)
{
if (x is int)
{
int i = (int)x; // bind
return "int: " + i;
}
if (x is string)
{
string s = (string)x; // bind
return "string(len=" + (s == null ? 0 : s.Length) + ")";
}
return "other";
}
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Describe(5));
Console.WriteLine(Describe("hi"));
Console.WriteLine(Describe(3.14));
}
}
검사로 구현하는 관계형 패턴
관계형 검사를 위한 작은 검사 도우미를 만듭니다. 패턴처럼 읽히며 재사용하기도 쉽습니다.
using System;
public class Program
{
static bool IsBetween(int x, int minInclusive, int maxExclusive)
{
return x >= minInclusive && x < maxExclusive;
}
public static void Main(string[] args)
{
int v1 = 10, v2 = -5, v3 = 100;
Console.WriteLine(IsBetween(v1, 0, 100)); // True
Console.WriteLine(IsBetween(v2, 0, 100)); // False
Console.WriteLine(IsBetween(v3, 0, 100)); // False
}
}
검사의 논리적 결합
작은 조건식을 결합하여 논리형 패턴을 흉내 냅니다: AND, OR, NOT.
using System;
public class Program
{
static bool IsEven(int n) { return n % 2 == 0; }
static bool IsPositive(int n) { return n > 0; }
static bool And(Func<int,bool> a, Func<int,bool> b) { return a(4) && b(4); } // example composition (demo)
// For general composition:
static Func<int,bool> AND(Func<int,bool> a, Func<int,bool> b)
{
return delegate(int n) { return a(n) && b(n); };
}
static Func<int,bool> OR(Func<int,bool> a, Func<int,bool> b)
{
return delegate(int n) { return a(n) || b(n); };
}
static Func<int,bool> NOT(Func<int,bool> a)
{
return delegate(int n) { return !a(n); };
}
public static void Main(string[] args)
{
Func<int,bool> evenAndPositive = AND(IsEven, IsPositive);
Console.WriteLine(evenAndPositive(4)); // True
Console.WriteLine(evenAndPositive(-2)); // False
Console.WriteLine(NOT(IsEven)(3)); // True (3 is not even)
}
}
형식과 관계형 패턴 흉내 내기
is + 캐스트로 바인딩한 다음 검사 조건을 적용합니다. 이는 최신 “형식 + 관계형” 패턴을 직접 대신하는 표현입니다.
using System;
public class Program
{
static string Check(object x)
{
if (x is int)
{
int i = (int)x; // bind
if (i > 0) return "positive int";
return "non-positive int";
}
return "not an int";
}
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Check(5)); // positive int
Console.WriteLine(Check(-3)); // non-positive int
Console.WriteLine(Check("hey")); // not an int
}
}
팁과 한계
팁:
- 검사 도우미의 이름을 명확하게 지정합니다(IsBetween, IsNonEmpty 등).
- 순수한 검사를 우선하고 부작용을 피합니다.
- 읽기 쉽도록 조건식 결합을 작게 유지합니다.
한계: 최신 패턴 구문이 더 짧지만, 이러한 C# 6 기법도 같은 의도를 표현합니다.
형식 및 관계형 패턴 흉내 내기
복습
복습: C# 6에서 is + 캐스트를 결합하여 값을 바인딩하고, 관계형 검사를 위해 작은 가드를 사용하며, 논리형 패턴을 위해 조건식을 결합합니다.
자주 묻는 질문
“is 패턴과 관계·논리 패턴(C# 6 에뮬레이션)” 강의는 무료인가요?
네 — “is 패턴과 관계·논리 패턴(C# 6 에뮬레이션)” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C# Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C# Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.
“is 패턴과 관계·논리 패턴(C# 6 에뮬레이션)”에서 뭘 배우나요?
C# 6에서 기본 패턴을 에뮬레이션합니다. is를 사용한 형식 검사, 범위·관계 검사, 작은 조건자 도우미를 통한 논리 조합을 다룹니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C# Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
C# Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C# Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 3개 중 1번째 강의입니다.
“is 패턴과 관계·논리 패턴(C# 6 에뮬레이션)” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 C# Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 C# Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- is 패턴과 관계·논리 패턴(C# 6 에뮬레이션)
- switch 식과 when을 사용한 모든 경우 검사(C# 6 에뮬레이션)
- 판별 합집합을 활용한 도메인 모델링(record)(C# 6 에뮬레이션)