IEquatable 구현
Equals로 형식이 안전한 같음 비교를 제공합니다.
IEquatable 구현은(는) CoddyKit의 무료 C# Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C# Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C# Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
IEquatable<T>가 필요한 이유
IEquatable<T>는 강력한 형식이 적용된 Equals(T other) 메서드를 제공합니다. 값 형식에서는 박싱을 피하고 참조 형식에서는 캐스팅을 피하므로, 같음 판단을 더 빠르고 명확하게 수행할 수 있습니다.
인터페이스 구현하기
IEquatable<T>를 구현하고 Equals(T other)를 제공하십시오. 또한 상속된 object.Equals와 GetHashCode를 재정의하여 모든 경로가 일관되도록 해야 합니다.
using System;
public struct Point : IEquatable<Point>
{
public int X, Y;
public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public bool Equals(Point other) => X == other.X && Y == other.Y;
public override bool Equals(object obj) => obj is Point p && Equals(p);
public override int GetHashCode() => HashCode.Combine(X, Y);
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new Point(1, 2).Equals(new Point(1, 2)));
}
}구조체의 박싱 피하기
제네릭이 아닌 object.Equals(object)는 구조체 인수를 박싱합니다. IEquatable<T>에서 제공하는 형식 지정 Equals(Point other)는 구조체를 직접 받으므로 할당이 발생하지 않습니다.
using System;
public struct Point : IEquatable<Point>
{
public int X, Y;
public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public bool Equals(Point other) => X == other.X && Y == other.Y; // no boxing
public override bool Equals(object obj) => obj is Point p && Equals(p);
public override int GetHashCode() => HashCode.Combine(X, Y);
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Point a = new Point(3, 4);
Point b = new Point(3, 4);
Console.WriteLine(a.Equals(b)); // calls the typed overload
}
}컬렉션은 IEquatable<T>를 사용합니다
List<T>.Contains, Dictionary, HashSet은 사용 가능한 경우 IEquatable<T>.Equals를 우선합니다. 이를 구현하면 이러한 작업이 해당 형식에서 효율적이고 올바르게 수행됩니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
public struct Point : IEquatable<Point>
{
public int X, Y;
public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public bool Equals(Point other) => X == other.X && Y == other.Y;
public override bool Equals(object obj) => obj is Point p && Equals(p);
public override int GetHashCode() => HashCode.Combine(X, Y);
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var list = new List<Point> { new Point(0, 0), new Point(1, 1) };
Console.WriteLine(list.Contains(new Point(1, 1)));
}
}참조 형식과 IEquatable<T>
클래스도 IEquatable<T>를 구현할 수 있습니다. 형식 지정 Equals는 캐스팅을 피하며, 참조 매개 변수의 null은 직접 처리해야 합니다.
using System;
public class Person : IEquatable<Person>
{
public string Name;
public Person(string name) { Name = name; }
public bool Equals(Person other) => other != null && other.Name == Name;
public override bool Equals(object obj) => Equals(obj as Person);
public override int GetHashCode() => Name?.GetHashCode() ?? 0;
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new Person("Ada").Equals(new Person("Ada")));
Console.WriteLine(new Person("Ada").Equals((Person)null));
}
}object.Equals를 형식 지정 메서드로 연결하기
깔끔한 패턴은 Equals(T)에 비교를 한 번만 작성하고 object.Equals가 이를 위임하도록 하는 것입니다. 이렇게 하면 두 메서드가 항상 동일하게 동작합니다.
using System;
public struct Id : IEquatable<Id>
{
public int Value;
public Id(int value) { Value = value; }
public bool Equals(Id other) => Value == other.Value;
public override bool Equals(object obj) => obj is Id other && Equals(other);
public override int GetHashCode() => Value;
}
public class Program
{
public static void Main()
{
object boxed = new Id(5);
Console.WriteLine(boxed.Equals(new Id(5)));
}
}여러 필드 비교하기
필드가 여러 개인 형식에서는 Equals에서 모든 필드를 비교하십시오. 관련된 모든 필드가 일치할 때만 두 인스턴스를 같은 것으로 판단합니다.
using System;
public struct DateRange : IEquatable<DateRange>
{
public int Start, End;
public DateRange(int start, int end) { Start = start; End = end; }
public bool Equals(DateRange other) => Start == other.Start && End == other.End;
public override bool Equals(object obj) => obj is DateRange d && Equals(d);
public override int GetHashCode() => HashCode.Combine(Start, End);
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new DateRange(1, 5).Equals(new DateRange(1, 5)));
Console.WriteLine(new DateRange(1, 5).Equals(new DateRange(1, 6)));
}
}연산자와 함께 사용하기
IEquatable<T>를 == 및 !=와 함께 사용하면 사용자가 어느 구문으로든 비교할 수 있으며, 모든 비교가 동일한 형식 지정 비교를 기반으로 수행됩니다.
using System;
public struct Money : IEquatable<Money>
{
public decimal Amount;
public Money(decimal a) { Amount = a; }
public bool Equals(Money other) => Amount == other.Amount;
public override bool Equals(object obj) => obj is Money m && Equals(m);
public override int GetHashCode() => Amount.GetHashCode();
public static bool operator ==(Money a, Money b) => a.Equals(b);
public static bool operator !=(Money a, Money b) => !a.Equals(b);
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new Money(9.99m) == new Money(9.99m));
}
}레코드는 이를 자동으로 구현합니다
C# record는 IEquatable<T>, 값 기반 Equals, GetHashCode를 자동으로 생성합니다. 값 기반 같음 판단만 필요하다면 레코드를 사용하여 반복적인 코드를 줄일 수 있습니다.
using System;
public record Point(int X, int Y);
public class Program
{
public static void Main()
{
var a = new Point(1, 2);
var b = new Point(1, 2);
Console.WriteLine(a.Equals(b));
Console.WriteLine(a == b);
}
}직접 구현해야 하는 경우
대소문자를 구분하지 않는 이름 비교나 특정 필드 무시처럼 레코드가 직접 표현할 수 없는 사용자 지정 같음 규칙이 필요할 때는 IEquatable<T>를 직접 구현하십시오.
using System;
public class CaseInsensitiveTag : IEquatable<CaseInsensitiveTag>
{
public string Name;
public CaseInsensitiveTag(string name) { Name = name; }
public bool Equals(CaseInsensitiveTag other)
=> other != null && string.Equals(Name, other.Name, StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
public override bool Equals(object obj) => Equals(obj as CaseInsensitiveTag);
public override int GetHashCode() => Name?.ToLowerInvariant().GetHashCode() ?? 0;
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new CaseInsensitiveTag("Red").Equals(new CaseInsensitiveTag("RED")));
}
}직접 해 보기
작은 참조 형식에 IEquatable<T>를 구현하고, 모든 같음 판단 경로가 형식 지정 메서드를 거치도록 연결하십시오.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Coordinate : IEquatable<Coordinate>
{
public int Lat, Lng;
public Coordinate(int lat, int lng) { Lat = lat; Lng = lng; }
public bool Equals(Coordinate other) => other != null && other.Lat == Lat && other.Lng == Lng;
public override bool Equals(object obj) => Equals(obj as Coordinate);
public override int GetHashCode() => HashCode.Combine(Lat, Lng);
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var set = new HashSet<Coordinate> { new Coordinate(10, 20) };
Console.WriteLine(set.Contains(new Coordinate(10, 20)));
}
}빠른 확인
IEquatable
복습
IEquatable<T>는 형식 안전한 같음 판단을 제공합니다.
Equals(T other)를 제공하여 구조체의 박싱과 클래스의 캐스팅을 피합니다.- 컬렉션은 올바르고 효율적인 검색을 위해 이를 우선 사용합니다.
object.Equals와 연산자가 형식 지정 메서드를 사용하도록 연결하십시오.- 레코드는 이를 자동으로 구현하며, 사용자 지정 규칙이 필요할 때는 직접 구현하십시오.
자주 묻는 질문
“IEquatable 구현” 강의는 무료인가요?
네 — “IEquatable 구현” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C# Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C# Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“IEquatable 구현”에서 뭘 배우나요?
Equals로 형식이 안전한 같음 비교를 제공합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C# Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
C# Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C# Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.
“IEquatable 구현” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 C# Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 C# Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
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