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C++ Academy · レッスン

IDEファイルの生成とクロスプラットフォームビルド

クロスプラットフォーム開発向けに、Visual Studio、Xcode、Ninjaのプロジェクトファイルを生成します。

「IDEファイルの生成とクロスプラットフォームビルド」はCoddyKit上の無料C++ Academyレッスンです。 これはレッスン4/4です。 下記で完全なレッスンを無料で読むことができます。その後、ブラウザ内の組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューターでハンズオン演習できます。 これはC++ Academy学習パスの一部であり、ウェブとCoddyKitアプリ全体で進捗が同期されます。 C++ Academyコースには全4レッスンが含まれています。

ジェネレーター

CMakeは多くのバックエンド向けにビルドファイルを生成します。-Gで選択します。

  • "Unix Makefiles"
  • "Ninja"
  • "Visual Studio 17 2022"
  • "Xcode"

Ninja: 高速なビルド

Ninjaはコマンドラインでの使用に推奨されるジェネレーターです。インクリメンタルビルドが高速です。

cmake -B build -G Ninja
ninja -C build

Visual Studioジェネレーター

Visual Studioソリューションを生成して、IDEで編集やデバッグを行います。

cmake -B build -G "Visual Studio 17 2022"
# Open build/MyApp.sln in Visual Studio

Xcodeジェネレーター

macOS開発では、Xcodeプロジェクトを生成します。

cmake -B build -G Xcode
open build/MyApp.xcodeproj

VS Codeとの統合

CMake Tools拡張機能をインストールします。CMakeを透過的に実行し、ビルド、デバッグ、テスト用のコマンドを提供します。

CLion

CLionはCMakeをネイティブに使用するため、CMakeLists.txtを直接開けます。構成はIDEで管理します。

クロスコンパイル

異なるOSやCPUを対象にするには、クロスコンパイラーを記述したツールチェーンファイルを使用します。

cmake -B build -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=arm-linux.cmake

ツールチェーンファイルの例

ARM Linux向けの簡単なツールチェーンファイルです。

# arm-linux.cmake
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)
set(CMAKE_C_COMPILER arm-linux-gnueabihf-gcc)
set(CMAKE_CXX_COMPILER arm-linux-gnueabihf-g++)

プラットフォーム固有のコード

CMakeの変数を使用して、プラットフォーム固有のコードやターゲットを条件付きで有効にします。

if(WIN32)
    target_link_libraries(myapp PRIVATE ws2_32)
elseif(APPLE)
    target_link_libraries(myapp PRIVATE "-framework Foundation")
elseif(UNIX)
    target_link_libraries(myapp PRIVATE pthread)
endif()

CMakeプリセット

共通の構成(コンパイラー、ジェネレーター、ツールチェーン)をCMakePresets.jsonに定義します。cmake --preset=nameで実行します。

マルチ構成ジェネレーターのビルド構成

Visual StudioとXcodeはマルチ構成です。ビルド時に--configで構成を選択します。

cmake --build build --config Release

CIとの統合

GitHub Actions、GitLab CI、JenkinsはいずれもCMakeをサポートしています。実行間で依存関係をキャッシュすると高速化できます。

クイックチェック

コマンドラインでのビルドに通常最も高速なCMakeジェネレーターはどれですか。

まとめ

CMakeは多数のジェネレーターをサポートしています。高速性にはNinja、開発にはIDEジェネレーター(Visual Studio、Xcode)が適しています。クロスコンパイルにはツールチェーンファイル、共有する構成にはプリセット、システム固有のコードにはプラットフォーム分岐を使用します。

よくある質問

「IDEファイルの生成とクロスプラットフォームビルド」レッスンは無料ですか?

はい。「IDEファイルの生成とクロスプラットフォームビルド」の完全なテキストはこのウェブで無料で読めます。インタラクティブに演習し(組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューター)、C++ Academyコースの残りをアンロックするには、CoddyKit PROにアップグレードしてください。 C++ Academyコースには全4レッスンが含まれています。

「IDEファイルの生成とクロスプラットフォームビルド」で何を学びますか?

クロスプラットフォーム開発向けに、Visual Studio、Xcode、Ninjaのプロジェクトファイルを生成します。 ブラウザで直接実行するハンズオンコードでC++ Academyを演習し、24時間対応のAIチューターがレッスンを進める中での質問に答えます。

C++ Academyを始めるのに経験は必要ですか?

事前経験は必要ありません。CoddyKitのC++ Academyは初級者から上級者向けに構成されているため、ここから始めるか最初から始めて、自分のペースで進むことができます。 これはレッスン4/4です。

「IDEファイルの生成とクロスプラットフォームビルド」レッスンにはどのくらい時間がかかりますか?

ほとんどのCoddyKitレッスンは約5~10分かかります。各レッスンはコンパクトでインタラクティブなので、着実に進歩し、ウェブとアプリ全体で正確に前回の場所から再開できます。

このC++ Academyレッスンでコードを書いて実行できますか?

はい。すべてのC++ Academyレッスンに組み込みコードエディタが含まれているため、ブラウザでリアルコードを書いて実行し、即座のAIフィードバックを取得できます。ローカル設定は不要です。

このコースのすべてのレッスン

  1. CMakeプロジェクトの構成とCMakeLists.txt
  2. ターゲット、リンク、可視性:PUBLIC、PRIVATE
  3. 依存関係にvcpkgとConanを使う
  4. IDEファイルの生成とクロスプラットフォームビルド
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