0Pricing
C++ Academy · レッスン

CMakeプロジェクトの構成とCMakeLists.txt

ソースツリーを構成し、基本的なCMakeListsファイルを記述します。

「CMakeプロジェクトの構成とCMakeLists.txt」はCoddyKit上の無料C++ Academyレッスンです。 これはレッスン1/4です。 下記で完全なレッスンを無料で読むことができます。その後、ブラウザ内の組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューターでハンズオン演習できます。 これはC++ Academy学習パスの一部であり、ウェブとCoddyKitアプリ全体で進捗が同期されます。 C++ Academyコースには全4レッスンが含まれています。

なぜCMakeなのか

CMakeはC++で事実上の標準となっているビルドシステムジェネレーターです。1つの記述から、Make、Ninja、Visual Studio、Xcode用のプロジェクトファイルを生成します。

最小限のCMakeLists.txt

単一の実行可能ファイルに必要な、最小限の実用的なCMakeLists.txtです。

cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(MyApp LANGUAGES CXX)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

add_executable(myapp main.cpp)

ソース外ビルド

常に別のディレクトリでビルドしてください。ソースツリーをクリーンに保てます。

# from project root
cmake -B build
cmake --build build

標準的なプロジェクト構成

整理された構成は次のとおりです。

  • CMakeLists.txt
  • src/ — ソースファイル
  • include/ — 公開ヘッダー
  • tests/ — テスト
  • third_party/ — 同梱する依存関係

サブディレクトリの追加

独自のCMakeLists.txtを持つサブディレクトリを再帰的に処理します。

# top-level
add_subdirectory(src)
add_subdirectory(tests)

変数とプロパティ

setで変数を設定し、${var}で読み取ります。一般的な変数にはCMAKE_BUILD_TYPEやCMAKE_CXX_FLAGSがあります。

set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)
set(SOURCES src/a.cpp src/b.cpp)

ファイルを動的に検索する

素早いプロトタイプにはfile(GLOB ...)を使用できます。本番環境では、ファイルが追加されたときにCMakeが再実行されるよう、ソースを明示的に列挙してください。

# Discouraged for production
file(GLOB SOURCES "src/*.cpp")

# Preferred
add_executable(myapp src/main.cpp src/util.cpp)

ビルド構成

一般的な構成には、Debug、Release、RelWithDebInfo、MinSizeRelがあります。-DCMAKE_BUILD_TYPE=Releaseで設定します。

cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release

コンパイラー警告

警告はターゲットプロパティとして有効にしてください。コンパイラー間で移植性を保てます。

target_compile_options(myapp PRIVATE
    $<$<CXX_COMPILER_ID:GNU,Clang>:-Wall -Wextra>
    $<$<CXX_COMPILER_ID:MSVC>:/W4>
)

モダンなCMakeの書き方

グローバルなコマンドよりも、ターゲットベースのコマンド(target_*)を優先してください。プロパティを特定のターゲットに適切に限定できます。

CMakePresets.json (CMake 3.19+)

再利用可能な構成をCMakePresets.jsonに定義すると、チームメンバー間で共有できます。

プロジェクトのインストール

installコマンドを使用して、バイナリ、ライブラリ、ヘッダーをインストール先にコピーします。

install(TARGETS myapp DESTINATION bin)
install(DIRECTORY include/ DESTINATION include)

確認問題

CMakeを実行するときに推奨されるディレクトリ構成はどのようなものですか。

まとめ

CMakeはC++の標準的なビルドシステムジェネレーターです。CMakeLists.txtを記述し、ソース外でビルドし、ターゲットベースのコマンドを使用します。共有する構成にはプリセットを、コンパイラーフラグにはプロパティを使用してください。

よくある質問

「CMakeプロジェクトの構成とCMakeLists.txt」レッスンは無料ですか?

はい。「CMakeプロジェクトの構成とCMakeLists.txt」の完全なテキストはこのウェブで無料で読めます。インタラクティブに演習し(組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューター)、C++ Academyコースの残りをアンロックするには、CoddyKit PROにアップグレードしてください。 C++ Academyコースには全4レッスンが含まれています。

「CMakeプロジェクトの構成とCMakeLists.txt」で何を学びますか?

ソースツリーを構成し、基本的なCMakeListsファイルを記述します。 ブラウザで直接実行するハンズオンコードでC++ Academyを演習し、24時間対応のAIチューターがレッスンを進める中での質問に答えます。

C++ Academyを始めるのに経験は必要ですか?

事前経験は必要ありません。CoddyKitのC++ Academyは初級者から上級者向けに構成されているため、ここから始めるか最初から始めて、自分のペースで進むことができます。 これはレッスン1/4です。

「CMakeプロジェクトの構成とCMakeLists.txt」レッスンにはどのくらい時間がかかりますか?

ほとんどのCoddyKitレッスンは約5~10分かかります。各レッスンはコンパクトでインタラクティブなので、着実に進歩し、ウェブとアプリ全体で正確に前回の場所から再開できます。

このC++ Academyレッスンでコードを書いて実行できますか?

はい。すべてのC++ Academyレッスンに組み込みコードエディタが含まれているため、ブラウザでリアルコードを書いて実行し、即座のAIフィードバックを取得できます。ローカル設定は不要です。

このコースのすべてのレッスン

  1. CMakeプロジェクトの構成とCMakeLists.txt
  2. ターゲット、リンク、可視性:PUBLIC、PRIVATE
  3. 依存関係にvcpkgとConanを使う
  4. IDEファイルの生成とクロスプラットフォームビルド
← C++ Academyに戻る