Chiedere di indovinare
Legga il tentativo del giocatore
Chiedere di indovinare è una lezione Coding for Kids gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 2 di 4. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento Coding for Kids, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso Coding for Kids include 4 lezioni in totale.
È ora di indovinare! ❓
Salve, conduttore del gioco! 🎤 Il computer ha scelto un numero segreto. Ora dobbiamo chiedere al GIOCATORE di provare a indovinarlo! ❓
Impariamo a leggere un tentativo e a verificarlo!
print('What number am I thinking of? 🤔')Chiedere con input() 🗣️
Ricorda input()? Fa una domanda al giocatore e attende! 🗣️ Salviamo il suo tentativo in una scatola.
guess = input('Take a guess: ')
print('You guessed', guess)Trasformare il tentativo in un numero 🔢
Dato che il segreto è un numero, anche il tentativo deve essere un numero! Lo racchiudiamo in int(). 🔢
guess = int(input('Take a guess: '))
print('Your number guess is', guess)Confrontare con il segreto ⚖️
Ora verifichiamo se il tentativo corrisponde! Usiamo == per confrontare il tentativo con il segreto. ⚖️
secret = 7
guess = 7
if guess == secret:
print('You got it! 🎉')E se fosse sbagliato? ❌
Se il tentativo NON è il numero segreto, usiamo else per dire "provi ancora"! ❌
secret = 7
guess = 4
if guess == secret:
print('Correct! 🎉')
else:
print('Nope, try again! 🔁')Tentativo reale e segreto 🎯
Combiniamo un segreto casuale con un vero tentativo del giocatore! 🎯
import random
secret = random.randint(1, 10)
guess = int(input('Guess 1 to 10: '))
if guess == secret:
print('Amazing! You won! 🏆')
else:
print('The secret was', secret)Tanti tentativi con un ciclo 🔁
Un solo tentativo non è molto divertente! Diamo al giocatore DIVERSI tentativi usando un ciclo. 🔁
for tries in range(3):
guess = int(input('Guess: '))
print('You guessed', guess)Contare i tentativi 🔢
È utile dire al giocatore a quale tentativo è arrivato! Possiamo stampare il numero del tentativo. 🔢
for tries in range(3):
print('Try number', tries + 1)
guess = int(input('Your guess: '))Il tentativo dentro il ciclo 🎮
Verifichiamo il tentativo ogni volta, all'interno del ciclo! Se è corretto, festeggiamo. 🎮
import random
secret = random.randint(1, 10)
for tries in range(3):
guess = int(input('Guess 1-10: '))
if guess == secret:
print('You win! 🎉')Messaggi amichevoli 😊
Sia sempre incoraggiante! Incoraggi il giocatore con messaggi amichevoli anche quando sbaglia. 😊
guess = 5
print('Nice try with', guess, '! Keep going, you can do it! 💪')Professionista dei tentativi! 🚀
Ora sa chiedere ai giocatori di fare dei tentativi e verificarli! 🚀 Provi a modificare qui sotto il numero di tentativi nel ciclo!
for tries in range(4):
guess = int(input('Guess: '))
print('Got your guess:', guess)Controllo rapido! 🧠
Metta alla prova le sue capacità nel gioco degli indovinelli! ❓
Campione delle domande! 🎉
Ottimo lavoro! 🎉 Ora sa chiedere dei tentativi!
input()fa una domanda al giocatore 🗣️int()trasforma il tentativo in un numero 🔢==confronta il tentativo con il segreto ⚖️- Un ciclo offre diversi tentativi 🔁
Prossimo passo: dare suggerimenti come più alto o più basso! 📈📉
guess = int(input('Your guess: '))
print('You guessed', guess, '! 🎯')Domande Frequenti
La lezione «Chiedere di indovinare» è gratuita?
Sì — il testo completo di «Chiedere di indovinare» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso Coding for Kids, passa a CoddyKit PRO. Il corso Coding for Kids include 4 lezioni in totale.
Cosa imparerò in «Chiedere di indovinare»?
Legga il tentativo del giocatore Eserciti Coding for Kids con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.
Ho bisogno di esperienza per iniziare Coding for Kids?
Non è richiesta alcuna esperienza precedente. Coding for Kids su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 2 di 4.
Quanto tempo richiede la lezione «Chiedere di indovinare»?
La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.
Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione Coding for Kids?
Sì. Ogni lezione Coding for Kids include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.
Tutte le lezioni di questo corso
- Creare un numero segreto
- Chiedere di indovinare
- Più alto o più basso
- Ha vinto!