Coding for Kids · บทเรียน

การขอให้ทาย

อ่านคำทายของผู้เล่น

บทเรียน 2 จาก 413 ขั้นตอน

การขอให้ทาย เป็นบทเรียน Coding for Kids ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Coding for Kids และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Coding for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

ได้เวลาทายแล้ว! ❓

สวัสดีค่ะ พิธีกรเกม! 🎤 คอมพิวเตอร์มีตัวเลขลับอยู่แล้ว ตอนนี้เราต้องขอให้ PLAYER ทายค่ะ! ❓

มาเรียนรู้วิธีอ่านคำทายและตรวจสอบกันนะคะ!

print('What number am I thinking of? 🤔')

ถามด้วย input() 🗣️

จำ input() ได้ไหมคะ? ฟังก์ชันนี้จะถามผู้เล่นและรอคำตอบค่ะ! 🗣️ เราจะบันทึกคำทายของผู้เล่นไว้ในกล่องค่ะ

guess = input('Take a guess: ')
print('You guessed', guess)

เปลี่ยนคำทายให้เป็นตัวเลข 🔢

เนื่องจากตัวเลขลับเป็นตัวเลข คำทายก็ต้องเป็นตัวเลขด้วยค่ะ! เราจะครอบคำทายด้วย int() ค่ะ 🔢

guess = int(input('Take a guess: '))
print('Your number guess is', guess)

เปรียบเทียบกับตัวเลขลับ ⚖️

ตอนนี้มาตรวจสอบว่าคำทายตรงกันไหมค่ะ! เราใช้ == เพื่อเปรียบเทียบคำทายกับตัวเลขลับค่ะ ⚖️

secret = 7
guess = 7
if guess == secret:
    print('You got it! 🎉')

ถ้าทายผิดล่ะ? ❌

ถ้าคำทาย NOT ตรงกับตัวเลขลับ เราจะใช้ else เพื่อบอกว่า “ลองอีกครั้ง” ค่ะ! ❌

secret = 7
guess = 4
if guess == secret:
    print('Correct! 🎉')
else:
    print('Nope, try again! 🔁')

คำทายจริงเทียบกับตัวเลขลับ 🎯

มารวมตัวเลขลับแบบสุ่มเข้ากับคำทายจริงของผู้เล่นกันค่ะ! 🎯

import random
secret = random.randint(1, 10)
guess = int(input('Guess 1 to 10: '))
if guess == secret:
    print('Amazing! You won! 🏆')
else:
    print('The secret was', secret)

ทายหลายครั้งด้วยลูป 🔁

การทายเพียงครั้งเดียวไม่สนุกเท่าไรค่ะ! มาให้ผู้เล่นลองทาย SEVERAL ครั้งโดยใช้ลูปกันค่ะ 🔁

for tries in range(3):
    guess = int(input('Guess: '))
    print('You guessed', guess)

นับจำนวนครั้งที่ทาย 🔢

การบอกผู้เล่นว่ากำลังทายเป็นครั้งที่เท่าไรเป็นเรื่องดีค่ะ! เราสามารถแสดงหมายเลขครั้งที่ทายได้ค่ะ 🔢

for tries in range(3):
    print('Try number', tries + 1)
    guess = int(input('Your guess: '))

ทายภายในลูป 🎮

มาตรวจสอบคำทายทุกครั้งภายในลูปกันค่ะ! ถ้าทายถูก เราจะฉลองกันค่ะ 🎮

import random
secret = random.randint(1, 10)
for tries in range(3):
    guess = int(input('Guess 1-10: '))
    if guess == secret:
        print('You win! 🎉')

ข้อความที่เป็นมิตร 😊

ให้กำลังใจกันเสมอนะคะ! ส่งเสียงเชียร์ผู้เล่นด้วยข้อความที่เป็นมิตร แม้ผู้เล่นจะทายผิดค่ะ 😊

guess = 5
print('Nice try with', guess, '! Keep going, you can do it! 💪')

ผู้เชี่ยวชาญด้านการรับคำทาย! 🚀

ตอนนี้คุณสามารถขอคำทายจากผู้เล่นและตรวจสอบคำทายได้แล้วค่ะ! 🚀 ลองเปลี่ยนจำนวนครั้งที่ทายได้ในลูปด้านล่างนะคะ!

for tries in range(4):
    guess = int(input('Guess: '))
    print('Got your guess:', guess)

ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว! 🧠

ทดสอบทักษะการสร้างเกมทายตัวเลขของคุณค่ะ! ❓

แชมป์นักขอคำทาย! 🎉

ทำได้ดีมากค่ะ! 🎉 คุณสามารถขอคำทายได้แล้ว!

  • input() ใช้ถามผู้เล่นค่ะ 🗣️
  • int() เปลี่ยนคำทายให้เป็นตัวเลขค่ะ 🔢
  • == ใช้เปรียบเทียบคำทายกับตัวเลขลับค่ะ ⚖️
  • ลูปช่วยให้ทายได้หลายครั้งค่ะ 🔁

ถัดไป: ให้คำใบ้ว่า HIGHER หรือ LOWER ค่ะ! 📈📉

guess = int(input('Your guess: '))
print('You guessed', guess, '! 🎯')
เริ่มต้นได้ฟรี

เรียนรู้ Python ด้วย AI tutor — ฟรี

เขียนและเรียกใช้โค้ดจริงในเบราว์เซอร์ของคุณ รับความช่วยเหลือทันทีจาก AI tutor 24/7 และเรียนรู้ต่อจากที่คุณหยุดบนเว็บหรือในแอป

คอร์ส
35
บทเรียน
140

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “การขอให้ทาย” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “การขอให้ทาย” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Coding for Kids ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Coding for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “การขอให้ทาย”

อ่านคำทายของผู้เล่น คุณปฏิบัติ Coding for Kids ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Coding for Kids หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Coding for Kids บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “การขอให้ทาย” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Coding for Kids นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Coding for Kids ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. การสร้างตัวเลขลับ
  2. การขอให้ทาย
  3. สูงกว่าหรือต่ำกว่า
  4. คุณชนะแล้ว
← กลับไปที่ Coding for Kids