Inserimento, ricerca e cancellazione
Operazioni fondamentali
Inserimento, ricerca e cancellazione è una lezione C Academy gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 3 di 4. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento C Academy, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso C Academy include 4 lezioni in totale.
Le tre operazioni fondamentali
Ogni tabella hash supporta tre operazioni: insert, lookup e delete. Con una buona funzione hash e un fattore di carico ragionevole, tutte e tre hanno un tempo medio O(1).
Costruiremo passo dopo passo una tabella basata sul concatenamento.
I tipi di tabella e nodo
Definiamo un nodo che contiene una stringa di chiave copiata e un valore intero, oltre a una struct della tabella che contiene l'array dei bucket e la relativa capacità.
#include <stdio.h>
typedef struct Node {
char *key;
int value;
struct Node *next;
} Node;
typedef struct {
Node **buckets;
unsigned capacity;
unsigned size;
} HashTable;
int main(void) {
printf("types defined\n");
return 0;
}Creazione della tabella
Allochiamo la tabella e un array di bucket inizializzato a zero con calloc, così ogni bucket inizialmente contiene NULL.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Node { char *key; int value; struct Node *next; } Node;
typedef struct { Node **buckets; unsigned capacity, size; } HashTable;
HashTable *ht_create(unsigned cap) {
HashTable *t = malloc(sizeof *t);
t->buckets = calloc(cap, sizeof(Node *));
t->capacity = cap; t->size = 0;
return t;
}
int main(void) {
HashTable *t = ht_create(16);
printf("capacity=%u size=%u\n", t->capacity, t->size);
return 0;
}La funzione hash di supporto
Riutilizziamo DJB2 e lo riduciamo a un indice del bucket. Questa funzione di supporto viene usata da tutte e tre le operazioni.
#include <stdio.h>
unsigned long djb2(const char *s) {
unsigned long h = 5381; int c;
while ((c = (unsigned char)*s++)) h = ((h << 5) + h) + c;
return h;
}
unsigned bucket_of(const char *key, unsigned cap) {
return (unsigned)(djb2(key) % cap);
}
int main(void) {
printf("%u\n", bucket_of("name", 16));
return 0;
}Inserimento: aggiornamento o inserimento in testa
Durante l'inserimento, cerchiamo prima nel bucket. Se la chiave esiste, ne aggiorniamo il valore. Altrimenti allochiamo un nuovo nodo (con una chiave copiata tramite strdup) e lo inseriamo in testa.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct Node { char *key; int value; struct Node *next; } Node;
Node *insert(Node *head, const char *key, int val) {
for (Node *p = head; p; p = p->next)
if (strcmp(p->key, key) == 0) { p->value = val; return head; }
Node *n = malloc(sizeof *n);
n->key = strdup(key); n->value = val; n->next = head;
return n;
}
int main(void) {
Node *b = NULL;
b = insert(b, "a", 1);
b = insert(b, "a", 99); /* update */
printf("%s=%d\n", b->key, b->value);
return 0;
}Ricerca
La ricerca calcola l'hash della chiave, quindi percorre la lista del bucket confrontando le chiavi con strcmp. Restituisce un puntatore al valore (oppure NULL se la chiave non è presente).
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct Node { char *key; int value; struct Node *next; } Node;
int *lookup(Node *head, const char *key) {
for (Node *p = head; p; p = p->next)
if (strcmp(p->key, key) == 0) return &p->value;
return NULL;
}
int main(void) {
Node n2 = {"y", 20, NULL};
Node n1 = {"x", 10, &n2};
int *v = lookup(&n1, "y");
printf("%d\n", v ? *v : -1);
return 0;
}Eliminazione: ricollegare la lista
L'eliminazione percorre il bucket mantenendo un puntatore al nodo precedente, quindi ricollega la lista intorno all'elemento cercato e lo libera (sia la chiave copiata sia il nodo).
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct Node { char *key; int value; struct Node *next; } Node;
Node *delete_key(Node *head, const char *key) {
Node *prev = NULL, *cur = head;
while (cur) {
if (strcmp(cur->key, key) == 0) {
if (prev) prev->next = cur->next; else head = cur->next;
free(cur->key); free(cur);
return head;
}
prev = cur; cur = cur->next;
}
return head;
}
int main(void) {
Node *b = malloc(sizeof *b);
b->key = strdup("a"); b->value = 1; b->next = NULL;
b = delete_key(b, "a");
printf("%s\n", b ? "left" : "empty");
return 0;
}Assemblaggio della tabella
Una tabella completa riunisce queste operazioni calcolando il bucket e delegando quindi alle funzioni di supporto delle liste. Ecco una piccola tabella completa in azione.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct Node { char *key; int value; struct Node *next; } Node;
unsigned long djb2(const char *s){unsigned long h=5381;int c;while((c=(unsigned char)*s++))h=((h<<5)+h)+c;return h;}
#define CAP 16
Node *table[CAP];
void put(const char *k, int v) {
unsigned i = djb2(k) % CAP;
Node *n = malloc(sizeof *n);
n->key = strdup(k); n->value = v; n->next = table[i];
table[i] = n;
}
int get(const char *k) {
for (Node *p = table[djb2(k) % CAP]; p; p = p->next)
if (!strcmp(p->key, k)) return p->value;
return -1;
}
int main(void) {
put("age", 30); put("score", 95);
printf("age=%d score=%d\n", get("age"), get("score"));
return 0;
}Perché copiare la chiave
Memorizziamo le chiavi con strdup, così la tabella possiede una copia propria. Se memorizzassimo il puntatore fornito dal chiamante, la chiave potrebbe cambiare o essere liberata mentre la utilizziamo, corrompendo le ricerche.
Questo significa anche che l'eliminazione deve eseguire free sulla chiave copiata.
Complessità temporale
Con una funzione hash uniforme e un fattore di carico mantenuto vicino a 0.75:
- Inserimento: O(1) in media
- Ricerca: O(1) in media
- Eliminazione: O(1) in media
Il caso peggiore è O(n), quando tutte le chiavi entrano in collisione nello stesso bucket.
Liberazione dell'intera tabella
Per evitare perdite di memoria, liberiamo ogni nodo di ogni bucket, poi l'array dei bucket e infine la struct della tabella.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct Node { char *key; int value; struct Node *next; } Node;
void free_bucket(Node *head) {
while (head) { Node *nx = head->next; free(head->key); free(head); head = nx; }
}
int main(void) {
Node *b = malloc(sizeof *b);
b->key = strdup("k"); b->value = 1; b->next = NULL;
free_bucket(b);
printf("freed\n");
return 0;
}Verifica rapida
Verifichi la Sua comprensione delle operazioni fondamentali.
Riepilogo
Ha implementato le tre operazioni fondamentali delle tabelle hash con concatenamento.
- L'inserimento aggiorna un nodo o lo inserisce in testa
- La ricerca percorre la lista del bucket con
strcmp - L'eliminazione ricollega la lista e libera sia la chiave sia il nodo
- La tabella possiede le proprie chiavi tramite
strdupe libera tutto durante la distruzione
Domande Frequenti
La lezione «Inserimento, ricerca e cancellazione» è gratuita?
Sì — il testo completo di «Inserimento, ricerca e cancellazione» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso C Academy, passa a CoddyKit PRO. Il corso C Academy include 4 lezioni in totale.
Cosa imparerò in «Inserimento, ricerca e cancellazione»?
Operazioni fondamentali Eserciti C Academy con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.
Ho bisogno di esperienza per iniziare C Academy?
Non è richiesta alcuna esperienza precedente. C Academy su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 3 di 4.
Quanto tempo richiede la lezione «Inserimento, ricerca e cancellazione»?
La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.
Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione C Academy?
Sì. Ogni lezione C Academy include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.
Tutte le lezioni di questo corso
- Funzioni hash
- Gestione delle collisioni
- Inserimento, ricerca e cancellazione
- Ridimensionamento e fattore di carico