Boxing e unboxing
Comprenda il costo della conversione in object.
Boxing e unboxing è una lezione C# Academy gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 2 di 4. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento C# Academy, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso C# Academy include 4 lezioni in totale.
Che cos'è il boxing
Il boxing racchiude un tipo valore in un oggetto, così da poterlo trattare come un tipo di riferimento. object o = 5; esegue il boxing del valore int nell'heap.
using System;
class Program
{
static void Main()
{
int n = 5;
object o = n; // boxing
Console.WriteLine("Boxed value: " + o);
}
}Perché si verifica il boxing
Il boxing si verifica ogni volta che un tipo valore viene assegnato a una variabile di tipo object (o a un'interfaccia). Il runtime alloca nell'heap un box che contiene una copia del valore.
using System;
class Program
{
static void Main()
{
double d = 3.14;
object boxed = d; // boxing copies d into a heap object
Console.WriteLine(boxed);
}
}Che cos'è l'unboxing
L'unboxing estrae il tipo valore dal box tramite un cast esplicito. Il tipo del cast deve corrispondere esattamente al tipo sottoposto a boxing.
using System;
class Program
{
static void Main()
{
object o = 42; // boxing
int n = (int)o; // unboxing
Console.WriteLine("Unboxed: " + n);
}
}L'unboxing richiede il tipo corretto
È necessario eseguire l'unboxing verso il tipo originale esatto. Eseguire l'unboxing verso un tipo diverso genera InvalidCastException.
using System;
class Program
{
static void Main()
{
object o = 100;
try
{
long wrong = (long)o; // InvalidCastException at runtime
Console.WriteLine(wrong);
}
catch (InvalidCastException)
{
Console.WriteLine("Must unbox to int, not long");
}
}
}Il boxing crea una copia
Il boxing copia il valore. La modifica dell'originale in seguito non modifica la copia contenuta nel box.
using System;
class Program
{
static void Main()
{
int n = 1;
object o = n; // box copies 1
n = 99;
Console.WriteLine("original=" + n + ", boxed=" + o);
}
}Il costo del boxing
Ogni box alloca memoria nell'heap e aumenta la pressione sul garbage collector. Nei cicli intensivi questo overhead può ridurre significativamente le prestazioni.
using System;
class Program
{
static void Main()
{
// Each iteration boxes an int -> many heap allocations
object sumBox = 0;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
int current = (int)sumBox + i;
sumBox = current; // box again
}
Console.WriteLine("Result: " + sumBox);
}
}Evitare il boxing con i generics
Le raccolte generiche come List<int> memorizzano i tipi valore senza boxing, a differenza della vecchia ArrayList non generica.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
var list = new List<int>(); // no boxing
list.Add(1);
list.Add(2);
int first = list[0]; // no unboxing
Console.WriteLine("First: " + first);
}
}Boxing con le interfacce
L'assegnazione di una struct a una variabile di interfaccia esegue anch'essa il boxing, perché il riferimento dell'interfaccia deve puntare a un oggetto nell'heap.
using System;
class Program
{
static void Main()
{
int n = 7;
IComparable c = n; // boxing to interface
Console.WriteLine(c.CompareTo(10));
}
}Rilevare i tipi sottoposti a boxing
È possibile controllare a runtime il tipo di un oggetto sottoposto a boxing con is prima di eseguire l'unboxing in sicurezza.
using System;
class Program
{
static void Main()
{
object o = 3.5;
if (o is double d)
Console.WriteLine("It is a double: " + d);
else
Console.WriteLine("Not a double");
}
}Boxing nella concatenazione di stringhe
La concatenazione di un tipo valore con stringhe può eseguire il boxing. L'interpolazione o ToString è spesso più chiara, anche se in questo caso il boxing è generalmente trascurabile.
using System;
class Program
{
static void Main()
{
int count = 3;
string msg = "Count is " + count; // count is converted
Console.WriteLine(msg);
}
}Mettere tutto insieme
Il boxing fa da ponte tra il mondo dei valori e quello dei riferimenti, ma comporta allocazioni. È preferibile usare i generics per evitarlo ed eseguire l'unboxing verso il tipo esatto dopo un controllo sicuro.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
object boxed = 256;
if (boxed is int value)
Console.WriteLine("Safely unboxed: " + value);
var noBox = new List<int> { 1, 2, 3 };
Console.WriteLine("Generic count: " + noBox.Count);
}
}Verifica rapida
Verifichi la comprensione del boxing e dell'unboxing.
Riepilogo
Il boxing racchiude un tipo valore in un oggetto nell'heap (ad esempio object o = 5;); l'unboxing lo estrae tramite un cast esplicito verso il tipo originale esatto. Il boxing copia il valore e alloca memoria, aumentando la pressione sul garbage collector. È preferibile usare raccolte generiche come List<int> per evitare il boxing e utilizzare is per eseguire l'unboxing in sicurezza.
using System;
class Program
{
static void Main()
{
object boxed = 42; // box
int n = (int)boxed; // unbox
Console.WriteLine(n);
}
}Domande Frequenti
La lezione «Boxing e unboxing» è gratuita?
Sì — il testo completo di «Boxing e unboxing» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso C# Academy, passa a CoddyKit PRO. Il corso C# Academy include 4 lezioni in totale.
Cosa imparerò in «Boxing e unboxing»?
Comprenda il costo della conversione in object. Eserciti C# Academy con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.
Ho bisogno di esperienza per iniziare C# Academy?
Non è richiesta alcuna esperienza precedente. C# Academy su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 2 di 4.
Quanto tempo richiede la lezione «Boxing e unboxing»?
La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.
Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione C# Academy?
Sì. Ogni lezione C# Academy include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.
Tutte le lezioni di questo corso
- Tipi valore e tipi riferimento
- Boxing e unboxing
- Conversioni implicite ed esplicite
- La classe Convert e il parsing