Aturan
Cara kerja permainan
Aturan adalah pelajaran Coding for Kids gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 1 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Coding for Kids, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Coding for Kids mencakup 4 pelajaran total.
Batu, Kertas, Gunting! ✊✋✌️
Hai, pemain! ✊✋✌️ Mari kita buat permainan klasik Batu, Kertas, Gunting! Anda melawan komputer!
Pertama, mari pelajari aturannya dan siapkan permainan kita!
print('Welcome to Rock, Paper, Scissors! ✊✋✌️')Cara Menang 🏆
Berikut aturannya:
- Batu ✊ mengalahkan Gunting ✌️ (batu menghancurkan gunting!)
- Gunting ✌️ mengalahkan Kertas ✋ (gunting memotong kertas!)
- Kertas ✋ mengalahkan Batu ✊ (kertas membungkus batu!)
Pilihan yang sama = seri! 🤝
print('Rock beats Scissors ✊✌️')
print('Scissors beats Paper ✌️✋')
print('Paper beats Rock ✋✊')Menyimpan Pilihan sebagai Kata 📦
Kita akan menyimpan pilihan sebagai kata di dalam kotak (variabel): 'rock', 'paper', atau 'scissors'. 📦
player = 'rock'
print('You chose', player, '✊')Tanyakan kepada Pemain 🗣️
Kita menggunakan input() untuk menanyakan pilihan pemain! 🗣️
player = input('Pick rock, paper, or scissors: ')
print('You picked', player)Tampilkan Pilihan Mereka 👀
Mari tampilkan pilihan pemain dengan emoji yang sesuai agar terasa nyata! 👀
player = 'paper'
if player == 'paper':
print('You chose paper! ✋')Cocokkan Kata dengan Emoji 🎨
Kita dapat menampilkan emoji yang tepat untuk setiap pilihan menggunakan if dan elif! 🎨
player = 'scissors'
if player == 'rock':
print('✊')
elif player == 'paper':
print('✋')
elif player == 'scissors':
print('✌️')Periksa Input yang Konyol 🤪
Bagaimana jika seseorang mengetik 'pisang'? 🍌 Kita dapat memeriksa apakah pilihannya valid dan memberikan pesan yang ramah! 🤪
player = 'banana'
if player == 'rock' or player == 'paper' or player == 'scissors':
print('Good choice! 👍')
else:
print('Please pick rock, paper, or scissors! 🙂')Kata or 🔗
Kata or memungkinkan kita memeriksa BANYAK hal sekaligus! "Apakah ini batu OR kertas OR gunting?" 🔗 Jika salah satunya benar, pilihan dianggap valid!
color = 'blue'
if color == 'blue' or color == 'green':
print('Cool color! 🎨')Pembantu Huruf Kecil 🔡
Orang mungkin mengetik 'ROCK' atau 'Batu'. Kita dapat mengubah semuanya menjadi huruf kecil dengan .lower() agar selalu cocok! 🔡
player = 'ROCK'
player = player.lower()
print('Cleaned up:', player)Menyiapkan Permainan 🎮
Mari susun bagian awalnya: menyapa, bertanya, merapikan, dan mengonfirmasi pilihan! 🎮
print('Rock, Paper, Scissors! ✊✋✌️')
player = input('Your pick: ')
player = player.lower()
print('You chose', player)Jagoan Aturan! 🚀
Sekarang Anda sudah mengetahui aturan dan cara mendapatkan pilihan pemain! 🚀 Berikutnya, kita akan membiarkan komputer membuat pilihan rahasianya sendiri!
player = 'paper'
print('You are ready to play with', player, '! ✋')Cek Singkat! 🧠
Uji pengetahuan Anda tentang aturan! ✊✋✌️
Juara Aturan! 🎉
Hebat! 🎉 Anda memahami aturan dan persiapannya!
- Batu mengalahkan Gunting, Gunting mengalahkan Kertas, dan Kertas mengalahkan Batu 🔁
- Simpan pilihan sebagai kata 📦
ormemeriksa banyak hal sekaligus 🔗.lower()merapikan input 🔡
Berikutnya: komputer memilih langkahnya! 🤖
print('Let the games begin! ✊✋✌️')Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah pelajaran “Aturan” gratis?
Ya — teks lengkap “Aturan” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Coding for Kids, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Coding for Kids mencakup 4 pelajaran total.
Apa yang akan aku pelajari di “Aturan”?
Cara kerja permainan Kamu berlatih Coding for Kids dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.
Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Coding for Kids?
Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Coding for Kids di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 1 dari 4.
Berapa lama pelajaran “Aturan” memakan waktu?
Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.
Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Coding for Kids ini?
Ya. Setiap pelajaran Coding for Kids menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.