MLOps Academy · Pelajaran

Naikkan Otomatis Hanya Jika Mengungguli Baseline

Jadikan perbandingan juara-penantang sebagai syarat kenaikan.

Pelajaran 3 dari 413 langkah

Naikkan Otomatis Hanya Jika Mengungguli Baseline adalah pelajaran MLOps Academy gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 3 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar MLOps Academy, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus MLOps Academy mencakup 4 pelajaran total.

Yang Lebih Baru Tidak Selalu Lebih Baik

Model yang baru dilatih ulang bisa lebih buruk daripada model yang sedang digunakan di produksi. Jangan pernah mempromosikan model baru secara membabi buta hanya karena lebih baru.

Juara dan Penantang

Model yang sedang digunakan adalah juara; kandidat baru adalah penantang. Promosi adalah kompetisi yang harus dimenangkan penantang berdasarkan metrik.

Tentukan Tolok Ukur

Tolok ukur Anda adalah skor juara saat ini pada kumpulan evaluasi tetap. Penantang harus mengungguli angka tersebut dengan jelas agar layak dipromosikan.

Evaluasi dengan Data yang Sama

Nilai kedua model pada kumpulan data pengujian identik yang disisihkan. Perbandingan yang adil hanya berlaku jika tidak ada hal lain yang berubah di antara keduanya.

Gerbang Promosi

Bungkus keputusan dalam pemeriksaan yang hanya mengembalikan true jika penantang menang. Gerbang ini membandingkan kedua skor secara langsung.

def should_promote(new, baseline):
    return new > baseline

Tambahkan Selisih

Keuntungan kecil bisa jadi hanya derau, jadi tetapkan selisih yang nyata. Menuntut peningkatan setidaknya 1% mencegah model produksi terus berganti tanpa alasan.

def should_promote(new, baseline):
    return new >= baseline + 0.01

Pilih Metrik yang Tepat

Bandingkan berdasarkan metrik yang penting untuk tugas Anda, seperti F1 atau AUC, bukan hanya akurasi mentah. Metrik yang salah akan mempromosikan model yang salah.

Masukkan ke Alur Kerja

Letakkan gerbang tepat setelah evaluasi dalam DAG Anda. Jika penantang kalah, alur kerja berhenti dan juara tetap digunakan.

Promosikan di Registri

Kemenangan berarti memindahkan tahap model ke Production di registri. Peralihan ini adalah satu-satunya tindakan yang mengubah apa yang diterima pengguna.

client.transition_model_version_stage(
    name="fraud", version=7, stage="Production")

Catat Keputusan

Catat kedua skor dan hasilnya pada setiap proses. Jejak audit tersebut nantinya menjelaskan mengapa suatu model dipromosikan atau tidak.

Lindungi dari Data yang Buruk

Penantang dapat terlihat luar biasa karena kumpulan data pengujian bocor atau menyusut. Lakukan pemeriksaan kewajaran pada evaluasi sebelum mempercayai promosi apa pun.

Pemeriksaan Singkat

Kapan model penantang baru harus dipromosikan secara otomatis?

Ringkasan

Anda mengendalikan promosi berdasarkan hasil: bandingkan penantang dengan juara menggunakan data yang sama, tetapkan selisih, lalu pindahkan pemenang dalam registri. ✅

Gratis untuk memulai

Belajar Python dengan tutor AI — gratis

Tulis dan jalankan kode asli di browser kamu, dapatkan bantuan instan dari tutor AI 24/7, dan lanjutkan di mana kamu tinggalkan di web atau aplikasi.

Kursus
30
Pelajaran
120

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah pelajaran “Naikkan Otomatis Hanya Jika Mengungguli Baseline” gratis?

Ya — teks lengkap “Naikkan Otomatis Hanya Jika Mengungguli Baseline” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus MLOps Academy, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus MLOps Academy mencakup 4 pelajaran total.

Apa yang akan aku pelajari di “Naikkan Otomatis Hanya Jika Mengungguli Baseline”?

Jadikan perbandingan juara-penantang sebagai syarat kenaikan. Kamu berlatih MLOps Academy dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.

Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai MLOps Academy?

Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. MLOps Academy di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 3 dari 4.

Berapa lama pelajaran “Naikkan Otomatis Hanya Jika Mengungguli Baseline” memakan waktu?

Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.

Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran MLOps Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran MLOps Academy menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Pelatihan Ulang Terjadwal vs Berbasis Pemicu
  2. Orkestrasi Pelatihan Ulang dengan Airflow
  3. Naikkan Otomatis Hanya Jika Mengungguli Baseline
  4. Libatkan Manusia dalam Proses
← Kembali ke MLOps Academy