Yang Pertama Mencapai Dua Puluh
Bangun permainannya
Yang Pertama Mencapai Dua Puluh adalah pelajaran Javascript for Kids gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 4 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Javascript for Kids, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Javascript for Kids mencakup 4 pelajaran total.
Yang Pertama Mencapai Dua Puluh Menang! 🎯
Waktunya membangun permainan sungguhan: Yang Pertama Mencapai Dua Puluh! 🎯
Pemain bergiliran melempar dadu. Pemain pertama yang mencapai 20 poin menang! 🏆
console.log('First to 20 wins! 🎯')
console.log('Keep rolling! 🎲')Sasarannya 🏁
Mari tetapkan sasaran menjadi 20. Kita terus melempar sampai skor mencapainya! 🏁
Kita menyimpan sasaran dalam sebuah kotak agar mudah diubah nanti. 📦
let goal = 20
console.log('Goal: reach ' + goal + ' points! 🎯')Memulai Skor 📦
Setiap permainan dimulai dengan 0 poin. 📦
Kita akan melempar dan menambahkan hasilnya sampai mencapai sasaran! 🎲
let score = 0
let goal = 20
console.log('Score: ' + score + ' / Goal: ' + goal)Melempar sampai Dua Puluh 🔄
Perulangan while sangat cocok! Perulangan ini terus melempar selama skor masih di bawah 20. 🔄
Saat skor mencapai 20 atau lebih, perulangan berhenti! 🛑
let score = 0
while (score < 20) {
score += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
}
console.log('Reached ' + score + '! 🎉')Menampilkan Setiap Lemparan 🎲
Mari cetak setiap hasil lemparan agar kita dapat mengamati permainan! 🎲
Seru sekali melihat skor terus meningkat! 📈
let score = 0
while (score < 20) {
let roll = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
score += roll
console.log('Rolled ' + roll + ', score is now ' + score)
}
console.log('Winner! 🏆')Dua Pemain Bergiliran 👥
Sekarang mari tambahkan pemain 2! Keduanya mulai dari 0. 👥
Kita biarkan mereka berlomba mencapai 20! 🏁
let player1 = 0
let player2 = 0
player1 += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
player2 += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('P1: ' + player1 + ', P2: ' + player2 + ' 🎲')Keduanya Berlomba Mencapai Dua Puluh 🏁
Kita terus melempar untuk kedua pemain sampai salah satu mencapai 20! 🏁
Kita menggunakan OR || untuk berhenti saat salah satu dari mereka menang. 🔀
let p1 = 0
let p2 = 0
while (p1 < 20 && p2 < 20) {
p1 += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
p2 += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
}
console.log('Final: P1=' + p1 + ' P2=' + p2 + ' 🎲')Menemukan Pemenang 🏆
Saat pelemparan berhenti, kita memeriksa siapa yang lebih dulu mencapai 20! 🏆
Gunakan if untuk menemukan juaranya! 🎉
let p1 = 21
let p2 = 18
if (p1 >= 20) {
console.log('Player 1 wins! 🏆')
} else {
console.log('Player 2 wins! 🏆')
}Seluruh Permainan 🕹️
Mari satukan EVERYTHING menjadi satu permainan! 🕹️
Lempar, tambahkan, periksa, dan umumkan pemenangnya! 🎉
let p1 = 0
let p2 = 0
while (p1 < 20 && p2 < 20) {
p1 += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
p2 += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
}
console.log('P1: ' + p1 + ', P2: ' + p2)
if (p1 >= 20) console.log('Player 1 wins! 🏆')
else console.log('Player 2 wins! 🏆')Buat Sesuai Keinginan Anda! 🎨
Sekarang Anda dapat mengubah permainan! 🎨
- Ubah sasaran menjadi 30 atau 50 🎯
- Tambahkan poin bonus untuk angka enam 🎁
- Tambahkan pemain ketiga! 👥
Sekarang ini permainan Anda! 😎
let goal = 30
console.log('New goal: ' + goal + '! 🎯')
console.log('Make the game your own! 🎨')Anda Membangun Permainan Lengkap! 🕹️
Wow! Anda telah membangun seluruh permainan Yang Pertama Mencapai Dua Puluh! 🎉
- Sasaran yang harus dicapai 🎯
- Perulangan
whileagar terus melempar 🔄 - Skor untuk setiap pemain 🏅
- Pemeriksaan pemenang 🏆
console.log('You built a game! 🕹️')
console.log('You are amazing! 🌟')Pemeriksaan Singkat 🧠
Pertanyaan otak terakhir! 🤔
Anda Berhasil! 🎉
Anda telah menyelesaikan kursus Lempar Dadu! 🥳
- Melempar satu dadu 🎲
- Melempar dua dadu dan menjumlahkannya 🎲🎲
- Melacak poin 🏅
- Membangun permainan Yang Pertama Mencapai Dua Puluh 🎯
Anda benar-benar pembuat permainan! 🌟
console.log('Course complete! 🎓')
console.log('Great rolling! 🎲🎉')Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah pelajaran “Yang Pertama Mencapai Dua Puluh” gratis?
Ya — teks lengkap “Yang Pertama Mencapai Dua Puluh” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Javascript for Kids, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Javascript for Kids mencakup 4 pelajaran total.
Apa yang akan aku pelajari di “Yang Pertama Mencapai Dua Puluh”?
Bangun permainannya Kamu berlatih Javascript for Kids dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.
Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Javascript for Kids?
Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Javascript for Kids di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 4 dari 4.
Berapa lama pelajaran “Yang Pertama Mencapai Dua Puluh” memakan waktu?
Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.
Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Javascript for Kids ini?
Ya. Setiap pelajaran Javascript for Kids menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Melempar Dadu
- Dua Dadu
- Melacak Poin Dadu
- Yang Pertama Mencapai Dua Puluh