Swift Academy · 课时

数字、布尔值与字符

使用 Int、Double、Float、Bool 和 Character 类型

第 3 / 4 课12 个步骤

数字、布尔值与字符 是 CoddyKit 上的免费 Swift Academy 课时。 这是第 3 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 Swift Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 Swift Academy 课程共包含 4 节课。

欢迎

Swift 提供了丰富的内置数字类型、布尔类型,以及用于表示单个 Unicode 标量的 Character 类型。下面让我们逐一了解。

整数类型

Swift 在不同位宽下提供有符号整数和无符号整数: ```swift let a: Int = -42 // platform width (64-bit) let b: Int8 = 127 let c: UInt = 255 let d: UInt8 = 200 ``` 一般用途的整数请使用 `Int`;当内存布局很重要时,再使用指定宽度的类型。

Int.min 和 Int.max

每种整数类型都会公开自己的边界值: ```swift print(Int.min) // -9223372036854775808 on 64-bit print(Int.max) // 9223372036854775807 print(UInt8.max) // 255 ``` 超出这些边界会导致运行时错误(如果确实需要溢出,请使用溢出运算符 &+、&-)。

浮点数:Double 和 Float

```swift let pi: Double = 3.14159265358979 // 64-bit, ~15 decimal digits let e: Float = 2.71828 // 32-bit, ~6 decimal digits ``` 大多数情况下请优先使用 `Double`。只有在内存大小至关重要时才使用 `Float`,例如存储大量数值的数组。

算术运算符

Swift 支持标准的算术运算符: ```swift let sum = 10 + 3 // 13 let diff = 10 - 3 // 7 let prod = 10 * 3 // 30 let quot = 10 / 3 // 3 (integer division) let rem = 10 % 3 // 1 ``` 请记住:两个 `Int` 相除时,结果会向零截断。

布尔类型:true 和 false

```swift var isLoggedIn: Bool = false isLoggedIn = true if isLoggedIn { print("Welcome back!") } ``` Swift 的布尔值是严格的——不能像在 C 中那样将整数用作真值或假值。

布尔运算符

三个核心布尔运算符: ```swift let a = true && false // AND → false let b = true || false // OR → true let c = !true // NOT → false ``` 短路求值:对于 `&&`,只有左侧为 `true` 时才会计算右侧。

字符类型

一个 `Character` 保存一个扩展字素簇(人类可读的字符): ```swift let letter: Character = "A" let emoji: Character = "🚀" let accented: Character = "é" ``` 字符字面量使用双引号,就像 String 一样。

字符与字符串

一个 `String` 是一系列 `Character` 值: ```swift let str = "Hello" for ch in str { print(ch) // H, e, l, l, o } ``` 您可以使用 `String(character)` 从 Character 构建 String,也可以通过追加内容到 var String 来构建。

数值溢出运算符

当您需要有意处理溢出时(例如进行硬件位操作),请使用溢出运算符: ```swift var x: UInt8 = 255 x = x &+ 1 // wraps to 0 instead of crashing ``` `&+`、`&-` 和 `&*` 运算符在发生溢出时都不会触发陷阱。

快速检查

哪个 Swift 布尔运算符只会在**两个**操作数都是 `true` 时返回 `true`?

回顾

要点总结: • 整数:一般用途使用 `Int`,需要时使用定宽类型(`Int8`、`UInt8`……) • 浮点数:优先使用 `Double`(64 位);对内存占用敏感的数组使用 `Float`(32 位) • `Bool` 是严格的——只能是 `true` 或 `false`,不会进行整数强制转换 • `Character` 保存一个 Unicode 字素簇 • 需要有意处理溢出时使用 `&+`、`&-` 和 `&*` 接下来:字符串与插值。
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常见问题解答

「数字、布尔值与字符」课时是免费的吗?

是的 — 「数字、布尔值与字符」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 Swift Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 Swift Academy 课程共包含 4 节课。

「数字、布尔值与字符」这节课中我会学到什么?

使用 Int、Double、Float、Bool 和 Character 类型 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 Swift Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。

学习 Swift Academy 需要有经验吗?

无需任何先前经验。CoddyKit 上的 Swift Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 3 节课,共 4 节。

「数字、布尔值与字符」课时需要多长时间?

大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。

我能在这节 Swift Academy 课中编写并运行代码吗?

能。每节 Swift Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。

此课程中的所有课时

  1. let 与 var:常量和变量
  2. 类型推断与显式类型
  3. 数字、布尔值与字符
  4. 字符串基础与插值
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