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Sveltejs Academy · Leçon

Le store spring() : animation fondée sur la physique

Animez des valeurs avec une rigidité et un amortissement configurables pour un rendu naturel.

Le store spring() : animation fondée sur la physique est une leçon Sveltejs Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 1 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Sveltejs Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Sveltejs Academy comprend 4 leçons au total.

Physique des ressorts

Le magasin spring anime les valeurs avec une rigidité et un amortissement, comme un véritable ressort.

Importer

Depuis svelte/motion.

import { spring } from "svelte/motion";

Créer un ressort

Transmettez une valeur initiale et des options.

const pos = spring({ x: 0, y: 0 }, { stiffness: 0.2, damping: 0.4 });

Mettre à jour la cible

Définissez une nouvelle cible ; la valeur évolue progressivement vers celle-ci.

pos.set({ x: 100, y: 50 });

S’abonner avec $

Utilisez la valeur de manière réactive dans le balisage.

<div style="transform: translate({$pos.x}px, {$pos.y}px);"></div>

Suivre la souris

Mettez à jour la cible du ressort avec les coordonnées de la souris pour suivre naturellement le pointeur.

Définition forcée

Transmettez { hard: true } pour passer immédiatement à la valeur cible.

pos.set({x: 0, y: 0}, { hard: true });

Rigidité

Une rigidité plus élevée entraîne un retour plus rapide vers la cible.

Amortissement

Un amortissement plus élevé réduit les oscillations. La valeur 1 signifie qu’il n’y a aucun rebond.

Vecteurs et objets

Les ressorts interpolent les valeurs numériques contenues dans des tableaux et des objets imbriqués.

Performances

Les ressorts utilisent rAF en interne. Ils restent fluides, même avec de nombreuses instances simultanées.

Vérification rapide

Que contrôle la rigidité d’un ressort ?

Récapitulatif

Les magasins spring animent les valeurs grâce à la physique. Ajustez stiffness et damping pour obtenir le comportement souhaité.

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Le store spring() : animation fondée sur la physique » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Le store spring() : animation fondée sur la physique » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Sveltejs Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Sveltejs Academy comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Le store spring() : animation fondée sur la physique » ?

Animez des valeurs avec une rigidité et un amortissement configurables pour un rendu naturel. Tu pratiques Sveltejs Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Sveltejs Academy ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Sveltejs Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 1 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Le store spring() : animation fondée sur la physique » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Sveltejs Academy ?

Oui. Chaque leçon Sveltejs Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Le store spring() : animation fondée sur la physique
  2. Le store tweened() : durée et accélération
  3. Fonctions d’interpolation
  4. Animer des tracés SVG avec le mouvement
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