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Dart Academy · Leçon

Listes d’initialisation et redirection

Définir les finals et réutiliser les constructeurs

Listes d’initialisation et redirection est une leçon Dart Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 3 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Dart Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Dart Academy comprend 4 leçons au total.

Définir des champs définitifs

Un champ définitif doit être défini avant l'exécution du corps du constructeur. La liste d'initialisation est l'endroit idéal pour lui attribuer son unique valeur.

class Circle {
  final double area;
  Circle(double r) : area = 3.14 * r * r;
}

Syntaxe de la liste d'initialisation

Après la liste des paramètres, ajoutez deux-points, puis des affectations séparées par des virgules. Cette liste d'initialisation s'exécute avant le corps du constructeur.

Point(int x, int y) : x = x, y = y;

S'exécute avant le corps

Les affectations d'initialisation ont lieu en premier, puis le corps s'exécute. Les champs que vous définissez dans la liste sont donc déjà prêts à l'intérieur du corps.

class Box {
  final int n;
  Box(int v) : n = v {
    print(n); // available
  }
}

Calculer des valeurs dérivées

Utilisez la liste pour calculer un champ à partir des paramètres, par exemple un total ou un libellé, avant que quiconque puisse accéder à l'objet.

class Rect {
  final int area;
  Rect(int w, int h) : area = w * h;
}

Plusieurs initialisations

Séparez plusieurs affectations par des virgules. Chacune définit un champ différent dans la même liste d'initialisation unique.

Point(int a, int b) : x = a, y = b;

Les assertions dans la liste d'initialisation

Vous pouvez placer une assertion dans la liste afin de contrôler les entrées pendant le développement et de détecter les valeurs incorrectes avant que l'objet n'existe.

Circle(double r) : assert(r > 0), area = 3.14 * r * r;

Rediriger des constructeurs

Un constructeur peut déléguer à un autre en utilisant this après les deux-points, afin que la configuration commune soit regroupée au même endroit.

class Point {
  int x, y;
  Point(this.x, this.y);
  Point.zero() : this(0, 0);
}

Pourquoi rediriger

La redirection évite de répéter les affectations de champs. Le constructeur nommé appelle simplement le principal, ce qui maintient votre logique DRY.

Point.origin() : this(0, 0);

Les corps des constructeurs redirigés restent vides

Un constructeur redirigé n'a pas de corps. Il transmet simplement l'appel à la cible avec this(...), qui effectue tout le véritable travail.

class User {
  String name;
  User(this.name);
  User.anon() : this("anon");
}

Ordre des opérations

Souvenez-vous du déroulement : la liste d'initialisation et toute redirection s'exécutent d'abord, puis le corps. Définissez les champs définitifs dans la liste et effectuez les opérations supplémentaires dans le corps.

Liste d'initialisation ou corps

Utilisez la liste pour affecter les champs, en particulier les champs définitifs ; utilisez le corps pour la logique comme l'affichage, les validations allant au-delà des assertions ou l'appel de méthodes.

Vérification rapide

Vérification rapide sur les listes d'initialisation.

Récapitulatif : initialisation et redirection

Vous pouvez maintenant utiliser une liste d'initialisation pour définir des champs définitifs et calculer des valeurs, contrôler les données avec des assertions et rediriger un constructeur vers un autre avec this. 🔀

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Listes d’initialisation et redirection » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Listes d’initialisation et redirection » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Dart Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Dart Academy comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Listes d’initialisation et redirection » ?

Définir les finals et réutiliser les constructeurs Tu pratiques Dart Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Dart Academy ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Dart Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 3 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Listes d’initialisation et redirection » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Dart Academy ?

Oui. Chaque leçon Dart Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Constructeurs par défaut et paramétrés
  2. Constructeurs nommés pour une intention claire
  3. Listes d’initialisation et redirection
  4. Constructeurs factory et const
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