Lopputulos
Näytä, miten pelaaja suoriutui
Lopputulos on ilmainen Ohjelmointia lapsille-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 4/4. Voit lukea koko oppitunnin alta ilmaiseksi ja harjoitella sen jälkeen käytännössä selaimessa sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla. Oppitunti kuuluu Ohjelmointia lapsille-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. Ohjelmointia lapsille-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
Näyttäkää lopulliset pisteet! 📊🎉
Tietovisa on ohi! Nyt kerromme pelaajalle, miten hän suoriutui! 🏆
Tehdään Math Quiz -pelille hieno lopetusruutu! 🎮
score = 3
print('Quiz over! Your score is', score)Pisteet kokonaismäärästä 📈
On mukavaa näyttää sekä pisteet ETTÄ kysymysten kokonaismäärä. Esimerkiksi 3/5! 📈
Tulostamme molemmat luvut, jotta pelaaja tietää, miten hän suoriutui.
score = 4
total = 5
print('You got', score, 'out of', total)Viesti loistavasta tuloksesta 🌟
Jos pelaaja suoriutui hienosti, juhlistetaan sitä! 🎉
Käyttäkää ehtoa if score == total: tarkistamaan TÄYDELLINEN tulos ja kannustamaan pelaajaa!
score = 5
total = 5
if score == total:
print('PERFECT! You got them all! 🌟')Eri viestit eri tuloksille 🎭
Annetaan eri tilanteille erilaiset viestit! 🎭 Käyttäkää rakenteita if, elif (else-if) ja else.
Viesti voi olla kannustava, neutraali tai kehottaa yrittämään uudelleen pisteiden mukaan!
score = 3
if score >= 4:
print('Amazing! 🌟')
elif score >= 2:
print('Good job! 👍')
else:
print('Keep practicing! 💪')Mikä elif on? 🤔
elif tarkoittaa ehtoa ”else if”. Se tarkistaa SEURAAVAN ehdon, jos ensimmäinen ehto oli epätosi! 🪜
Tietokone tarkistaa ehdot järjestyksessä ja suorittaa ENSIMMÄISEN toden ehdon.
score = 2
if score == 5:
print('Perfect!')
elif score == 2:
print('Halfway there!')
else:
print('Try again!')Antakaa tähtiarvio ⭐
Annetaan tähtiarvio! Mitä enemmän oikeita vastauksia, sitä enemmän tähtiä! ⭐
Voimme toistaa tähden käyttämällä lauseketta '⭐' * score. Hieno temppu! 🤩
score = 4
print('Your rating:')
print('⭐' * score)Laskekaa prosenttiosuus 💯
Voimme näyttää myös tuloksen prosentteina! 💯
(score / total) * 100 antaa prosenttiosuuden. 4/5 on 80 %!
score = 4
total = 5
percent = (score / total) * 100
print('You scored', percent, 'percent!')Tietovisan koko lopetus 🎮
Kootaan kaikki yhteen: pisteet, viesti ja tähdet! 🎉
Tämä on tietovisapelimme suuri loppuhuipennus!
score = 3
total = 4
print('You got', score, 'out of', total)
if score >= 3:
print('Great work! 🌟')
else:
print('Nice try! 💪')
print('⭐' * score)Pelataanko uudelleen? 🔄
Hyvissä peleissä voi pelata uudelleen! 🔄 Voimme kysyä pelaajalta, haluaako hän uuden kierroksen.
Tällä kertaa tulostetaan vain ystävällinen kutsu pelata uudelleen!
score = 2
print('Thanks for playing!')
print('Your score was', score)
print('Want to play again? Run it once more! 🔄')Täydellinen minitietovisa! 🎲🏆
Tässä on kokonainen tietovisa alusta loppuun! Kysymykset, tarkistukset, pisteiden laskeminen ja lopullinen viesti! 🤩
Tässä kaikki kurssilla oppimanne asiat toimivat yhdessä!
import random
score = 0
for q in range(3):
a = random.randint(1, 9)
b = random.randint(1, 9)
correct = a + b
guess = correct
if guess == correct:
score += 1
print('Final score:', score, 'out of 3')
if score == 3:
print('Perfect! 🌟')
else:
print('Well done! 👍')Suunnitelkaa oma lopetus! 📊🎨
Teidän vuoronne! Muuttakaa viestejä ja pistemääriä. 🤩
Tehkää omat hauskat juhlintanne hyvälle tulokselle! 🎉
score = 5
total = 5
print('GAME OVER')
print('Score:', score, '/', total)
if score == total:
print('CHAMPION! 🏆🎉')
else:
print('Good game! 😊')Pikainen tarkistus ✅
Kurssin viimeinen pisteisiin liittyvä pulma! 🧠📊
Tietovisamestari! 🏆🎉
USKOMATONTA! Saitte Math Quiz Challengen valmiiksi! 🎮 Rakensitte kokonaisen pelin! Opitte:
- Näyttämään pisteet kokonaismäärän yhteydessä 📈
- Käyttämään rakenteita
if,elifjaelseeri viesteille 🎭 - Kuinka
'⭐' * scoremuodostaa tähtiarvion ⭐ - Laskemaan prosenttiosuuksia lausekkeella
(score / total) * 100💯
Olette nyt oikea pelintekijä! Jatkakaa koodaamista! 🚀
Opi Python tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi
Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.
- Kurssit
- 35
- Oppitunnit
- 140
Usein kysytyt kysymykset
Onko oppitunti ”Lopputulos” ilmainen?
Kyllä – oppitunnin ”Lopputulos” koko tekstin voi lukea täällä verkossa ilmaiseksi. Jos haluat harjoitella interaktiivisesti sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla sekä avata koko Ohjelmointia lapsille-kurssin, päivitä CoddyKit PROhon. Ohjelmointia lapsille-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
Mitä opin oppitunnilla ”Lopputulos”?
Näytä, miten pelaaja suoriutui Harjoittelet Ohjelmointia lapsille-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.
Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni Ohjelmointia lapsille-opiskelun?
Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin Ohjelmointia lapsille-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 4/4.
Kuinka kauan ”Lopputulos”-oppitunnin suorittaminen kestää?
Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.
Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä Ohjelmointia lapsille-oppitunnilla?
Kyllä. Jokainen Ohjelmointia lapsille-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.