Programmering för barn · Lektion

Slutpoäng

Visa hur det gick

Lektion 4 av 413 steg

Slutpoäng är en gratis lektion i Programmering för barn på CoddyKit. Detta är lektion 4 av 4. Ni kan läsa hela lektionen gratis nedan och sedan öva praktiskt i webbläsaren med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt. Den ingår i lärvägen för Programmering för barn, och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i Programmering för barn innehåller totalt 4 lektioner.

Visa slutpoängen! 📊🎉

Frågesporten är slut! Nu berättar vi för spelaren hur det gick! 🏆

Låt oss skapa en snygg slutskärm för vårt Math Quiz-spel! 🎮

score = 3
print('Quiz over! Your score is', score)

Poäng av totalt 📈

Det är bra att visa BÅDE poängen och det totala antalet frågor. Till exempel 3 av 5! 📈

Vi skriver ut båda talen så att spelaren vet hur det gick.

score = 4
total = 5
print('You got', score, 'out of', total)

Ett meddelande för en fantastisk poäng 🌟

Om spelaren lyckades riktigt bra ska vi fira! 🎉

Använd if score == total: för att kontrollera om poängen är PERFEKT och hurra!

score = 5
total = 5
if score == total:
    print('PERFECT! You got them all! 🌟')

Olika meddelanden för olika poäng 🎭

Låt oss visa olika meddelanden! 🎭 Använd if, elif (annars om) och else.

Visa ett meddelande för fantastiska resultat, godkända resultat eller uppmuntra spelaren att fortsätta försöka, beroende på poängen!

score = 3
if score >= 4:
    print('Amazing! 🌟')
elif score >= 2:
    print('Good job! 👍')
else:
    print('Keep practicing! 💪')

Vad är elif? 🤔

elif betyder ”else if”, alltså ”annars om”. Det kontrollerar EN ANNAN fråga om den första var falsk! 🪜

Datorn kontrollerar dem i ordning och kör den FÖRSTA som är sann.

score = 2
if score == 5:
    print('Perfect!')
elif score == 2:
    print('Halfway there!')
else:
    print('Try again!')

Ge ett stjärnbetyg ⭐

Låt oss använda stjärnor! Fler rätta svar ger fler stjärnor! ⭐

Vi kan upprepa en stjärna med '⭐' * score. Vilket smart trick! 🤩

score = 4
print('Your rating:')
print('⭐' * score)

Beräkna en procentandel 💯

Vi kan till och med visa poängen i procent! 💯

(score / total) * 100 ger procentandelen. 4 av 5 är 80 %!

score = 4
total = 5
percent = (score / total) * 100
print('You scored', percent, 'percent!')

Hela avslutningen på frågesporten 🎮

Låt oss sätta ihop allt: en poäng, ett meddelande och stjärnor! 🎉

Det här är den storslagna finalen i vårt frågesportsspel!

score = 3
total = 4
print('You got', score, 'out of', total)
if score >= 3:
    print('Great work! 🌟')
else:
    print('Nice try! 💪')
print('⭐' * score)

Spela igen? 🔄

Bra spel låter dig spela igen! 🔄 Vi kan fråga spelaren om hen vill spela en omgång till.

För tillfället skriver vi bara ut en vänlig inbjudan att spela igen!

score = 2
print('Thanks for playing!')
print('Your score was', score)
print('Want to play again? Run it once more! 🔄')

En komplett minifrågesport! 🎲🏆

Här är en hel frågesport från början till slut! Frågor, kontroll, poängräkning och ett slutmeddelande! 🤩

Här samarbetar allt du har lärt dig i kursen!

import random

score = 0
for q in range(3):
    a = random.randint(1, 9)
    b = random.randint(1, 9)
    correct = a + b
    guess = correct
    if guess == correct:
        score += 1
print('Final score:', score, 'out of 3')
if score == 3:
    print('Perfect! 🌟')
else:
    print('Well done! 👍')

Utforma din egen avslutning! 📊🎨

Nu är det din tur! Ändra meddelandena och poängtalen. 🤩

Skapa ditt eget roliga firande för en hög poäng! 🎉

score = 5
total = 5
print('GAME OVER')
print('Score:', score, '/', total)
if score == total:
    print('CHAMPION! 🏆🎉')
else:
    print('Good game! 😊')

Snabb koll ✅

Kursens sista tankenöt! 🧠📊

Frågesportmästare! 🏆🎉

OTROLIGT! Du har klarat Math Quiz Challenge! 🎮 Du har byggt ett helt spel! Du har lärt dig:

  • Visa poängen av det totala antalet poäng 📈
  • if, elif och else för olika meddelanden 🎭
  • '⭐' * score skapar stjärnbetyg ⭐
  • Procentandelar med (score / total) * 100 💯

Nu är du verkligen en spelutvecklare! Fortsätt programmera! 🚀

Gratis att börja

Lär dig Python med en AI-lärare – gratis

Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.

Kurser
35
Lektioner
140

Vanliga frågor

Är lektionen ”Slutpoäng” gratis?

Ja – hela texten till ”Slutpoäng” kan läsas gratis här på webben. Om Ni vill öva interaktivt med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt och låsa upp resten av kursen i Programmering för barn, kan Ni uppgradera till CoddyKit PRO. Kursen i Programmering för barn innehåller totalt 4 lektioner.

Vad lär jag mig i ”Slutpoäng”?

Visa hur det gick Ni övar på Programmering för barn med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.

Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig Programmering för barn?

Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i Programmering för barn på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 4 av 4.

Hur lång tid tar lektionen ”Slutpoäng”?

De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.

Kan jag skriva och köra kod i den här Programmering för barn-lektionen?

Ja. Varje Programmering för barn-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.

Alla lektioner i den här kursen

  1. Skapa frågor
  2. Kontrollera svar
  3. Hålla poäng
  4. Slutpoäng
← Tillbaka till Programmering för barn