Java Academy · Oppitunti

Luokat ja oliot

Ymmärtäkää, mitä luokat ja oliot ovat. Oppikaa määrittämään luokka ja luomaan olioinstansseja.

Oppitunti 1/38 vaihetta

Luokat ja oliot on ilmainen Java Academy-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 1/3. Voit lukea koko oppitunnin alta ilmaiseksi ja harjoitella sen jälkeen käytännössä selaimessa sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla. Oppitunti kuuluu Java Academy-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. Java Academy-kurssilla on yhteensä 3 oppituntia.

Mikä on luokka?

Luokka: malli, joka määrittelee tiedot eli kentät ja toiminnot eli metodit. Ajatelkaa sitä piirustuksena.

Mikä on olio?

Olio: luokan tietty ilmentymä. Jokaisella oliolla on oma kopionsa luokassa määritellyistä kentistä.

Vertauskuva

Vertauskuvana luokka on kuin piparkakkumuotti ja oliot ovat sillä tehdyt piparkakut. Yksi muotti, monta piparkakkua.

Miksi luokkia ja olioita?

Luokkien ja olioiden avulla koodia voidaan jäsentää, rakennetta käyttää uudelleen ja todellisen maailman asioita mallintaa. Tämä on OOP:n perusta.

Käytön vaiheet

Vaihe 1: määritellään luokka kenttineen ja metodeineen. Vaihe 2: luodaan oliot new-avainsanalla. Vaihe 3: käytetään olion kenttiä tai kutsutaan sen metodeja.

Esimerkki: luokka ja olio

Koodiesimerkissä määritellään Dog-luokka kenttineen, luodaan Dog-olioita ja asetetaan niiden tiedot. Jokaisella oliolla on oma tilansa.

public class Main {
  // Define a simple class inside Main for demo
  static class Dog {
    String name;
    int age;
  }

  public static void main(String[] args) {
    // Create two objects of Dog
    Dog d1 = new Dog();
    d1.name = "Buddy";
    d1.age = 3;

    Dog d2 = new Dog();
    d2.name = "Luna";
    d2.age = 5;

    // Print their info
    System.out.println(d1.name + " is " + d1.age + " years old.");
    System.out.println(d2.name + " is " + d2.age + " years old.");
  }
}

Olion tarkistus

Pikatarkistus: mikä olio on Javassa?

Kertaus

Kertaus: luokat ovat malleja ja oliot niiden ilmentymiä. Luokka määritellään kerran, siitä luodaan monta oliota, ja jokaisella on oma tilansa.

Aloita maksutta

Opi Java tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi

Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.

Kurssit
104
Oppitunnit
374

Usein kysytyt kysymykset

Onko oppitunti ”Luokat ja oliot” ilmainen?

Kyllä – oppitunnin ”Luokat ja oliot” koko tekstin voi lukea täällä verkossa ilmaiseksi. Jos haluat harjoitella interaktiivisesti sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla sekä avata koko Java Academy-kurssin, päivitä CoddyKit PROhon. Java Academy-kurssilla on yhteensä 3 oppituntia.

Mitä opin oppitunnilla ”Luokat ja oliot”?

Ymmärtäkää, mitä luokat ja oliot ovat. Oppikaa määrittämään luokka ja luomaan olioinstansseja. Harjoittelet Java Academy-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.

Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni Java Academy-opiskelun?

Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin Java Academy-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 1/3.

Kuinka kauan ”Luokat ja oliot”-oppitunnin suorittaminen kestää?

Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.

Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä Java Academy-oppitunnilla?

Kyllä. Jokainen Java Academy-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.

Kaikki tämän kurssin oppitunnit

  1. Luokat ja oliot
  2. Kentät, metodit ja konstruktorit
  3. Kapselointi (getterit/setterit)
← Takaisin: Java Academy