Java Academy · Oppitunti

Kentät, metodit ja konstruktorit

Oppikaa lisäämään kenttiä datalle, metodeja toiminnallisuudelle ja konstruktoreita olioiden helppoon alustamiseen.

Oppitunti 2/38 vaihetta

Kentät, metodit ja konstruktorit on ilmainen Java Academy-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 2/3. Voit lukea koko oppitunnin alta ilmaiseksi ja harjoitella sen jälkeen käytännössä selaimessa sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla. Oppitunti kuuluu Java Academy-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. Java Academy-kurssilla on yhteensä 3 oppituntia.

Kentät

Kentät: luokan sisäisiä muuttujia, joihin tiedot tallennetaan. Jokaisella oliolla on oma kopionsa kentistä.

Metodit

Metodit: luokan sisäisiä funktioita, jotka kuvaavat toimintaa. Ne voivat käyttää kenttiä ja päivittää niitä.

Konstruktorit

Konstruktorit: erityisiä metodeja, joita kutsutaan olioita luotaessa. Ne määrittävät kenttien alkuarvot.

Miksi konstruktorit?

Konstruktorit helpottavat olioiden luomista ja vähentävät koodin toistoa. Arvot välitetään kerran olion luomisen yhteydessä.

Vaiheet

Vaihe 1: määritellään kentät. Vaihe 2: kirjoitetaan konstruktori niiden alustamista varten. Vaihe 3: lisätään kenttiä käyttävä metodi. Vaihe 4: luodaan olio ja käytetään sitä.

Koodiesimerkki

Koodissa Dog-luokalla on kentät, konstruktori ja bark-metodi. Jokainen olio alustetaan nimellä ja iällä luomisen yhteydessä.

public class Main {
  // Simple class with fields, constructor, and method
  static class Dog {
    String name;
    int age;

    // Constructor sets fields when object is created
    Dog(String n, int a) {
      name = n;
      age = a;
    }

    // Method uses fields
    void bark() {
      System.out.println(name + " says: Woof!");
    }
  }

  public static void main(String[] args) {
    // Create Dog objects using constructor
    Dog d1 = new Dog("Buddy", 3);
    Dog d2 = new Dog("Luna", 5);

    // Call method on each
    d1.bark();
    d2.bark();
  }
}

Konstruktorin tarkistus

Pikatarkistus: mitä konstruktori tekee Javassa?

Kertaus

Kertaus: kentät sisältävät tiedot, metodit lisäävät toiminnan ja konstruktorit alustavat oliot niiden luomisen yhteydessä.

Aloita maksutta

Opi Java tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi

Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.

Kurssit
104
Oppitunnit
374

Usein kysytyt kysymykset

Onko oppitunti ”Kentät, metodit ja konstruktorit” ilmainen?

Kyllä – oppitunnin ”Kentät, metodit ja konstruktorit” koko tekstin voi lukea täällä verkossa ilmaiseksi. Jos haluat harjoitella interaktiivisesti sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla sekä avata koko Java Academy-kurssin, päivitä CoddyKit PROhon. Java Academy-kurssilla on yhteensä 3 oppituntia.

Mitä opin oppitunnilla ”Kentät, metodit ja konstruktorit”?

Oppikaa lisäämään kenttiä datalle, metodeja toiminnallisuudelle ja konstruktoreita olioiden helppoon alustamiseen. Harjoittelet Java Academy-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.

Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni Java Academy-opiskelun?

Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin Java Academy-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 2/3.

Kuinka kauan ”Kentät, metodit ja konstruktorit”-oppitunnin suorittaminen kestää?

Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.

Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä Java Academy-oppitunnilla?

Kyllä. Jokainen Java Academy-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.

Kaikki tämän kurssin oppitunnit

  1. Luokat ja oliot
  2. Kentät, metodit ja konstruktorit
  3. Kapselointi (getterit/setterit)
← Takaisin: Java Academy