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WebSockets & Real-Time Systems with Spring · Lección

Seguimiento de la presencia y el estado en línea

Construya un sistema de presencia en tiempo real que muestre quién está en línea, difunda eventos de conexión y desconexión y muestre el estado actual de los usuarios.

Seguimiento de la presencia y el estado en línea es una lección gratuita de WebSockets & Real-Time Systems with Spring en CoddyKit. Esta es la lección 4 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de WebSockets & Real-Time Systems with Spring, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de WebSockets & Real-Time Systems with Spring incluye 4 lecciones en total.

Partes de esta lección aún no han sido traducidas y se muestran en inglés.

What Is Presence?

Presence is knowing who is currently online: the green dots in chat apps, the live cursors in collaborative editors, the active-now lists. It is one of the most requested real-time features.

Presence Is About Lifecycle Events

The core insight: presence is derived from connection lifecycle. When a session opens, mark the user online; when it closes, mark them offline, then broadcast the change.

Listening to Connect Events

Spring publishes a SessionConnectedEvent when a STOMP session is established. Use it to record the user as online.

@EventListener
public void onConnect(SessionConnectedEvent e) {
  String user = e.getUser().getName();
  presence.markOnline(user);
  broadcast(user, "ONLINE");
}

Listening to Disconnect Events

A matching SessionDisconnectEvent fires on close. Mark the user offline and broadcast it.

@EventListener
public void onDisconnect(SessionDisconnectEvent e) {
  String user = userFor(e.getSessionId());
  presence.markOffline(user);
  broadcast(user, "OFFLINE");
}

Storing Presence State

For a single server a concurrent map works. For a cluster, store presence in Redis so every node sees the same online set.

redis.opsForSet().add("online:users", username);
redis.opsForValue().set("presence:" + username, "ONLINE", Duration.ofMinutes(2));

Broadcasting Status Changes

Push each change to a presence topic so every interested client updates its UI live.

messagingTemplate.convertAndSend("/topic/presence",
  new PresenceEvent(username, status));

Multiple Tabs and Devices

A user with two tabs has two sessions. Reference-count them: only mark offline when the last session closes, or you will flicker the status.

Handling Ungraceful Disconnects

A crash may not send a clean close. Pair presence with heartbeats and a TTL: if no heartbeat arrives before the key expires, treat the user as offline.

Last-Seen Timestamps

Beyond online/offline, record a last-seen time on disconnect. The UI can then show "active 5 minutes ago" for offline users.

redis.opsForValue().set("lastseen:" + username, Instant.now().toString());

Sending the Initial Snapshot

When a client first connects it needs the current online list, not just future changes. Send a snapshot on subscription, then stream deltas.

@SubscribeMapping("/presence.init")
public Set<String> initial() {
  return presence.onlineUsers();
}

Privacy Considerations

Presence can leak behavior patterns. Offer an invisible mode and respect it server-side, so a user who opts out is never broadcast as online.

Quick Check

Test your presence knowledge.

Recap

You built presence:

  • Presence derives from connect/disconnect lifecycle events
  • Use SessionConnectedEvent / SessionDisconnectEvent and broadcast changes
  • Store shared state in Redis for clustering; reference-count multiple sessions
  • Pair with heartbeats and TTLs to catch ungraceful disconnects
  • Send an initial snapshot, track last-seen, and honor invisible mode

Preguntas frecuentes

¿La lección «Seguimiento de la presencia y el estado en línea» es gratis?

Sí — el texto completo de «Seguimiento de la presencia y el estado en línea» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de WebSockets & Real-Time Systems with Spring, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de WebSockets & Real-Time Systems with Spring incluye 4 lecciones en total.

¿Qué aprenderé en «Seguimiento de la presencia y el estado en línea»?

Construya un sistema de presencia en tiempo real que muestre quién está en línea, difunda eventos de conexión y desconexión y muestre el estado actual de los usuarios. Practicas WebSockets & Real-Time Systems with Spring con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.

¿Necesito experiencia previa para empezar WebSockets & Real-Time Systems with Spring?

No se requiere experiencia previa. WebSockets & Real-Time Systems with Spring en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 4 de 4.

¿Cuánto tiempo toma la lección «Seguimiento de la presencia y el estado en línea»?

La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.

¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de WebSockets & Real-Time Systems with Spring?

Sí. Cada lección de WebSockets & Real-Time Systems with Spring incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.

Todas las lecciones de este curso

  1. Server-Sent Events (SSE) frente a WebSockets
  2. Arquitecturas de envío de datos en tiempo real
  3. Implementación de notificaciones de usuario
  4. Seguimiento de la presencia y el estado en línea
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